# Bühne

# Einfügen

ASDCST     ASDCST     AutoSTAGE Bühne DesignCenter
Öffnet das DesignCenter zum Einfügen von Symbolen aus dem Gewerke Bühne.Führen Sie einen Doppelklick auf einen Eintrag aus, um das ausgewählte Symbol in die Zeichnung einzufügen. Wählen Sie anschließend mit dem Cursor den Punkt in der Zeichnung, an dem das Symbol eingefügt werden soll. Oft kann ebenfalls zusätzlich noch der Drehwinkel mit dem Gummiband bestimmt werden. Mehr erfahren...
  BühneBasic 2D3D

# Zeichnen

ASSTAREA     ASSTAREA     Rechteckige Bühnenfläche mit Cursor zeichnen
Zeichnet eine rechteckige Bühnenfläche mit dem Cursor. Der Cursor zieht dabei die Bühnenfläche von links oben nach rechts unten auf. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTAREADIM     ASSTAREADIM     Rechteckige Bühnenfläche mit fester Größe zeichnen
Zeichnet eine rechteckige Bühnenfläche. Die Größe der Bühnenfläche wird durch die Eingabe von Länge, Breite und Höhe bestimmt. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTFFAREA     ASSTFFAREA     Freiform Bühnenfläche zeichnen
Zeichnet eine Bühnenfläche mit einer beliebigen Form. Die Form kann bis zu 24 Ecken besitzen. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTAREADATA     ASSTAREADATA     Rechteckige Bühnenfläche mit Cursor zeichnen + Daten eingeben
Zeichnet eine rechteckige Bühnenfläche mit dem Cursor. Zuerst wird ein Bühnenname eingegeben. Anschließend zieht der Cursor die Bühnenfläche von links oben nach rechts unten auf. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTAREADIMDATA     ASSTAREADIMDATA     Rechteckige Bühnenfläche mit fester Größe zeichnen + Daten eingeben
Zeichnet eine rechteckige Bühnenfläche. Zuerst wird ein Bühnenname eingegeben. Danach wird die Größe der Bühnenfläche durch die Eingabe von Länge, Breite und Höhe bestimmt. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTFFAREADATA     ASSTFFAREADATA     Freiform Bühnenfläche zeichnen + Daten eingeben
Zeichnet eine Bühnenfläche mit einer beliebigen Form. Die Form kann bis zu 24 Ecken besitzen. Zuerst wird ein Bühnenname eingegeben. Danach wird die Bühnenfläche durch Eingeben von Punkten gezeichnet. Mehr erfahren...
  BühneExpert

# Bearbeiten

ASSTSTL     ASSTSTL     Größe von rechteckigen Flächen - Basispunkt links oben
Ändert die Größe von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken oberen Punkt
  BühneExpert
ASSTSTR     ASSTSTR     Größe von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts oben
Ändert die Größe von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten oberen Punkt
  BühneExpert
ASSTSBL     ASSTSBL     Größe von rechteckigen Flächen - Basispunkt links unten
Ändert die Größe von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken unteren Punkt
  BühneExpert
ASSTSBR     ASSTSBR     Größe von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts unten
Ändert die Größe von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten unteren Punkt
  BühneExpert
ASSTMTL     ASSTMTL     Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt links oben
Ändert die Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken oberen Punkt
  BühneExpert
ASSTMTR     ASSTMTR     Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts oben
Ändert die Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten oberen Punkt
  BühneExpert
ASSTMBL     ASSTMBL     Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt links unten
Ändert die Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken unteren Punkt
  BühneExpert
ASSTMBR     ASSTMBR     Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts unten
Ändert die Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten unteren Punkt
  BühneExpert
ASSTSMTL     ASSTSMTL     Größe + Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt links oben
Ändert die Größe und Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken oberen Punkt
  BühneExpert
ASSTSMTR     ASSTSMTR     Größe + Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts oben
Ändert die Größe und Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten oberen Punkt
  BühneExpert
ASSTSMBL     ASSTSMBL     Größe + Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt links unten
Ändert die Größe und Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken unteren Punkt
  BühneExpert
ASSTSMBR     ASSTSMBR     Größe + Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts unten
Ändert die Größe und Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten unteren Punkt
  BühneExpert

# Darstellung

ASSTSHAPEC mit Option A     ASSTSHAPEC mit Option [A]     Umrissfarbe mit Festfarben für ALLE
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPEC mit Option T     ASSTSHAPEC mit Option [T]     Umrissfarbe mit Festfarben nach TYP
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPEC mit Option L     ASSTSHAPEC mit Option [L]     Umrissfarbe mit Festfarben nach LAYER
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPEC mit Option 1     ASSTSHAPEC mit Option [1]     Umrissfarbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL
Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPECI mit Option Q     ASSTSHAPECI mit Option [Q]     Quick Umrissfarbe mit Indexfarbe
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach der Farbe-Auswahl wird die Umriss-Farbe dem Symbol zugeordnet. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch kontinuierliche Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPECI mit Option A     ASSTSHAPECI mit Option [A]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für ALLE
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPECI mit Option S     ASSTSHAPECI mit Option [S]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für nach AUSWAHL
Legt die Farbe des Umrisses einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPECI mit Option T     ASSTSHAPECI mit Option [T]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach TYP
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPECI mit Option L     ASSTSHAPECI mit Option [L]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach LAYER
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTSHAPECI mit Option 1     ASSTSHAPECI mit Option [1]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL
Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHC mit Option A     ASSTHATCHC mit Option [A]     Füllfarbe mit Festfarben für ALLE
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHC mit Option T     ASSTHATCHC mit Option [T]     Füllfarbe mit Festfarben nach TYP
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHC mit Option L     ASSTHATCHC mit Option [L]     Füllfarbe mit Festfarben nach LAYER
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHC mit Option 1     ASSTHATCHC mit Option [1]     Füllfarbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL
Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHCI mit Option Q     ASSTHATCHCI mit Option [Q]     Quick Füllfarbe mit Indexfarbe
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die Füllfarbe mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHCI mit Option A     ASSTHATCHCI mit Option [A]     Füllfarbe mit Indexfarbe für ALLE
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHCI mit Option S     ASSTHATCHCI mit Option [S]     Füllfarbe mit Indexfarbe für nach AUSWAHL
Legt die Farbe der Füllung einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHCI mit Option T     ASSTHATCHCI mit Option [T]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach TYP
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHCI mit Option L     ASSTHATCHCI mit Option [L]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach LAYER
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHCI mit Option 1     ASSTHATCHCI mit Option [1]     Füllfarbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL
Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCHCI mit Option N     ASSTHATCHCI mit Option [N]     Füllfarbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen
Legt die Farbe der Füllung von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYC mit Option A     ASSTBODYC mit Option [A]     3D Farbe mit Festfarben für ALLE
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbole in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYC mit Option T     ASSTBODYC mit Option [T]     3D Farbe mit Festfarben nach TYP
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYC mit Option L     ASSTBODYC mit Option [L]     3D Farbe mit Festfarben nach LAYER
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbolen auf den gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYC mit Option 1     ASSTBODYC mit Option [1]     3D Farbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem aus diesem Tab eingefügtem Symbol fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYCI mit Option Q     ASSTBODYCI mit Option [Q]     Quick 3D Farbe mit Indexfarbe
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die 3D-Ansicht mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYCI mit Option A     ASSTBODYCI mit Option [A]     3D Farbe mit Indexfarbe für ALLE
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYCI mit Option S     ASSTBODYCI mit Option [S]     3D Farbe mit Indexfarbe für eine AUSWAHL
Legt die Farbe der 3D-Ansichteiner Mehrfachauswahll von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYCI mit Option T     ASSTBODYCI mit Option [T]     3D Farbe mit Indexfarbe nach TYP
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYCI mit Option L     ASSTBODYCI mit Option [L]     3D Farbe mit Indexfarbe nach LAYER
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYCI mit Option 1     ASSTBODYCI mit Option [1]     3D Farbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTBODYCI mit Option N     ASSTBODYCI mit Option [N]     3D Farbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCH mit Option A     ASSTHATCH mit Option [A]     ALLE Füllungen Ein/Aus
Schaltet alle Füllungen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCH mit Option S     ASSTHATCH mit Option [S]     Füllung nach AUSWAHL Ein/Aus
Schaltet die 2D-Füllung einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCH mit Option T     ASSTHATCH mit Option [T]     Füllung nach TYP Ein/Aus
Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCH mit Option L     ASSTHATCH mit Option [L]     Füllung nach LAYER Ein/Aus
Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCH mit Option 1     ASSTHATCH mit Option [1]     Füllung für EINZELAUSWAHL Ein/Aus
Schaltet die 2D-Füllung von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCH mit Option N     ASSTHATCH mit Option [N]     Füllung beim Einfügen EIN
Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTHATCH mit Option F     ASSTHATCH mit Option [F]     Füllung beim Einfügen AUS
Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTWIPEOUT mit Option A     ASSTWIPEOUT mit Option [A]     ALLE Transparenzen Ein/Aus
Schaltet alle Transparenzen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTWIPEOUT mit Option S     ASSTWIPEOUT mit Option [S]     Transparenzen für AUSWAHL Ein/Aus
Schaltet die Transparenz einer Mehrfachauswahl von 2D-Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTWIPEOUT mit Option T     ASSTWIPEOUT mit Option [T]     Transparenz nach TYP Ein/Aus
Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTWIPEOUT mit Option L     ASSTWIPEOUT mit Option [L]     Transparenz nach LAYER Ein/Aus
Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTWIPEOUT mit Option 1     ASSTWIPEOUT mit Option [1]     Transparenz für EINZELAUSWAHL Ein/Aus
Schaltet die Transparenz von einem 2D-Symbol ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTWIPEOUT mit Option N     ASSTWIPEOUT mit Option [N]     Transparenz beim Einfügen EIN
Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTWIPEOUT mit Option F     ASSTWIPEOUT mit Option [F]     Transparenz beim Einfügen AUS
Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAY mit Option Q     ASSTVPLAY mit Option [Q]     Quick ViewPort Layer
Mit Hilfe der ViewPort-Layereinstellung können Sie die Anzeige des Textes der Symbole für jedes Ansichtsfenster in den Layouts separat und individuell steuern.Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Der Layer des Referenzobjekts wird später zum Ein- und Ausschalten der Textanzeige über die Funktion "Frieren im Ansichtsfenster" verwendet. Wählen Sie danach die Symbole aus, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAY mit Option A     ASSTVPLAY mit Option [A]     ViewPort Layer für ALLE
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus, welches danach automatisch allen Symbolen in der Zeichnung zugewiesen wird. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAY mit Option S     ASSTVPLAY mit Option [S]     ViewPort Layer für AUSWAHL
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach über die Mehrfachauswahl die Symbole auempty, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAY mit Option T     ASSTVPLAY mit Option [T]     ViewPort Layer nach TYP
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte vom gleichen Typ zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAY mit Option L     ASSTVPLAY mit Option [L]     ViewPort Layer nach LAYER
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte zugewiesen, die auf dem gleichen Layer wie die Auswahl liegen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAY mit Option 1     ASSTVPLAY mit Option [1]     ViewPort Layer für EINZELAUSWAHL
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer dem ausgewählten Objekte zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAYX mit Option A     ASSTVPLAYX mit Option [A]     ViewPort Layer für ALLE zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAYX mit Option S     ASSTVPLAYX mit Option [S]     ViewPort Layer für AUSWAHL zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTVPLAYX mit Option T     ASSTVPLAYX mit Option [T]     ViewPort Layer nach TYP zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
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ASSTVPLAYX mit Option L     ASSTVPLAYX mit Option [L]     ViewPort Layer nach LAYER zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
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ASSTVPLAYX mit Option 1     ASSTVPLAYX mit Option [1]     ViewPort Layer für EINZELAUSWAHL zurücksetzen
Setzt den ViewPort Layer von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
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# Eigenschaften

ASSTEH mit Option Q     ASSTEH mit Option [Q]     Quick relative Bühnenhöhe
Ändert die relative Bühnenhöhe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der relativen Bühnenhöhe geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der Höhenänderung versehen.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert." Mehr erfahren...
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ASSTEH mit Option A     ASSTEH mit Option [A]     Relative Bühnenhöhe aller Objekte
Ändert die relative Bühnenhöhe für alle Symbole in der Zeichnung ein.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
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ASSTEH mit Option S     ASSTEH mit Option [S]     Relative Bühnenhöhe nach Selektion
Ändert die relative Bühnenhöhe für eine Mehrfachauswahl.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
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ASSTEH mit Option T     ASSTEH mit Option [T]     Relative Bühnenhöhe nach Typ
Ändert die relative Bühnenhöhe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
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ASSTEH mit Option L     ASSTEH mit Option [L]     Relative Bühnenhöhe nach Layer
Ändert die relative Bühnenhöhe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
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ASSTEH mit Option 1     ASSTEH mit Option [1]     Relative Bühnenhöhe einzeln
Ändert die relative Bühnenhöhe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Höhenänderung eingegeben werden.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
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ASSTEHH mit Option Q     ASSTEHH mit Option [Q]     Quick absolute Bühnenhöhe
Ändert die absolute Bühnenhöhe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der absolute Bühnenhöhe geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der Höhenänderung versehen.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
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ASSTEHH mit Option A     ASSTEHH mit Option [A]     Absolute Bühnenhöhe aller Objekte
Ändert die absolute Bühnenhöhe für alle Symbole in der Zeichnung ein.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.: Mehr erfahren...
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ASSTEHH mit Option S     ASSTEHH mit Option [S]     Absolute Bühnenhöhe nach Selektion
Ändert die absolute Bühnenhöhe für eine Mehrfachauswahl.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
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ASSTEHH mit Option T     ASSTEHH mit Option [T]     Absolute Bühnenhöhe nach Typ
Ändert die absolute Bühnenhöhe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
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ASSTEHH mit Option L     ASSTEHH mit Option [L]     Absolute Bühnenhöhe nach Layer
Ändert die absolute Bühnenhöhe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
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ASSTEHH mit Option 1     ASSTEHH mit Option [1]     Absolute Bühnenhöhe einzeln
Ändert die absolute Bühnenhöhe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Höhenänderung eingegeben werden.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
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ASSTETXT mit Option Q     ASSTETXT mit Option [Q]     Quick Bühnenname für Einzelauswahl ändern
Ändert den Bühnenname für mehrere Symbole. Dabei muss der Bühnenname nur beim ersten Symbol eingegeben werden. Mehr erfahren...
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ASSTETXT mit Option A     ASSTETXT mit Option [A]     Bühnenname für Alle ändern
Ändert den Bühnenname für alle Symbolen in der Zeichnung. Mehr erfahren...
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ASSTETXT mit Option S     ASSTETXT mit Option [S]     Bühnenname für Mehrfachauswahl
Ändert den Bühnenname für eine Mehrfachauswahl. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTETXT mit Option T     ASSTETXT mit Option [T]     Bühnenname nach Typ
Ändert den Bühnenname für alle vom gleichen Typ. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTETXT mit Option L     ASSTETXT mit Option [L]     Bühnenname nach Layer
Ändert den Bühnenname für alle Symbole, die auf dem gleichen Layer liegen. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTETXT mit Option 1     ASSTETXT mit Option [1]     Bühnenname von einem Symbol
Ändert den Bühnenname für eine Einzelauswahl. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTETXTX mit Option A     ASSTETXTX mit Option [A]     Bühnenname von Allen zurücksetzen
Setzt den Bühnenname von allen Symbolen in der Zeichnung zurück. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTETXTX mit Option S     ASSTETXTX mit Option [S]     Bühnenname für Mehrfachauswahl zurücksetzen
Setzt den Bühnenname einer Mehrfachauswahl zurück. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTETXTX mit Option T     ASSTETXTX mit Option [T]     Bühnenname nach Typ zurücksetzen
Setzt den Bühnenname von allen Symbolen des gleichen Typs zurück. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTETXTX mit Option L     ASSTETXTX mit Option [L]     Bühnenname nach Layer zurücksetzen
Setzt den Bühnenname von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTETXTX mit Option 1     ASSTETXTX mit Option [1]     Bühnenname von einem Symbol zurücksetzen
Setzt den Bühnenname von einem Symbolen zurück. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXT mit Option A     ASSTTXT mit Option [A]     Text Bühnenname für Alle Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXT mit Option S     ASSTTXT mit Option [S]     Text Bühnenname nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für eine Auswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXT mit Option L     ASSTTXT mit Option [L]     Text Bühnenname nach Layer Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname nach Layer ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXT mit Option 1     ASSTTXT mit Option [1]     Text Bühnenname für Einzelauswahl Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXT mit Option N     ASSTTXT mit Option [N]     Text Bühnenname beim Einfügen einschalten
Schaltet den Text für die Bühnenname für neu einzufügende Symbole ein. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXT mit Option F     ASSTTXT mit Option [F]     Text Bühnenname beim Einfügen ausschalten
Schaltet den Text für die Bühnenname für neu einzufügende Symbole aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXTT mit Option A     ASSTTXTT mit Option [A]     Transparenz Bühnentexte für Alle Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXTT mit Option S     ASSTTXTT mit Option [S]     Transparenz Bühnentexte nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für eine Auswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXTT mit Option L     ASSTTXTT mit Option [L]     Transparenz Bühnentexte nach Layer Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname nach Layer ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXTT mit Option 1     ASSTTXTT mit Option [1]     Transparenz Bühnentexte für Einzelauswahl Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXTT mit Option N     ASSTTXTT mit Option [N]     Transparenz Bühnentexte beim Einfügen einschalten
Schaltet den Text für die Bühnenname für neu einzufügende Symbole ein. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTTXTT mit Option F     ASSTTXTT mit Option [F]     Transparenz Bühnentexte beim Einfügen ausschalten
Schaltet den Text für die Bühnenname für neu einzufügende Symbole aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTQM mit Option A     ASSTQM mit Option [A]     Text Bühnenfläche für Alle Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenfläche für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. [Mehr erfahren...](/p_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
  BühneExpert
ASSTQM mit Option S     ASSTQM mit Option [S]     Text Bühnenfläche nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenfläche für eine Auswahl ein bzw. aus. [Mehr erfahren...](/p_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
  BühneExpert
ASSTQM mit Option L     ASSTQM mit Option [L]     Text Bühnenfläche nach Layer Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenfläche nach Layer ein bzw. aus. [Mehr erfahren...](/p_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
  BühneExpert
ASSTQM mit Option 1     ASSTQM mit Option [1]     Text Bühnenfläche für Einzelauswahl Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenfläche für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. [Mehr erfahren...](/p_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
  BühneExpert
ASSTQM mit Option N     ASSTQM mit Option [N]     Text Bühnenfläche beim Einfügen einschalten
Schaltet den Text für die Bühnenfläche für neu einzufügende Symbole ein. [Mehr erfahren...](/p_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
  BühneExpert
ASSTQM mit Option F     ASSTQM mit Option [F]     Text Bühnenfläche beim Einfügen ausschalten
Schaltet den Text für die Bühnenfläche für neu einzufügende Symbole aus. [Mehr erfahren...](/p_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
  BühneExpert
ASSTH mit Option A     ASSTH mit Option [A]     Text Bühnenhöhe für Alle Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenhöhe für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTH mit Option S     ASSTH mit Option [S]     Text Bühnenhöhe nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenhöhe für eine Auswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTH mit Option L     ASSTH mit Option [L]     Text Bühnenhöhe nach Layer Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenhöhe nach Layer ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTH mit Option 1     ASSTH mit Option [1]     Text Bühnenhöhe für Einzelauswahl Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenhöhe für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTH mit Option N     ASSTH mit Option [N]     Text Bühnenhöhe beim Einfügen einschalten
Schaltet den Text für die Bühnenhöhe für neu einzufügende Symbole ein. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTH mit Option F     ASSTH mit Option [F]     Text Bühnenhöhe beim Einfügen ausschalten
Schaltet den Text für die Bühnenhöhe für neu einzufügende Symbole aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTDIM mit Option A     ASSTDIM mit Option [A]     Bühnenbemassung für Alle Ein/Aus
Schaltet die Anzeige der Bemassung an Bühnenflächen für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTDIM mit Option S     ASSTDIM mit Option [S]     Bühnenbemassung nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die Anzeige der Bemassung an Bühnenflächen für eine Auswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTDIM mit Option L     ASSTDIM mit Option [L]     Bühnenbemassung nach Layer Ein/Aus
Schaltet die Anzeige der Bemassung an Bühnenflächen nach Layer ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTDIM mit Option 1     ASSTDIM mit Option [1]     Bühnenbemassung für Einzelauswahl Ein/Aus
Schaltet die Anzeige der Bemassung an Bühnenflächen für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTDIM mit Option N     ASSTDIM mit Option [N]     Bühnenbemassung beim Einfügen ein
Schaltet die Bühnenbemassung für neu einzufügende Symbole ein. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTDIM mit Option F     ASSTDIM mit Option [F]     Bühnenbemassung beim Einfügen aus
Schaltet Bühnenbemassung für neu einzufügende Symbole aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTFRAME mit Option A     ASSTFRAME mit Option [A]     Bühnenrahmen für Alle Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Bühnenrahmens für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTFRAME mit Option S     ASSTFRAME mit Option [S]     Bühnenrahmen nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Bühnenrahmens für eine Auswahl ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTFRAME mit Option L     ASSTFRAME mit Option [L]     Bühnenrahmen nach Layer Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Bühnenrahmens nach Layer ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTFRAME mit Option 1     ASSTFRAME mit Option [1]     Bühnenrahmen für Einzelauswahl Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Bühnenrahmens für eine Einzelauswahl ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTFRAME mit Option N     ASSTFRAME mit Option [N]     Bühnenrahmen beim Einfügen ein
Schaltet das Bühnenrahmen für neu einzufügende Symbole ein.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTFRAME mit Option F     ASSTFRAME mit Option [F]     Bühnenrahmen beim Einfügen aus
Schaltet das Bühnenrahmen für neu einzufügende Symbole aus(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTGRID mit Option A     ASSTGRID mit Option [A]     Bühnenraster für Alle Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Bühnenrasters für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTGRID mit Option S     ASSTGRID mit Option [S]     Bühnenraster nach Selektion Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Bühnenrasters für eine Auswahl ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTGRID mit Option L     ASSTGRID mit Option [L]     Bühnenraster nach Layer Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Bühnenrasters nach Layer ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTGRID mit Option 1     ASSTGRID mit Option [1]     Bühnenraster für Einzelauswahl Ein/Aus
Schaltet die Anzeige des Bühnenrasters für eine Einzelauswahl ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTGRID mit Option N     ASSTGRID mit Option [N]     Bühnenraster beim Einfügen ein
Schaltet das Bühnenraster für neu einzufügende Symbole ein.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASSTGRID mit Option F     ASSTGRID mit Option [F]     Bühnenraster beim Einfügen aus
Schaltet das Bühnenraster für neu einzufügende Symbole aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
  BühneExpert

# Messen

ASBEMWEITERA     ASBEMWEITERA     Automatische fortlaufende Bemassung für AUDIO
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Audio-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". Mehr erfahren...
  StarterExpert
ASBEMWEITERL     ASBEMWEITERL     Automatische fortlaufende Bemassung für LICHT
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Licht-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
  StarterExpert
ASBEMWEITERV     ASBEMWEITERV     Automatische fortlaufende Bemassung für VIDEO"
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Video-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". Mehr erfahren...
  StarterExpert
ASBEMWEITERR     ASBEMWEITERR     Automatische fortlaufende Bemassung für RIGGING
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Rigging-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
  StarterExpert
ASBEMWEITER     ASBEMWEITER     Fortlaufende Bemassung
Fügt eine fortlaufende Bemassung ein.Diese wird verwendet, um Abstände von einem Basispunkt ausgehend entlang einer Bemaßungslinie zu erstellen.:Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
  StarterExpert
ASBEM     ASBEM     Ausgerichtete Bemassung
Fügt eine ausgerichtete Bemassung ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
  StarterExpert
ASBEML     ASBEML     Lineare Bemassung
Fügt eine lineare Bemassung ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
  StarterExpert
ASBEMEDIT     ASBEMEDIT     Länge von ausgerichteten Bemassungen ändern
Ändert die Länge einer ausgerichteten Bemassung. Nach Auswahl der Bemassung wird durch Auswahl eines Punktes der neue Bemassungspunkt definiert.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
  StarterExpert
ASBEMENTF     ASBEMENTF     Bemassungen löschen
Löscht eine Bemassung nach deren Auswahl in der Zeichnung.Bei fortlaufenden Bemassungen werden alle Bemassungen aus der Reihe gelöscht.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
  StarterExpert
AB     AB     Abstand messen zwischen zwei Punkten
Misst den Abstand zwischen zwei Punkten oder längs einer Polylinie.
  AutoCAD
ASAB     ASAB     Fortlaufender Abstand in XY-Ebene messen
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei wird nur die XY-Ebene berücksichtigt. Höhen (bzw. die Z-Achse) werden dabei ignoriert.
  StarterExpert
ASABB     ASABB     Fortlaufender Abstand in allen 3 Dimensionen messen
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei werden alle 3 Dimensionen berücksichtigt.
  StarterExpert

# Auswerten

ASSTC     ASSTC     BühneCount
Zählt alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE BÜHNEN Objekte. Mehr erfahren...
  BühneBasic 2D
ASSTL     ASSTL     BühneList
Listet alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE BÜHNEN Objekte in einer Tabelle auf. Mehr erfahren...
  BühneExpert

# Anzeige

ASXST     ASXST     Bühne Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke BÜHNE komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASXSTXSNAP     ASXSTXSNAP     Bühne Xsnap Ein/Aus
Blendet die roten Fanghilfskreise für das Gewerke BÜHNE ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASXS     ASXS     Starter Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke STARTER komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  StarterExpert
ASXL     ASXL     Licht Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke LICHT komplett ein bzw. aus.
  LichtExpert
ASXA     ASXA     Audio Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke AUDIO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  AudioExpert
ASXV     ASXV     Video Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke VIDEO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
  VideoExpert
ASXTR     ASXTR     Traversen Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke TRAVERSEN komplett ein bzw. aus.
  TraversenExpert
ASXR     ASXR     Rigging Ein/Aus
Blendet das ganze Gewerke RIGGING komplett ein bzw. aus.
  RiggingExpert
ASDRAW23TOP     ASDRAW23TOP     Alle Bühnen-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASDRAW10TOP     ASDRAW10TOP     Alle Starter-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
  StarterExpert
ASDRAW20TOP     ASDRAW20TOP     Alle Licht-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz oben.
  LichtExpert
ASDRAW21TOP     ASDRAW21TOP     Alle Audio-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
  AudioExpert
ASDRAW22TOP     ASDRAW22TOP     Alle Video-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
  VideoExpert
ASDRAW24TOP     ASDRAW24TOP     Alle Traversen-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz oben.
  TraversenExpert
ASDRAW26TOP     ASDRAW26TOP     Alle Rigging-Symbole nach ganz oben setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz oben.
  RiggingExpert
ASDRAW23BOTTOM     ASDRAW23BOTTOM     Alle Bühnen-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
  BühneExpert
ASDRAW10BOTTOM     ASDRAW10BOTTOM     Alle Starter-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
  StarterExpert
ASDRAW20BOTTOM     ASDRAW20BOTTOM     Alle Licht-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz unten.
  LichtExpert
ASDRAW21BOTTOM     ASDRAW21BOTTOM     Alle Audio-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
  AudioExpert
ASDRAW22BOTTOM     ASDRAW22BOTTOM     Alle Video-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
  VideoExpert
ASDRAW24BOTTOM     ASDRAW24BOTTOM     Alle Traversen-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz unten.
  TraversenExpert
ASDRAW26BOTTOM     ASDRAW26BOTTOM     Alle Rigging-Symbole nach ganz unten setzen
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz unten.
  RiggingExpert

# Auswahl

ASSELP     ASSELP     Vorherige Auswahl erneut auswählen
Wählt erneut die letzen bzw. vorherige Auswahl aus.
  StarterExpert
ASSELT     ASSELT     Auswahl nach Typ
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren...
  StarterExpert
ASSELL     ASSELL     Auswahl nach Layer
Wählt alle Symbole aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden Mehr erfahren...
  StarterExpert
ASSELTL     ASSELTL     Auswahl nach Typ + Layer
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus, die ebenfalls auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren...
  StarterExpert
ASSELQ     ASSELQ     Schnellauswahl
Schnellauswahl mit umfangreichen Filtermöglichkeiten. Mehr erfahren...
  AutoCAD

# Navigation

ASPAN     ASPAN     Pan
Verschiebt die Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASZOOME     ASZOOME     ZoomGrenzen
Zoomt, um alle Objekte bis an die maximalen Grenzen anzuzeigen. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASZOOM     ASZOOM     ZoomEchtzeit
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASZOOMW     ASZOOMW     ZoomFenster
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren...
  AutoCAD

# Ansicht

ASVT     ASVT     Modell von oben betrachten
Zeigt das Modell von oben in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVD     ASVD     Modell von unten betrachten
Zeigt das Modell von unten in der 2D-Ansicht an, Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVL     ASVL     Modell von links betrachten
Zeigt das Modell von links in der 2D-Seitenansicht an Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVR     ASVR     Modell von rechts betrachten
Zeigt das Modell von rechts in der 2D-Seitenansicht an, Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVF     ASVF     Modell von vorne betrachten
Zeigt das Modell von vorne in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVB     ASVB     Modell von hinten betrachten
Zeigt das Modell von hinten in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVI     ASVI     Vorne Stage Right
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVI1     ASVI1     Vorne Stage Left
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVI2     ASVI2     Hinten Stage Right
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVI3     ASVI3     Hinten Stage Left
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
  AutoCAD
AS3DORBIT     AS3DORBIT     Freier 3D-Orbit
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, ohne die Rollbewegung einzuschränken. Mehr erfahren...
  AutoCAD
AS3DORBITF     AS3DORBITF     Abhängiger 3D-Orbit
Steuert die interaktive Ansicht von Objekten in 3D. Mehr erfahren...
  AutoCAD
AS3DORBITCONT     AS3DORBITCONT     Fortlaufender 3D-Orbit
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich mit fortlaufender Bewegung. Mehr erfahren...
  AutoCAD
3DSCHWENKEN     3DSCHWENKEN     Schwenken
Startet den Befehl 3DSCHWENKEN und simuliert den Effekt eines Kameraschwenks.Dieser Befehl ist nur für den 3D-Bereich sinnvoll.
  AutoCAD
3DFLUG     3DFLUG     3D-Flug
Ändert die 3D-Ansicht in einer Zeichnung interaktiv, um den Eindruck eines Fluges um das Modell zu erwecken.Achtung!Der 3D-Flug funktioniert nur gut in einer Zeichnung,die in Meter skaliert ist.
  AutoCAD
ANIPFAD     ANIPFAD     Animationsbewegungspfad
Speichert eine Animationsdatei einer Kamera, die in einem 3D-Modell bewegt oder geschwenkt wird.
  AutoCAD
REGEN     REGEN     Zeichnung regenerieren
Regeneriert die Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. Mehr erfahren...
  AutoCAD
REGEN3     REGEN3     3D-Modell regenerieren
Regeneriert eine 3D-Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe.
  AutoCAD
ASDRAWTOP     ASDRAWTOP     Zeichenreihenfolge oben für Mehrfachauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASDRAWTOP1     ASDRAWTOP1     Zeichenreihenfolge oben für Einzelauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASDRAWBOTTOM     ASDRAWBOTTOM     Zeichenreihenfolge unten für Mehrfachauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASDRAWBOTTOM1     ASDRAWBOTTOM1     Zeichenreihenfolge unten für Einzelauswahl
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren...
  AutoCAD
VPOINT     VPOINT     Ansicht definieren
Legt die dreidimensionale Ansichtsrichtung fest.
  AutoCAD
ASCAMERA     ASCAMERA     Kamera definieren
Erstellt ein Kamera-Objekt im Modellbereich. Mehr erfahren...
  AutoCAD
CAMERADISPLAY     CAMERADISPLAY     Kameraanzeige
Zeigt die Kameraobjekte in der Zeichnung an oder blendet sie aus
  AutoCAD
VIEW     VIEW     Ansichts-Manager
Öffnet den Ansichts-Manager. Mehr erfahren...
  AutoCAD

# Visuelle Stile

ASVS2DWIREFRAME     ASVS2DWIREFRAME     2D-Drahtkörper
Visueller Stil - 2D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVSREALSITIC     ASVSREALSITIC     Realistisch
Visueller Stil - Realistisch - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVSSHADESOFGRAY     ASVSSHADESOFGRAY     Graustufen
Visueller Stil - Graustufen - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVSSKETCHY     ASVSSKETCHY     Skizzenhaft
Visueller Stil - Skizzenhaft - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVS3DWIREFRAME     ASVS3DWIREFRAME     3D-Drahtkörper
Visueller Stil - 3D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVSSHADED     ASVSSHADED     Schattiert
Visueller Stil - Schattiert - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVSSHADEDEDGED     ASVSSHADEDEDGED     Schattiert mit Kanten
Visueller Stil - Schattiert mit Kanten - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
PERSPECTIVE     PERSPECTIVE     Perspektivische Projektion
Ändert die aktuelle Ansichtsfenster-Anzeige in eine perspektivische Ansicht oder eine Ansicht mit paralleler Projektion
  AutoCAD
ASVSHIDDEN     ASVSHIDDEN     Verdeckt
Visueller Stil - Verdeckt - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVSCONCEPTUAL     ASVSCONCEPTUAL     Konzeptuell
Visueller Stil - Konzeptuell - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
ASVSXRAY     ASVSXRAY     Röntgen
Visueller Stil - Röntgen - anzeigen Mehr erfahren...
  AutoCAD
VISUALSTYLES     VISUALSTYLES     Manager für visuelle Stile...
Manager für visuelle Stile anzeigen. Mehr erfahren...
  AutoCAD