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        Starter Block
    
    
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        Darstellung
    
      ASSSHAPEC mit Option [A]     Umrissfarbe mit Festfarben für ALLE | 
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPEC mit Option [T]     Umrissfarbe mit Festfarben nach TYP | 
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPEC mit Option [L]     Umrissfarbe mit Festfarben nach LAYER | 
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPEC mit Option [1]     Umrissfarbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL | 
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| Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPECI mit Option [Q]     Quick Umrissfarbe mit Indexfarbe | 
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| Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach der Farbe-Auswahl wird die Umriss-Farbe dem Symbol zugeordnet. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch kontinuierliche Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPECI mit Option [A]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für ALLE | 
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPECI mit Option [S]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für nach AUSWAHL | 
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| Legt die Farbe des Umrisses einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPECI mit Option [T]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach TYP | 
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPECI mit Option [L]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach LAYER | 
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSSHAPECI mit Option [1]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL | 
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| Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHC mit Option [A]     Füllfarbe mit Festfarben für ALLE | 
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHC mit Option [T]     Füllfarbe mit Festfarben nach TYP | 
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHC mit Option [L]     Füllfarbe mit Festfarben nach LAYER | 
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHC mit Option [1]     Füllfarbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL | 
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| Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHCI mit Option [Q]     Quick Füllfarbe mit Indexfarbe | 
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| Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die Füllfarbe mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHCI mit Option [A]     Füllfarbe mit Indexfarbe für ALLE | 
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHCI mit Option [S]     Füllfarbe mit Indexfarbe für nach AUSWAHL | 
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| Legt die Farbe der Füllung einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHCI mit Option [T]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach TYP | 
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHCI mit Option [L]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach LAYER | 
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHCI mit Option [1]     Füllfarbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL | 
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| Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCHCI mit Option [N]     Füllfarbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen | 
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| Legt die Farbe der Füllung von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYC mit Option [A]     3D Farbe mit Festfarben für ALLE | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbole in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYC mit Option [T]     3D Farbe mit Festfarben nach TYP | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYC mit Option [L]     3D Farbe mit Festfarben nach LAYER | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbolen auf den gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYC mit Option [1]     3D Farbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem aus diesem Tab eingefügtem Symbol fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYCI mit Option [Q]     Quick 3D Farbe mit Indexfarbe | 
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| Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die 3D-Ansicht mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYCI mit Option [A]     3D Farbe mit Indexfarbe für ALLE | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYCI mit Option [S]     3D Farbe mit Indexfarbe für eine AUSWAHL | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansichteiner Mehrfachauswahll von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYCI mit Option [T]     3D Farbe mit Indexfarbe nach TYP | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYCI mit Option [L]     3D Farbe mit Indexfarbe nach LAYER | 
|---|
| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYCI mit Option [1]     3D Farbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBODYCI mit Option [N]     3D Farbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen | 
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCH mit Option [A]     ALLE Füllungen Ein/Aus | 
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| Schaltet alle Füllungen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCH mit Option [S]     Füllung nach AUSWAHL Ein/Aus | 
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| Schaltet die 2D-Füllung einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCH mit Option [T]     Füllung nach TYP Ein/Aus | 
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| Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCH mit Option [L]     Füllung nach LAYER Ein/Aus | 
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| Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCH mit Option [1]     Füllung für EINZELAUSWAHL Ein/Aus | 
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| Schaltet die 2D-Füllung von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCH mit Option [N]     Füllung beim Einfügen EIN | 
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| Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSHATCH mit Option [F]     Füllung beim Einfügen AUS | 
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| Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSWIPEOUT mit Option [A]     ALLE Transparenzen Ein/Aus | 
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| Schaltet alle Transparenzen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSWIPEOUT mit Option [S]     Transparenzen für AUSWAHL Ein/Aus | 
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| Schaltet die Transparenz einer Mehrfachauswahl von 2D-Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSWIPEOUT mit Option [T]     Transparenz nach TYP Ein/Aus | 
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| Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSWIPEOUT mit Option [L]     Transparenz nach LAYER Ein/Aus | 
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| Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSWIPEOUT mit Option [1]     Transparenz für EINZELAUSWAHL Ein/Aus | 
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| Schaltet die Transparenz von einem 2D-Symbol ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSWIPEOUT mit Option [N]     Transparenz beim Einfügen EIN | 
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| Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSWIPEOUT mit Option [F]     Transparenz beim Einfügen AUS | 
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| Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAY mit Option [Q]     Quick ViewPort Layer | 
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| Mit Hilfe der ViewPort-Layereinstellung können Sie die Anzeige des Textes der Symbole für jedes Ansichtsfenster in den Layouts separat und individuell steuern.Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Der Layer des Referenzobjekts wird später zum Ein- und Ausschalten der Textanzeige über die Funktion "Frieren im Ansichtsfenster" verwendet. Wählen Sie danach die Symbole aus, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAY mit Option [A]     ViewPort Layer für ALLE | 
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus, welches danach automatisch allen Symbolen in der Zeichnung zugewiesen wird. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAY mit Option [S]     ViewPort Layer für AUSWAHL | 
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach über die Mehrfachauswahl die Symbole auempty, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAY mit Option [T]     ViewPort Layer nach TYP | 
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte vom gleichen Typ zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAY mit Option [L]     ViewPort Layer nach LAYER | 
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte zugewiesen, die auf dem gleichen Layer wie die Auswahl liegen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAY mit Option [1]     ViewPort Layer für EINZELAUSWAHL | 
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer dem ausgewählten Objekte zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAYX mit Option [A]     ViewPort Layer für ALLE zurücksetzen | 
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| Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAYX mit Option [S]     ViewPort Layer für AUSWAHL zurücksetzen | 
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| Setzt den ViewPort Layer einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAYX mit Option [T]     ViewPort Layer nach TYP zurücksetzen | 
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| Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAYX mit Option [L]     ViewPort Layer nach LAYER zurücksetzen | 
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| Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSVPLAYX mit Option [1]     ViewPort Layer für EINZELAUSWAHL zurücksetzen | 
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| Setzt den ViewPort Layer von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBRUSH mit Option [Q]     Quick Design-Eigenschaften kopieren | 
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| Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf ein anderes Objekt. Dabei muss zuerst das Objekt ausgewählt werden, von dem kopiert werden soll. Danach können nacheinander Objekte mit der Einzelauswahl gewählt werden, die mit den kopierten Werten versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBRUSH mit Option [A]     Design-Eigenschaften kopieren für ALLE | 
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| Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf alle andren Objekte in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBRUSH mit Option [S]     Design-Eigenschaften kopieren nach AUSWAHL | 
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| Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf mehrere Objekte, die mit der Mehrfachauswahl ausgewählt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBRUSH mit Option [T]     Design-Eigenschaften kopieren nach TYP | 
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| Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf alle weiteren Objekte von gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBRUSH mit Option [L]     Design-Eigenschaften kopieren nach LAYER | 
|---|
| Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf alle weiteren Objekte, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBRUSH mit Option [1]     Design-Eigenschaften kopieren für EINZELAUSWAHL | 
|---|
| Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf ein anderes Objekte.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSBRUSH mit Option [N]     Design-Eigenschaften festlegen für das Einfügen | 
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| Speichert die Design-Eigenschaften von einem Referenzobjekt unsichtbar in der Zeichnung. Beim nächsten Einfügen eines Symbols werden die gespeicherten Design-Eigenschaften übernommen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
        # 
        Blocktext
    
      ASBLTE mit Option [Q]     Quick Blocktext für Einzelauswahl ändern | 
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| Ändert den 2D-Blocktext für mehrere Symbole. Dabei muss der Blocktext nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTE mit Option [A]     Blocktext für Alle ändern | 
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| Ändert den 2D-Blocktext für alle Symbolen in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTE mit Option [S]     Blocktext für Mehrfachauswahl | 
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| Ändert den 2D-Blocktext für eine Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTE mit Option [T]     Blocktext nach Typ | 
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| Ändert dem 2D-Blocktext für alle vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTE mit Option [L]     Blocktext nach Layer | 
|---|
| Ändert den 2D-Blocktext für alle Symbole, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTE mit Option [1]     Blocktext von einem Symbol | 
|---|
| Ändert den Blocktext für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTEX mit Option [A]     Blocktext von Allen zurücksetzen | 
|---|
| Setzt den 2D-Blocktext von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTEX mit Option [S]     Blocktext für Mehrfachauswahl zurücksetzen | 
|---|
| Setzt den 2D-Blocktext einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTEX mit Option [T]     Blocktext nach Typ zurücksetzen | 
|---|
| Setzt den 2D-Blocktext von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTEX mit Option [L]     Blocktext nach Layer zurücksetzen | 
|---|
| Setzt den 2D-Blocktext von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTEX mit Option [1]     Blocktext von einem Symbol zurücksetzen | 
|---|
| Setzt den 2D-Blocktext von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLT mit Option [A]     Text aller Blöcke Ein/Aus | 
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| Schaltet den optionalen Text von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLT mit Option [S]     Text nach Selektion Ein/Aus | 
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| Schaltet den optionalen Text einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLT mit Option [T]     Text nach Typ Ein/Aus | 
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| Schaltet den optionalen Text von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLT mit Option [L]     Text nach Layer Ein/Aus | 
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| Schaltet den optionalen Text von allen Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLT mit Option [1]     Text von einem Symbol Ein/Aus | 
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| Schaltet den optionalen Text von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLT mit Option [N]     Text beim Einfügen ein | 
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| Schaltet den optionalen Text für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLT mit Option [F]     Text beim Einfügen aus | 
|---|
| Schaltet den optionalen Text für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTCAT mit Option [Q]     Quick Kategorie für Einzelauswahl ändern | 
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| Ändert die Kategorie für mehrere Symbole. Dabei muss die nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCAT mit Option [A]     Kategorie für Alle ändern | 
|---|
| Ändert die Kategorie für alle Symbolen in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCAT mit Option [S]     Kategorie für Mehrfachauswahl | 
|---|
| Ändert die Kategorie für eine Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCAT mit Option [T]     Kategorie nach Typ | 
|---|
| Ändert die Kategorie für alle vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCAT mit Option [L]     Kategorie nach Layer | 
|---|
| Ändert die Kategorie für alle Symbole, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCAT mit Option [1]     Kategorie von einem Symbol | 
|---|
| Ändert die Kategorie für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCATX mit Option [A]     Kategorie von Allen zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Kategorie von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCATX mit Option [S]     Kategorie für Mehrfachauswahl zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Kategorie einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCATX mit Option [T]     Kategorie nach Typ zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Kategorie von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCATX mit Option [L]     Kategorie nach Layer zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Kategorie von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLTCATX mit Option [1]     Kategorie von einem Symbol zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Kategorie von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. StarterExpert  | 
      ASBLN mit Option [Q]     Quick Nummerierung, für Einzelauswahl | 
|---|
| Ändert die Nummerierung mit Startnummer und Interval für mehrere Symbole. Dabei muss die Startnummer nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLN mit Option [A]     Nummerierung für Alle, nach Reihenfolge des Einfügens | 
|---|
| Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Startnummer und Interval nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLN mit Option [S]     Nummerierung für Mehrfachauswahl, nach Reihenfolge des Einfügens | 
|---|
| Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Startnummer und Interval.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLN mit Option [T]     Nummerierung nach Typ, nach Reihenfolge des Einfügens | 
|---|
| Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Startnummer und Interval.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLN mit Option [L]     Nummerierung nach Layer, nach Reihenfolge des Einfügens | 
|---|
| Nummerierung alle Symbole mit Startnummer und Interval, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLN mit Option [1]     Einzelnen Nummerieren | 
|---|
| Nummerierung für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLN mit Option [11]     Mehrere mit gleicher Nummerierung | 
|---|
| Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNXY mit Option [A]     Nummerierung für Alle, nach Koordinaten | 
|---|
| Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Startnummer, Interval und Koordinaten sowie nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNXY mit Option [S]     Nummerierung für Mehrfachauswahl, nach Koordinaten | 
|---|
| Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Startnummer, Interval und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNXY mit Option [T]     Nummerierung nach Typ, nach Koordinaten | 
|---|
| Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Startnummer, Interval und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNXY mit Option [L]     Nummerierung nach Layer, nach Koordinaten | 
|---|
| Nummerierung alle Symbole mit Startnummer, Interval sowie Koordinaten, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNX mit Option [A]     Nummerierung von Allen zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Nummerierung von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNX mit Option [S]     Nummerierung für Mehrfachauswahl zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Nummerierung einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNX mit Option [T]     Nummerierung nach Typ zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Nummerierung von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNX mit Option [L]     Nummerierung nach Layer zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Nummerierung von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNX mit Option [1]     Nummerierung von einem Symbol zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Nummerierung von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNARENA mit Option [A]     Arena-Nummerierung für Alle, nach Koordinaten | 
|---|
| Arena-Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P nach Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNARENA mit Option [S]     Arena-Nummerierung für Mehrfachauswahl, nach Koordinaten | 
|---|
| Arena-Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P nach Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNARENA mit Option [T]     Arena-Nummerierung nach Typ, nach Koordinaten | 
|---|
| Arena-Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P nach Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNARENA mit Option [L]     Arena-Nummerierung nach Layer, nach Koordinaten | 
|---|
| Arena-Nummerierung alle Symbole mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P nach Koordinaten., die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNARENA mit Option [I]     Arena-Nummerierung, für Einzelauswahl | 
|---|
| Arena-Nummerierung für Einzelauswahl mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNGALA mit Option [Q]     Quick Gala-Nummerierung, für Einzelauswahl | 
|---|
| Ändert die Gala-Nummerierung mit Startnummer und Interval für mehrere Tische mit Stühle. Dabei wird die Startnummer nur beim ersten Tisch eingegeben, alle weiteren werden mit dem Intervall bei jedem Klick hochgezählt.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNGALA mit Option [A]     Gala-Nummerierung für Alle, nach Koordinaten | 
|---|
| Alle Tische mit Stühle in der Zeichnung werden nach Koordinaten nummeriert. Die Stühle erhalten die Tischnummer und eine fortlaufende Nummer, beide Nummern werden durch einem Punkt getrennt (Format T.S).Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNGALA mit Option [S]     Gala-Nummerierung für Mehrfachauswahl, nach Koordinaten | 
|---|
| Eine Auswahl von Tischen mit Stühle werden nach Koordinaten nummeriert. Die Stühle erhalten die Tischnummer und eine fortlaufende Nummer, beide Nummern werden durch einem Punkt getrennt (Format T.S).Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNGALA mit Option [T]     Gala-Nummerierung nach Typ, nach Koordinaten | 
|---|
| Tische mit Stühle vom gleichen Typ werden nach Koordinaten nummeriert. Die Stühle erhalten die Tischnummer und eine fortlaufende Nummer, beide Nummern werden durch einem Punkt getrennt (Format T.S).Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNGALA mit Option [L]     Gala-Nummerierung nach Layer, nach Koordinaten | 
|---|
| Tische mit Stühle auf dem gleichen Layer werden nach Koordinaten nummeriert. Die Stühle erhalten die Tischnummer und eine fortlaufende Nummer, beide Nummern werden durch einem Punkt getrennt (Format T.S).Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLNGALA mit Option [1]     Einzelnen Gala-Nummerieren | 
|---|
| Nummerierung für eine Einzelauswahl von einem Tisch mit Stühlen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [P;_A]     Alle Blocktexte vergrößern | 
|---|
| Vergrößert die Höhe des Blocktext für alle Symbole in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [P;_S]     Blocktext nach Selektion vergrößern | 
|---|
| Vergrößert die Höhe des Blocktext für eine Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [P;_T]     Blocktext nach Typ vergrößern | 
|---|
| Vergrößert die Höhe des Blocktext für alle vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [P;_L]     Blocktext nach Layer vergrößern | 
|---|
| Vergrößert die Höhe des Blocktext für alle, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [P;_1]     Einzelne Blocktext vergrößern | 
|---|
| Vergrößert die Höhe des Blocktext für ein Symbol.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [M;_A]     Alle Blocktexte verkleinern | 
|---|
| Verkleinert die Höhe des Blocktext für alle Symbole in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [M;_S]     Blocktext nach Selektion verkleinern | 
|---|
| Verkleinert die Höhe des Blocktext für eine Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [M;_T]     Blocktext nach Typ verkleinern | 
|---|
| Verkleinert die Höhe des Blocktext für alle vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [M;_L]     Blocktext nach Layer verkleinern | 
|---|
| Verkleinert die Höhe des Blocktext für alle, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [M;_1]     Einzelne Blocktext verkleinern | 
|---|
| Verkleinert die Höhe des Blocktext für ein Symbol.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [R;_A]     Alle Blocktexte zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Höhe des Blocktext für alle Symbole in der Zeichnung auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [R;_S]     Blocktext nach Selektion zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Höhe des Blocktext für eine Mehrfachauswahl auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [R;_T]     Blocktext nach Typ zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Höhe des Blocktext für alle vom gleichen Typ auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [R;_L]     Blocktext nach Layer zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Höhe des Blocktext für alle auf den Standardwert zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [R;_1]     Einzelne Blocktext zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Höhe des Blocktext für ein Symbol auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASBLTSCALE mit Option [R;_F]     Größe des Blocktexte für neue Symbole zurücksetzen | 
|---|
| Setzt die Höhe des Blocktext für neu einzufügende Symbole auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
        # 
        Auswerten
    
      ASSC     StarterCount | 
|---|
| Zählt alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen. Mehr erfahren... StarterBasic 2D  | 
        # 
        Anzeige
    
      ASXS     Starter Ein/Aus | 
|---|
| Blendet das ganze Gewerke STARTER komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASXSTABLECIRCLE     Bankett Tischkreis Ein/Aus | 
|---|
| Blendet den Tischkreis von Bankett-Tischen ein- und aus. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASXSNAP     Starter Xsnap Ein/Aus | 
|---|
| Blendet einen Hilfskreis zur Hilfe beim Objektfang an Starter-Symbolen ein- und aus. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASXL     Licht Ein/Aus | 
|---|
| Blendet das ganze Gewerke LICHT komplett ein bzw. aus. LichtExpert  | 
      ASXA     Audio Ein/Aus | 
|---|
| Blendet das ganze Gewerke AUDIO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren... AudioExpert  | 
      ASXV     Video Ein/Aus | 
|---|
| Blendet das ganze Gewerke VIDEO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren... VideoExpert  | 
      ASXST     Bühne Ein/Aus | 
|---|
| Blendet das ganze Gewerke BÜHNE komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren... BühneExpert  | 
      ASXTR     Traversen Ein/Aus | 
|---|
| Blendet das ganze Gewerke TRAVERSEN komplett ein bzw. aus. TraversenExpert  | 
      ASXR     Rigging Ein/Aus | 
|---|
| Blendet das ganze Gewerke RIGGING komplett ein bzw. aus. RiggingExpert  | 
      ASDRAW10TOP     Alle Starter-Symbole nach ganz oben setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASDRAW20TOP     Alle Licht-Symbole nach ganz oben setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz oben. LichtExpert  | 
      ASDRAW21TOP     Alle Audio-Symbole nach ganz oben setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren... AudioExpert  | 
      ASDRAW22TOP     Alle Video-Symbole nach ganz oben setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren... VideoExpert  | 
      ASDRAW23TOP     Alle Bühnen-Symbole nach ganz oben setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren... BühneExpert  | 
      ASDRAW24TOP     Alle Traversen-Symbole nach ganz oben setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz oben. TraversenExpert  | 
      ASDRAW26TOP     Alle Rigging-Symbole nach ganz oben setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz oben. RiggingExpert  | 
      ASDRAW10BOTTOM     Alle Starter-Symbole nach ganz unten setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASDRAW20BOTTOM     Alle Licht-Symbole nach ganz unten setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz unten. LichtExpert  | 
      ASDRAW21BOTTOM     Alle Audio-Symbole nach ganz unten setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren... AudioExpert  | 
      ASDRAW22BOTTOM     Alle Video-Symbole nach ganz unten setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren... VideoExpert  | 
      ASDRAW23BOTTOM     Alle Bühnen-Symbole nach ganz unten setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren... BühneExpert  | 
      ASDRAW24BOTTOM     Alle Traversen-Symbole nach ganz unten setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz unten. TraversenExpert  | 
      ASDRAW26BOTTOM     Alle Rigging-Symbole nach ganz unten setzen | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz unten. RiggingExpert  | 
        # 
        Auswahl
    
      ASSELP     Vorherige Auswahl erneut auswählen | 
|---|
| Wählt erneut die letzen bzw. vorherige Auswahl aus. StarterExpert  | 
      ASSELT     Auswahl nach Typ | 
|---|
| Wählt alle Symbole vom selben Typ aus.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSELL     Auswahl nach Layer | 
|---|
| Wählt alle Symbole aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSELTL     Auswahl nach Typ + Layer | 
|---|
| Wählt alle Symbole vom selben Typ aus, die ebenfalls auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren... StarterExpert  | 
      ASSELQ     Schnellauswahl | 
|---|
| Schnellauswahl mit umfangreichen Filtermöglichkeiten. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
        # 
        Navigation
    
      ASPAN     Pan | 
|---|
| Verschiebt die Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASZOOME     ZoomGrenzen | 
|---|
| Zoomt, um alle Objekte bis an die maximalen Grenzen anzuzeigen. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASZOOM     ZoomEchtzeit | 
|---|
| Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASZOOMW     ZoomFenster | 
|---|
| Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
        # 
        Ansicht
    
      ASVT     Modell von oben betrachten | 
|---|
| Zeigt das Modell von oben in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVD     Modell von unten betrachten | 
|---|
| Zeigt das Modell von unten in der 2D-Ansicht an, Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVL     Modell von links betrachten | 
|---|
| Zeigt das Modell von links in der 2D-Seitenansicht an Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVR     Modell von rechts betrachten | 
|---|
| Zeigt das Modell von rechts in der 2D-Seitenansicht an, Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVF     Modell von vorne betrachten | 
|---|
| Zeigt das Modell von vorne in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVB     Modell von hinten betrachten | 
|---|
| Zeigt das Modell von hinten in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVI     Vorne Stage Right | 
|---|
| Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVI1     Vorne Stage Left | 
|---|
| Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVI2     Hinten Stage Right | 
|---|
| Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVI3     Hinten Stage Left | 
|---|
| Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      AS3DORBIT     Freier 3D-Orbit | 
|---|
| Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, ohne die Rollbewegung einzuschränken. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      AS3DORBITF     Abhängiger 3D-Orbit | 
|---|
| Steuert die interaktive Ansicht von Objekten in 3D. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      AS3DORBITCONT     Fortlaufender 3D-Orbit | 
|---|
| Dreht die Ansicht im 3D-Bereich mit fortlaufender Bewegung. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      3DSCHWENKEN     Schwenken | 
|---|
| Startet den Befehl 3DSCHWENKEN und simuliert den Effekt eines Kameraschwenks.Dieser Befehl ist nur für den 3D-Bereich sinnvoll. AutoCAD  | 
      3DFLUG     3D-Flug | 
|---|
| Ändert die 3D-Ansicht in einer Zeichnung interaktiv, um den Eindruck eines Fluges um das Modell zu erwecken.Achtung!Der 3D-Flug funktioniert nur gut in einer Zeichnung,die in Meter skaliert ist. AutoCAD  | 
      ANIPFAD     Animationsbewegungspfad | 
|---|
| Speichert eine Animationsdatei einer Kamera, die in einem 3D-Modell bewegt oder geschwenkt wird. AutoCAD  | 
      REGEN     Zeichnung regenerieren | 
|---|
| Regeneriert die Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      REGEN3     3D-Modell regenerieren | 
|---|
| Regeneriert eine 3D-Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. AutoCAD  | 
      ASDRAWTOP     Zeichenreihenfolge oben für Mehrfachauswahl | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASDRAWTOP1     Zeichenreihenfolge oben für Einzelauswahl | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASDRAWBOTTOM     Zeichenreihenfolge unten für Mehrfachauswahl | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASDRAWBOTTOM1     Zeichenreihenfolge unten für Einzelauswahl | 
|---|
| Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      VPOINT     Ansicht definieren | 
|---|
| Legt die dreidimensionale Ansichtsrichtung fest. AutoCAD  | 
      ASCAMERA     Kamera definieren | 
|---|
| Erstellt ein Kamera-Objekt im Modellbereich. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      CAMERADISPLAY     Kameraanzeige | 
|---|
| Zeigt die Kameraobjekte in der Zeichnung an oder blendet sie aus AutoCAD  | 
      VIEW     Ansichts-Manager | 
|---|
| Öffnet den Ansichts-Manager. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
        # 
        Visuelle Stile
    
      ASVS2DWIREFRAME     2D-Drahtkörper | 
|---|
| Visueller Stil - 2D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVSREALSITIC     Realistisch | 
|---|
| Visueller Stil - Realistisch - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVSSHADESOFGRAY     Graustufen | 
|---|
| Visueller Stil - Graustufen - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVSSKETCHY     Skizzenhaft | 
|---|
| Visueller Stil - Skizzenhaft - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVS3DWIREFRAME     3D-Drahtkörper | 
|---|
| Visueller Stil - 3D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVSSHADED     Schattiert | 
|---|
| Visueller Stil - Schattiert - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVSSHADEDEDGED     Schattiert mit Kanten | 
|---|
| Visueller Stil - Schattiert mit Kanten - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      PERSPECTIVE     Perspektivische Projektion | 
|---|
| Ändert die aktuelle Ansichtsfenster-Anzeige in eine perspektivische Ansicht oder eine Ansicht mit paralleler Projektion AutoCAD  | 
      ASVSHIDDEN     Verdeckt | 
|---|
| Visueller Stil - Verdeckt - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVSCONCEPTUAL     Konzeptuell | 
|---|
| Visueller Stil - Konzeptuell - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      ASVSXRAY     Röntgen | 
|---|
| Visueller Stil - Röntgen - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD  | 
      VISUALSTYLES     Manager für visuelle Stile... | 
|---|
| Manager für visuelle Stile anzeigen. Mehr erfahren... AutoCAD  | 
        # 
        Hilfe
    
      ASHILFE     AutoSTAGE Hilfe aufrufen | 
|---|
| Die Dokumentation für AutoSTAGE steht unter>> docs.autostage.de <<zur Verfügung.Durch Klicken auf diesen Button wird die Seite direkt im Browser angezeigt. AutoCAD  |