# Bühne

# Einfügen

ASDCST     ASDCST     AutoSTAGE Bühne DesignCenter       BühneBasic 2D3D
Öffnet das DesignCenter zum Einfügen von Symbolen aus dem Gewerke Bühne.Führen Sie einen Doppelklick auf einen Eintrag aus, um das ausgewählte Symbol in die Zeichnung einzufügen. Wählen Sie anschließend mit dem Cursor den Punkt in der Zeichnung, an dem das Symbol eingefügt werden soll. Oft kann ebenfalls zusätzlich noch der Drehwinkel mit dem Gummiband bestimmt werden. Mehr erfahren...

# Zeichnen

ASSTAREA     ASSTAREA     Rechteckige Bühnenfläche mit Cursor zeichnen       BühneExpert
Zeichnet eine rechteckige Bühnenfläche mit dem Cursor. Der Cursor zieht dabei die Bühnenfläche von links oben nach rechts unten auf. Mehr erfahren...
ASSTAREADIM     ASSTAREADIM     Rechteckige Bühnenfläche mit fester Größe zeichnen       BühneExpert
Zeichnet eine rechteckige Bühnenfläche. Die Größe der Bühnenfläche wird durch die Eingabe von Länge, Breite und Höhe bestimmt. Mehr erfahren...
ASSTFFAREA     ASSTFFAREA     Freiform Bühnenfläche zeichnen       BühneExpert
Zeichnet eine Bühnenfläche mit einer beliebigen Form. Die Form kann bis zu 24 Ecken besitzen. [Mehr erfahren...](/l_stage/aust23_01_00_insert/aust23_01_04_areas_free copy.md)
ASSTAREADATA     ASSTAREADATA     Rechteckige Bühnenfläche mit Cursor zeichnen + Daten eingeben       BühneExpert
Zeichnet eine rechteckige Bühnenfläche mit dem Cursor. Zuerst wird ein Bühnenname eingegeben. Anschließend zieht der Cursor die Bühnenfläche von links oben nach rechts unten auf. Mehr erfahren...
ASSTAREADIMDATA     ASSTAREADIMDATA     Rechteckige Bühnenfläche mit fester Größe zeichnen + Daten eingeben       BühneExpert
Zeichnet eine rechteckige Bühnenfläche. Zuerst wird ein Bühnenname eingegeben. Danach wird die Größe der Bühnenfläche durch die Eingabe von Länge, Breite und Höhe bestimmt. Mehr erfahren...
ASSTFFAREADATA     ASSTFFAREADATA     Freiform Bühnenfläche zeichnen + Daten eingeben       BühneExpert
Zeichnet eine Bühnenfläche mit einer beliebigen Form. Die Form kann bis zu 24 Ecken besitzen. Zuerst wird ein Bühnenname eingegeben. Danach wird die Bühnenfläche durch Eingeben von Punkten gezeichnet. [Mehr erfahren...](/l_stage/aust23_01_00_insert/aust23_01_04_areas_free copy.md)

# Bearbeiten

ASSTSTL     ASSTSTL     Größe von rechteckigen Flächen - Basispunkt links oben       BühneExpert
Ändert die Größe von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken oberen Punkt
ASSTSTR     ASSTSTR     Größe von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts oben       BühneExpert
Ändert die Größe von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten oberen Punkt
ASSTSBL     ASSTSBL     Größe von rechteckigen Flächen - Basispunkt links unten       BühneExpert
Ändert die Größe von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken unteren Punkt
ASSTSBR     ASSTSBR     Größe von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts unten       BühneExpert
Ändert die Größe von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten unteren Punkt
ASSTMTL     ASSTMTL     Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt links oben       BühneExpert
Ändert die Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken oberen Punkt
ASSTMTR     ASSTMTR     Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts oben       BühneExpert
Ändert die Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten oberen Punkt
ASSTMBL     ASSTMBL     Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt links unten       BühneExpert
Ändert die Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken unteren Punkt
ASSTMBR     ASSTMBR     Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts unten       BühneExpert
Ändert die Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten unteren Punkt
ASSTSMTL     ASSTSMTL     Größe + Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt links oben       BühneExpert
Ändert die Größe und Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken oberen Punkt
ASSTSMTR     ASSTSMTR     Größe + Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts oben       BühneExpert
Ändert die Größe und Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten oberen Punkt
ASSTSMBL     ASSTSMBL     Größe + Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt links unten       BühneExpert
Ändert die Größe und Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom linken unteren Punkt
ASSTSMBR     ASSTSMBR     Größe + Position von rechteckigen Flächen - Basispunkt rechts unten       BühneExpert
Ändert die Größe und Position von rechteckigen Flächen, ausgehend vom rechten unteren Punkt

# Darstellung

ASSTSHAPEC mit Option A     ASSTSHAPEC mit Option [A]     Umrissfarbe mit Festfarben für ALLE       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPEC mit Option T     ASSTSHAPEC mit Option [T]     Umrissfarbe mit Festfarben nach TYP       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPEC mit Option L     ASSTSHAPEC mit Option [L]     Umrissfarbe mit Festfarben nach LAYER       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPEC mit Option 1     ASSTSHAPEC mit Option [1]     Umrissfarbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPECI mit Option Q     ASSTSHAPECI mit Option [Q]     Quick Umrissfarbe mit Indexfarbe       BühneExpert
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach der Farbe-Auswahl wird die Umriss-Farbe dem Symbol zugeordnet. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch kontinuierliche Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPECI mit Option A     ASSTSHAPECI mit Option [A]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für ALLE       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPECI mit Option S     ASSTSHAPECI mit Option [S]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für nach AUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPECI mit Option T     ASSTSHAPECI mit Option [T]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach TYP       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPECI mit Option L     ASSTSHAPECI mit Option [L]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach LAYER       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTSHAPECI mit Option 1     ASSTSHAPECI mit Option [1]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHC mit Option A     ASSTHATCHC mit Option [A]     Füllfarbe mit Festfarben für ALLE       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHC mit Option T     ASSTHATCHC mit Option [T]     Füllfarbe mit Festfarben nach TYP       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHC mit Option L     ASSTHATCHC mit Option [L]     Füllfarbe mit Festfarben nach LAYER       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHC mit Option 1     ASSTHATCHC mit Option [1]     Füllfarbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHCI mit Option Q     ASSTHATCHCI mit Option [Q]     Quick Füllfarbe mit Indexfarbe       BühneExpert
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die Füllfarbe mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHCI mit Option A     ASSTHATCHCI mit Option [A]     Füllfarbe mit Indexfarbe für ALLE       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHCI mit Option S     ASSTHATCHCI mit Option [S]     Füllfarbe mit Indexfarbe für nach AUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHCI mit Option T     ASSTHATCHCI mit Option [T]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach TYP       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHCI mit Option L     ASSTHATCHCI mit Option [L]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach LAYER       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHCI mit Option 1     ASSTHATCHCI mit Option [1]     Füllfarbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCHCI mit Option N     ASSTHATCHCI mit Option [N]     Füllfarbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen       BühneExpert
Legt die Farbe der Füllung von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYC mit Option A     ASSTBODYC mit Option [A]     3D Farbe mit Festfarben für ALLE       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbole in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYC mit Option T     ASSTBODYC mit Option [T]     3D Farbe mit Festfarben nach TYP       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYC mit Option L     ASSTBODYC mit Option [L]     3D Farbe mit Festfarben nach LAYER       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbolen auf den gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYC mit Option 1     ASSTBODYC mit Option [1]     3D Farbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem aus diesem Tab eingefügtem Symbol fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYCI mit Option Q     ASSTBODYCI mit Option [Q]     Quick 3D Farbe mit Indexfarbe       BühneExpert
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die 3D-Ansicht mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYCI mit Option A     ASSTBODYCI mit Option [A]     3D Farbe mit Indexfarbe für ALLE       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYCI mit Option S     ASSTBODYCI mit Option [S]     3D Farbe mit Indexfarbe für eine AUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansichteiner Mehrfachauswahll von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYCI mit Option T     ASSTBODYCI mit Option [T]     3D Farbe mit Indexfarbe nach TYP       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYCI mit Option L     ASSTBODYCI mit Option [L]     3D Farbe mit Indexfarbe nach LAYER       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYCI mit Option 1     ASSTBODYCI mit Option [1]     3D Farbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTBODYCI mit Option N     ASSTBODYCI mit Option [N]     3D Farbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen       BühneExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCH mit Option A     ASSTHATCH mit Option [A]     ALLE Füllungen Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet alle Füllungen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCH mit Option S     ASSTHATCH mit Option [S]     Füllung nach AUSWAHL Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die 2D-Füllung einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCH mit Option T     ASSTHATCH mit Option [T]     Füllung nach TYP Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCH mit Option L     ASSTHATCH mit Option [L]     Füllung nach LAYER Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCH mit Option 1     ASSTHATCH mit Option [1]     Füllung für EINZELAUSWAHL Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die 2D-Füllung von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCH mit Option N     ASSTHATCH mit Option [N]     Füllung beim Einfügen EIN       BühneExpert
Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTHATCH mit Option F     ASSTHATCH mit Option [F]     Füllung beim Einfügen AUS       BühneExpert
Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTWIPEOUT mit Option A     ASSTWIPEOUT mit Option [A]     ALLE Transparenzen Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet alle Transparenzen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTWIPEOUT mit Option S     ASSTWIPEOUT mit Option [S]     Transparenzen für AUSWAHL Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Transparenz einer Mehrfachauswahl von 2D-Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTWIPEOUT mit Option T     ASSTWIPEOUT mit Option [T]     Transparenz nach TYP Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTWIPEOUT mit Option L     ASSTWIPEOUT mit Option [L]     Transparenz nach LAYER Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTWIPEOUT mit Option 1     ASSTWIPEOUT mit Option [1]     Transparenz für EINZELAUSWAHL Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Transparenz von einem 2D-Symbol ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTWIPEOUT mit Option N     ASSTWIPEOUT mit Option [N]     Transparenz beim Einfügen EIN       BühneExpert
Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTWIPEOUT mit Option F     ASSTWIPEOUT mit Option [F]     Transparenz beim Einfügen AUS       BühneExpert
Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAY mit Option Q     ASSTVPLAY mit Option [Q]     Quick ViewPort Layer       BühneExpert
Mit Hilfe der ViewPort-Layereinstellung können Sie die Anzeige des Textes der Symbole für jedes Ansichtsfenster in den Layouts separat und individuell steuern.Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Der Layer des Referenzobjekts wird später zum Ein- und Ausschalten der Textanzeige über die Funktion "Frieren im Ansichtsfenster" verwendet. Wählen Sie danach die Symbole aus, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAY mit Option A     ASSTVPLAY mit Option [A]     ViewPort Layer für ALLE       BühneExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus, welches danach automatisch allen Symbolen in der Zeichnung zugewiesen wird. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAY mit Option S     ASSTVPLAY mit Option [S]     ViewPort Layer für AUSWAHL       BühneExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach über die Mehrfachauswahl die Symbole auempty, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAY mit Option T     ASSTVPLAY mit Option [T]     ViewPort Layer nach TYP       BühneExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte vom gleichen Typ zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAY mit Option L     ASSTVPLAY mit Option [L]     ViewPort Layer nach LAYER       BühneExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte zugewiesen, die auf dem gleichen Layer wie die Auswahl liegen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAY mit Option 1     ASSTVPLAY mit Option [1]     ViewPort Layer für EINZELAUSWAHL       BühneExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer dem ausgewählten Objekte zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAYX mit Option A     ASSTVPLAYX mit Option [A]     ViewPort Layer für ALLE zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAYX mit Option S     ASSTVPLAYX mit Option [S]     ViewPort Layer für AUSWAHL zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den ViewPort Layer einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAYX mit Option T     ASSTVPLAYX mit Option [T]     ViewPort Layer nach TYP zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAYX mit Option L     ASSTVPLAYX mit Option [L]     ViewPort Layer nach LAYER zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSTVPLAYX mit Option 1     ASSTVPLAYX mit Option [1]     ViewPort Layer für EINZELAUSWAHL zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den ViewPort Layer von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem BÜHNE DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...

# Eigenschaften

ASSTEH mit Option Q     ASSTEH mit Option [Q]     Quick relative Bühnenhöhe       BühneExpert
Ändert die relative Bühnenhöhe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der relativen Bühnenhöhe geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der Höhenänderung versehen.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert." Mehr erfahren...
ASSTEH mit Option A     ASSTEH mit Option [A]     Relative Bühnenhöhe aller Objekte       BühneExpert
Ändert die relative Bühnenhöhe für alle Symbole in der Zeichnung ein.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
ASSTEH mit Option S     ASSTEH mit Option [S]     Relative Bühnenhöhe nach Selektion       BühneExpert
Ändert die relative Bühnenhöhe für eine Mehrfachauswahl.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
ASSTEH mit Option T     ASSTEH mit Option [T]     Relative Bühnenhöhe nach Typ       BühneExpert
Ändert die relative Bühnenhöhe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
ASSTEH mit Option L     ASSTEH mit Option [L]     Relative Bühnenhöhe nach Layer       BühneExpert
Ändert die relative Bühnenhöhe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
ASSTEH mit Option 1     ASSTEH mit Option [1]     Relative Bühnenhöhe einzeln       BühneExpert
Ändert die relative Bühnenhöhe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Höhenänderung eingegeben werden.Bei der relativen Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend von der aktuellen Position verändert. Mehr erfahren...
ASSTEHH mit Option Q     ASSTEHH mit Option [Q]     Quick absolute Bühnenhöhe       BühneExpert
Ändert die absolute Bühnenhöhe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der absolute Bühnenhöhe geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der Höhenänderung versehen.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
ASSTEHH mit Option A     ASSTEHH mit Option [A]     Absolute Bühnenhöhe aller Objekte       BühneExpert
Ändert die absolute Bühnenhöhe für alle Symbole in der Zeichnung ein.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.: Mehr erfahren...
ASSTEHH mit Option S     ASSTEHH mit Option [S]     Absolute Bühnenhöhe nach Selektion       BühneExpert
Ändert die absolute Bühnenhöhe für eine Mehrfachauswahl.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
ASSTEHH mit Option T     ASSTEHH mit Option [T]     Absolute Bühnenhöhe nach Typ       BühneExpert
Ändert die absolute Bühnenhöhe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
ASSTEHH mit Option L     ASSTEHH mit Option [L]     Absolute Bühnenhöhe nach Layer       BühneExpert
Ändert die absolute Bühnenhöhe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
ASSTEHH mit Option 1     ASSTEHH mit Option [1]     Absolute Bühnenhöhe einzeln       BühneExpert
Ändert die absolute Bühnenhöhe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Höhenänderung eingegeben werden.Bei der absoluten Bühnenhöhe wird die Bühnenhöhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt. Mehr erfahren...
ASSTETXT mit Option Q     ASSTETXT mit Option [Q]     Quick Bühnenname für Einzelauswahl ändern       BühneExpert
Ändert den Bühnenname für mehrere Symbole. Dabei muss der Bühnenname nur beim ersten Symbol eingegeben werden. Mehr erfahren...
ASSTETXT mit Option A     ASSTETXT mit Option [A]     Bühnenname für Alle ändern       BühneExpert
Ändert den Bühnenname für alle Symbolen in der Zeichnung. Mehr erfahren...
ASSTETXT mit Option S     ASSTETXT mit Option [S]     Bühnenname für Mehrfachauswahl       BühneExpert
Ändert den Bühnenname für eine Mehrfachauswahl. Mehr erfahren...
ASSTETXT mit Option T     ASSTETXT mit Option [T]     Bühnenname nach Typ       BühneExpert
Ändert den Bühnenname für alle vom gleichen Typ. Mehr erfahren...
ASSTETXT mit Option L     ASSTETXT mit Option [L]     Bühnenname nach Layer       BühneExpert
Ändert den Bühnenname für alle Symbole, die auf dem gleichen Layer liegen. Mehr erfahren...
ASSTETXT mit Option 1     ASSTETXT mit Option [1]     Bühnenname von einem Symbol       BühneExpert
Ändert den Bühnenname für eine Einzelauswahl. Mehr erfahren...
ASSTETXTX mit Option A     ASSTETXTX mit Option [A]     Bühnenname von Allen zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den Bühnenname von allen Symbolen in der Zeichnung zurück. Mehr erfahren...
ASSTETXTX mit Option S     ASSTETXTX mit Option [S]     Bühnenname für Mehrfachauswahl zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den Bühnenname einer Mehrfachauswahl zurück. Mehr erfahren...
ASSTETXTX mit Option T     ASSTETXTX mit Option [T]     Bühnenname nach Typ zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den Bühnenname von allen Symbolen des gleichen Typs zurück. Mehr erfahren...
ASSTETXTX mit Option L     ASSTETXTX mit Option [L]     Bühnenname nach Layer zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den Bühnenname von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen. Mehr erfahren...
ASSTETXTX mit Option 1     ASSTETXTX mit Option [1]     Bühnenname von einem Symbol zurücksetzen       BühneExpert
Setzt den Bühnenname von einem Symbolen zurück. Mehr erfahren...
ASSTTXT mit Option A     ASSTTXT mit Option [A]     Text Bühnenname für Alle Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTTXT mit Option S     ASSTTXT mit Option [S]     Text Bühnenname nach Selektion Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für eine Auswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTTXT mit Option L     ASSTTXT mit Option [L]     Text Bühnenname nach Layer Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname nach Layer ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTTXT mit Option 1     ASSTTXT mit Option [1]     Text Bühnenname für Einzelauswahl Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTTXT mit Option N     ASSTTXT mit Option [N]     Text Bühnenname beim Einfügen einschalten       BühneExpert
Schaltet den Text für die Bühnenname für neu einzufügende Symbole ein. Mehr erfahren...
ASSTTXT mit Option F     ASSTTXT mit Option [F]     Text Bühnenname beim Einfügen ausschalten       BühneExpert
Schaltet den Text für die Bühnenname für neu einzufügende Symbole aus. Mehr erfahren...
ASSTTXTT mit Option A     ASSTTXTT mit Option [A]     Transparenz Bühnentexte für Alle Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTTXTT mit Option S     ASSTTXTT mit Option [S]     Transparenz Bühnentexte nach Selektion Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für eine Auswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTTXTT mit Option L     ASSTTXTT mit Option [L]     Transparenz Bühnentexte nach Layer Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname nach Layer ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTTXTT mit Option 1     ASSTTXTT mit Option [1]     Transparenz Bühnentexte für Einzelauswahl Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenname für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTTXTT mit Option N     ASSTTXTT mit Option [N]     Transparenz Bühnentexte beim Einfügen einschalten       BühneExpert
Schaltet den Text für die Bühnenname für neu einzufügende Symbole ein. Mehr erfahren...
ASSTTXTT mit Option F     ASSTTXTT mit Option [F]     Transparenz Bühnentexte beim Einfügen ausschalten       BühneExpert
Schaltet den Text für die Bühnenname für neu einzufügende Symbole aus. Mehr erfahren...
ASSTQM mit Option A     ASSTQM mit Option [A]     Text Bühnenfläche für Alle Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenfläche für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. [Mehr erfahren...](/l_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
ASSTQM mit Option S     ASSTQM mit Option [S]     Text Bühnenfläche nach Selektion Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenfläche für eine Auswahl ein bzw. aus. [Mehr erfahren...](/l_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
ASSTQM mit Option L     ASSTQM mit Option [L]     Text Bühnenfläche nach Layer Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenfläche nach Layer ein bzw. aus. [Mehr erfahren...](/l_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
ASSTQM mit Option 1     ASSTQM mit Option [1]     Text Bühnenfläche für Einzelauswahl Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenfläche für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. [Mehr erfahren...](/l_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
ASSTQM mit Option N     ASSTQM mit Option [N]     Text Bühnenfläche beim Einfügen einschalten       BühneExpert
Schaltet den Text für die Bühnenfläche für neu einzufügende Symbole ein. [Mehr erfahren...](/l_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
ASSTQM mit Option F     ASSTQM mit Option [F]     Text Bühnenfläche beim Einfügen ausschalten       BühneExpert
Schaltet den Text für die Bühnenfläche für neu einzufügende Symbole aus. [Mehr erfahren...](/l_stage/aust23_03_00_properties/aust23_03_04_qm_on_off copy.md)
ASSTH mit Option A     ASSTH mit Option [A]     Text Bühnenhöhe für Alle Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenhöhe für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTH mit Option S     ASSTH mit Option [S]     Text Bühnenhöhe nach Selektion Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenhöhe für eine Auswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTH mit Option L     ASSTH mit Option [L]     Text Bühnenhöhe nach Layer Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenhöhe nach Layer ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTH mit Option 1     ASSTH mit Option [1]     Text Bühnenhöhe für Einzelauswahl Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Textes für die Bühnenhöhe für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTH mit Option N     ASSTH mit Option [N]     Text Bühnenhöhe beim Einfügen einschalten       BühneExpert
Schaltet den Text für die Bühnenhöhe für neu einzufügende Symbole ein. Mehr erfahren...
ASSTH mit Option F     ASSTH mit Option [F]     Text Bühnenhöhe beim Einfügen ausschalten       BühneExpert
Schaltet den Text für die Bühnenhöhe für neu einzufügende Symbole aus. Mehr erfahren...
ASSTDIM mit Option A     ASSTDIM mit Option [A]     Bühnenbemassung für Alle Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige der Bemassung an Bühnenflächen für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTDIM mit Option S     ASSTDIM mit Option [S]     Bühnenbemassung nach Selektion Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige der Bemassung an Bühnenflächen für eine Auswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTDIM mit Option L     ASSTDIM mit Option [L]     Bühnenbemassung nach Layer Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige der Bemassung an Bühnenflächen nach Layer ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTDIM mit Option 1     ASSTDIM mit Option [1]     Bühnenbemassung für Einzelauswahl Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige der Bemassung an Bühnenflächen für eine Einzelauswahl ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASSTDIM mit Option N     ASSTDIM mit Option [N]     Bühnenbemassung beim Einfügen ein       BühneExpert
Schaltet die Bühnenbemassung für neu einzufügende Symbole ein. Mehr erfahren...
ASSTDIM mit Option F     ASSTDIM mit Option [F]     Bühnenbemassung beim Einfügen aus       BühneExpert
Schaltet Bühnenbemassung für neu einzufügende Symbole aus. Mehr erfahren...
ASSTFRAME mit Option A     ASSTFRAME mit Option [A]     Bühnenrahmen für Alle Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Bühnenrahmens für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTFRAME mit Option S     ASSTFRAME mit Option [S]     Bühnenrahmen nach Selektion Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Bühnenrahmens für eine Auswahl ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTFRAME mit Option L     ASSTFRAME mit Option [L]     Bühnenrahmen nach Layer Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Bühnenrahmens nach Layer ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTFRAME mit Option 1     ASSTFRAME mit Option [1]     Bühnenrahmen für Einzelauswahl Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Bühnenrahmens für eine Einzelauswahl ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTFRAME mit Option N     ASSTFRAME mit Option [N]     Bühnenrahmen beim Einfügen ein       BühneExpert
Schaltet das Bühnenrahmen für neu einzufügende Symbole ein.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTFRAME mit Option F     ASSTFRAME mit Option [F]     Bühnenrahmen beim Einfügen aus       BühneExpert
Schaltet das Bühnenrahmen für neu einzufügende Symbole aus(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTGRID mit Option A     ASSTGRID mit Option [A]     Bühnenraster für Alle Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Bühnenrasters für Alle in der Zeichnung ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTGRID mit Option S     ASSTGRID mit Option [S]     Bühnenraster nach Selektion Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Bühnenrasters für eine Auswahl ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTGRID mit Option L     ASSTGRID mit Option [L]     Bühnenraster nach Layer Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Bühnenrasters nach Layer ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTGRID mit Option 1     ASSTGRID mit Option [1]     Bühnenraster für Einzelauswahl Ein/Aus       BühneExpert
Schaltet die Anzeige des Bühnenrasters für eine Einzelauswahl ein bzw. aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTGRID mit Option N     ASSTGRID mit Option [N]     Bühnenraster beim Einfügen ein       BühneExpert
Schaltet das Bühnenraster für neu einzufügende Symbole ein.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...
ASSTGRID mit Option F     ASSTGRID mit Option [F]     Bühnenraster beim Einfügen aus       BühneExpert
Schaltet das Bühnenraster für neu einzufügende Symbole aus.(Funktioniert nur für AuStStageArea-Objekte.) Mehr erfahren...

# Messen

ASBEMWEITERA     ASBEMWEITERA     Automatische fortlaufende Bemassung für AUDIO       StarterExpert
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Audio-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". Mehr erfahren...
ASBEMWEITERL     ASBEMWEITERL     Automatische fortlaufende Bemassung für LICHT       StarterExpert
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Licht-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
ASBEMWEITERV     ASBEMWEITERV     Automatische fortlaufende Bemassung für VIDEO"       StarterExpert
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Video-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". Mehr erfahren...
ASBEMWEITERR     ASBEMWEITERR     Automatische fortlaufende Bemassung für RIGGING       StarterExpert
Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Rigging-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". Mehr erfahren...
ASBEMWEITER     ASBEMWEITER     Fortlaufende Bemassung       StarterExpert
Fügt eine fortlaufende Bemassung ein.Diese wird verwendet, um Abstände von einem Basispunkt ausgehend entlang einer Bemaßungslinie zu erstellen.:Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
ASBEM     ASBEM     Ausgerichtete Bemassung       StarterExpert
Fügt eine ausgerichtete Bemassung ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
ASBEML     ASBEML     Lineare Bemassung       StarterExpert
Fügt eine lineare Bemassung ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
ASBEMEDIT     ASBEMEDIT     Länge von ausgerichteten Bemassungen ändern       StarterExpert
Ändert die Länge einer ausgerichteten Bemassung. Nach Auswahl der Bemassung wird durch Auswahl eines Punktes der neue Bemassungspunkt definiert.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
ASBEMENTF     ASBEMENTF     Bemassungen löschen       StarterExpert
Löscht eine Bemassung nach deren Auswahl in der Zeichnung.Bei fortlaufenden Bemassungen werden alle Bemassungen aus der Reihe gelöscht.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung".
AB     AB     Abstand messen zwischen zwei Punkten       AutoCAD
Misst den Abstand zwischen zwei Punkten oder längs einer Polylinie.
ASAB     ASAB     Fortlaufender Abstand in XY-Ebene messen       StarterExpert
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei wird nur die XY-Ebene berücksichtigt. Höhen (bzw. die Z-Achse) werden dabei ignoriert.
ASABB     ASABB     Fortlaufender Abstand in allen 3 Dimensionen messen       StarterExpert
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei werden alle 3 Dimensionen berücksichtigt.

# Auswerten

ASSTC     ASSTC     BühneCount       BühneBasic 2D
Zählt alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE BÜHNEN Objekte. Mehr erfahren...
ASSTL     ASSTL     BühneList       BühneExpert
Listet alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE BÜHNEN Objekte in einer Tabelle auf. Mehr erfahren...

# Anzeige

ASXST     ASXST     Bühne Ein/Aus       BühneExpert
Blendet das ganze Gewerke BÜHNE komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXSTXSNAP     ASXSTXSNAP     Bühne Xsnap Ein/Aus       BühneExpert
Blendet die roten Fanghilfskreise für das Gewerke BÜHNE ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXS     ASXS     Starter Ein/Aus       StarterExpert
Blendet das ganze Gewerke STARTER komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXL     ASXL     Licht Ein/Aus       LichtExpert
Blendet das ganze Gewerke LICHT komplett ein bzw. aus.
ASXA     ASXA     Audio Ein/Aus       AudioExpert
Blendet das ganze Gewerke AUDIO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXV     ASXV     Video Ein/Aus       VideoExpert
Blendet das ganze Gewerke VIDEO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXTR     ASXTR     Traversen Ein/Aus       TraversenExpert
Blendet das ganze Gewerke TRAVERSEN komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXR     ASXR     Rigging Ein/Aus       RiggingExpert
Blendet das ganze Gewerke RIGGING komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASDRAW23TOP     ASDRAW23TOP     Alle Bühnen-Symbole nach ganz oben setzen       BühneExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW10TOP     ASDRAW10TOP     Alle Starter-Symbole nach ganz oben setzen       StarterExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW20TOP     ASDRAW20TOP     Alle Licht-Symbole nach ganz oben setzen       LichtExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz oben.
ASDRAW21TOP     ASDRAW21TOP     Alle Audio-Symbole nach ganz oben setzen       AudioExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW22TOP     ASDRAW22TOP     Alle Video-Symbole nach ganz oben setzen       VideoExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW24TOP     ASDRAW24TOP     Alle Traversen-Symbole nach ganz oben setzen       TraversenExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW26TOP     ASDRAW26TOP     Alle Rigging-Symbole nach ganz oben setzen       RiggingExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW23BOTTOM     ASDRAW23BOTTOM     Alle Bühnen-Symbole nach ganz unten setzen       BühneExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW10BOTTOM     ASDRAW10BOTTOM     Alle Starter-Symbole nach ganz unten setzen       StarterExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW20BOTTOM     ASDRAW20BOTTOM     Alle Licht-Symbole nach ganz unten setzen       LichtExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz unten.
ASDRAW21BOTTOM     ASDRAW21BOTTOM     Alle Audio-Symbole nach ganz unten setzen       AudioExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW22BOTTOM     ASDRAW22BOTTOM     Alle Video-Symbole nach ganz unten setzen       VideoExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW24BOTTOM     ASDRAW24BOTTOM     Alle Traversen-Symbole nach ganz unten setzen       TraversenExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW26BOTTOM     ASDRAW26BOTTOM     Alle Rigging-Symbole nach ganz unten setzen       RiggingExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...

# Auswahl

ASSELP     ASSELP     Vorherige Auswahl erneut auswählen       StarterExpert
Wählt erneut die letzen bzw. vorherige Auswahl aus.
ASSELT     ASSELT     Auswahl nach Typ       StarterExpert
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren...
ASSELL     ASSELL     Auswahl nach Layer       StarterExpert
Wählt alle Symbole aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden Mehr erfahren...
ASSELTL     ASSELTL     Auswahl nach Typ + Layer       StarterExpert
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus, die ebenfalls auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren...
ASSELQ     ASSELQ     Schnellauswahl       AutoCAD
Schnellauswahl mit umfangreichen Filtermöglichkeiten. Mehr erfahren...

# Navigation

ASPAN     ASPAN     Pan       AutoCAD
Verschiebt die Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. Mehr erfahren...
ASZOOME     ASZOOME     ZoomGrenzen       AutoCAD
Zoomt, um alle Objekte bis an die maximalen Grenzen anzuzeigen. Mehr erfahren...
ASZOOM     ASZOOM     ZoomEchtzeit       AutoCAD
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren...
ASZOOMW     ASZOOMW     ZoomFenster       AutoCAD
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren...

# Ansicht

ASVT     ASVT     Modell von oben betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von oben in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVD     ASVD     Modell von unten betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von unten in der 2D-Ansicht an, Mehr erfahren...
ASVL     ASVL     Modell von links betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von links in der 2D-Seitenansicht an Mehr erfahren...
ASVR     ASVR     Modell von rechts betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von rechts in der 2D-Seitenansicht an, Mehr erfahren...
ASVF     ASVF     Modell von vorne betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von vorne in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVB     ASVB     Modell von hinten betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von hinten in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVI     ASVI     Vorne Stage Right       AutoCAD
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVI1     ASVI1     Vorne Stage Left       AutoCAD
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVI2     ASVI2     Hinten Stage Right       AutoCAD
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVI3     ASVI3     Hinten Stage Left       AutoCAD
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
AS3DORBIT     AS3DORBIT     Freier 3D-Orbit       AutoCAD
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, ohne die Rollbewegung einzuschränken. Mehr erfahren...
AS3DORBITF     AS3DORBITF     Abhängiger 3D-Orbit       AutoCAD
Steuert die interaktive Ansicht von Objekten in 3D. Mehr erfahren...
AS3DORBITCONT     AS3DORBITCONT     Fortlaufender 3D-Orbit       AutoCAD
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich mit fortlaufender Bewegung. Mehr erfahren...
3DSCHWENKEN     3DSCHWENKEN     Schwenken       AutoCAD
Startet den Befehl 3DSCHWENKEN und simuliert den Effekt eines Kameraschwenks.Dieser Befehl ist nur für den 3D-Bereich sinnvoll.
3DFLUG     3DFLUG     3D-Flug       AutoCAD
Ändert die 3D-Ansicht in einer Zeichnung interaktiv, um den Eindruck eines Fluges um das Modell zu erwecken.Achtung!Der 3D-Flug funktioniert nur gut in einer Zeichnung,die in Meter skaliert ist.
ANIPFAD     ANIPFAD     Animationsbewegungspfad       AutoCAD
Speichert eine Animationsdatei einer Kamera, die in einem 3D-Modell bewegt oder geschwenkt wird.
REGEN     REGEN     Zeichnung regenerieren       AutoCAD
Regeneriert die Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. Mehr erfahren...
REGEN3     REGEN3     3D-Modell regenerieren       AutoCAD
Regeneriert eine 3D-Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe.
ASDRAWTOP     ASDRAWTOP     Zeichenreihenfolge oben für Mehrfachauswahl       AutoCAD
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAWTOP1     ASDRAWTOP1     Zeichenreihenfolge oben für Einzelauswahl       AutoCAD
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAWBOTTOM     ASDRAWBOTTOM     Zeichenreihenfolge unten für Mehrfachauswahl       AutoCAD
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAWBOTTOM1     ASDRAWBOTTOM1     Zeichenreihenfolge unten für Einzelauswahl       AutoCAD
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren...
VPOINT     VPOINT     Ansicht definieren       AutoCAD
Legt die dreidimensionale Ansichtsrichtung fest.
ASCAMERA     ASCAMERA     Kamera definieren       AutoCAD
Erstellt ein Kamera-Objekt im Modellbereich. Mehr erfahren...
CAMERADISPLAY     CAMERADISPLAY     Kameraanzeige       AutoCAD
Zeigt die Kameraobjekte in der Zeichnung an oder blendet sie aus
VIEW     VIEW     Ansichts-Manager       AutoCAD
Öffnet den Ansichts-Manager. Mehr erfahren...

# Visuelle Stile

ASVS2DWIREFRAME     ASVS2DWIREFRAME     2D-Drahtkörper       AutoCAD
Visueller Stil - 2D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSREALSITIC     ASVSREALSITIC     Realistisch       AutoCAD
Visueller Stil - Realistisch - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSSHADESOFGRAY     ASVSSHADESOFGRAY     Graustufen       AutoCAD
Visueller Stil - Graustufen - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSSKETCHY     ASVSSKETCHY     Skizzenhaft       AutoCAD
Visueller Stil - Skizzenhaft - anzeigen Mehr erfahren...
ASVS3DWIREFRAME     ASVS3DWIREFRAME     3D-Drahtkörper       AutoCAD
Visueller Stil - 3D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSSHADED     ASVSSHADED     Schattiert       AutoCAD
Visueller Stil - Schattiert - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSSHADEDEDGED     ASVSSHADEDEDGED     Schattiert mit Kanten       AutoCAD
Visueller Stil - Schattiert mit Kanten - anzeigen Mehr erfahren...
PERSPECTIVE     PERSPECTIVE     Perspektivische Projektion       AutoCAD
Ändert die aktuelle Ansichtsfenster-Anzeige in eine perspektivische Ansicht oder eine Ansicht mit paralleler Projektion
ASVSHIDDEN     ASVSHIDDEN     Verdeckt       AutoCAD
Visueller Stil - Verdeckt - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSCONCEPTUAL     ASVSCONCEPTUAL     Konzeptuell       AutoCAD
Visueller Stil - Konzeptuell - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSXRAY     ASVSXRAY     Röntgen       AutoCAD
Visueller Stil - Röntgen - anzeigen Mehr erfahren...
VISUALSTYLES     VISUALSTYLES     Manager für visuelle Stile...       AutoCAD
Manager für visuelle Stile anzeigen. Mehr erfahren...