# Starter Block

# Darstellung

ASSSHAPEC mit Option A     ASSSHAPEC mit Option [A]     Umrissfarbe mit Festfarben für ALLE       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPEC mit Option T     ASSSHAPEC mit Option [T]     Umrissfarbe mit Festfarben nach TYP       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPEC mit Option L     ASSSHAPEC mit Option [L]     Umrissfarbe mit Festfarben nach LAYER       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPEC mit Option 1     ASSSHAPEC mit Option [1]     Umrissfarbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPECI mit Option Q     ASSSHAPECI mit Option [Q]     Quick Umrissfarbe mit Indexfarbe       StarterExpert
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach der Farbe-Auswahl wird die Umriss-Farbe dem Symbol zugeordnet. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch kontinuierliche Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPECI mit Option A     ASSSHAPECI mit Option [A]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für ALLE       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPECI mit Option S     ASSSHAPECI mit Option [S]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für nach AUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPECI mit Option T     ASSSHAPECI mit Option [T]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach TYP       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPECI mit Option L     ASSSHAPECI mit Option [L]     Umrissfarbe mit Indexfarbe nach LAYER       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSSHAPECI mit Option 1     ASSSHAPECI mit Option [1]     Umrissfarbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHC mit Option A     ASSHATCHC mit Option [A]     Füllfarbe mit Festfarben für ALLE       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHC mit Option T     ASSHATCHC mit Option [T]     Füllfarbe mit Festfarben nach TYP       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHC mit Option L     ASSHATCHC mit Option [L]     Füllfarbe mit Festfarben nach LAYER       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHC mit Option 1     ASSHATCHC mit Option [1]     Füllfarbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHCI mit Option Q     ASSHATCHCI mit Option [Q]     Quick Füllfarbe mit Indexfarbe       StarterExpert
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die Füllfarbe mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHCI mit Option A     ASSHATCHCI mit Option [A]     Füllfarbe mit Indexfarbe für ALLE       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHCI mit Option S     ASSHATCHCI mit Option [S]     Füllfarbe mit Indexfarbe für nach AUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHCI mit Option T     ASSHATCHCI mit Option [T]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach TYP       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHCI mit Option L     ASSHATCHCI mit Option [L]     Füllfarbe mit Indexfarbe nach LAYER       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHCI mit Option 1     ASSHATCHCI mit Option [1]     Füllfarbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCHCI mit Option N     ASSHATCHCI mit Option [N]     Füllfarbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen       StarterExpert
Legt die Farbe der Füllung von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYC mit Option A     ASSBODYC mit Option [A]     3D Farbe mit Festfarben für ALLE       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbole in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYC mit Option T     ASSBODYC mit Option [T]     3D Farbe mit Festfarben nach TYP       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYC mit Option L     ASSBODYC mit Option [L]     3D Farbe mit Festfarben nach LAYER       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen aus diesem Tab eingefügte Symbolen auf den gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYC mit Option 1     ASSBODYC mit Option [1]     3D Farbe mit Festfarben für EINZELAUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem aus diesem Tab eingefügtem Symbol fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYCI mit Option Q     ASSBODYCI mit Option [Q]     Quick 3D Farbe mit Indexfarbe       StarterExpert
Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die 3D-Ansicht mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYCI mit Option A     ASSBODYCI mit Option [A]     3D Farbe mit Indexfarbe für ALLE       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYCI mit Option S     ASSBODYCI mit Option [S]     3D Farbe mit Indexfarbe für eine AUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansichteiner Mehrfachauswahll von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYCI mit Option T     ASSBODYCI mit Option [T]     3D Farbe mit Indexfarbe nach TYP       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYCI mit Option L     ASSBODYCI mit Option [L]     3D Farbe mit Indexfarbe nach LAYER       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYCI mit Option 1     ASSBODYCI mit Option [1]     3D Farbe mit Indexfarbe für EINZELAUSWAHL       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBODYCI mit Option N     ASSBODYCI mit Option [N]     3D Farbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen       StarterExpert
Legt die Farbe der 3D-Ansicht von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCH mit Option A     ASSHATCH mit Option [A]     ALLE Füllungen Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet alle Füllungen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCH mit Option S     ASSHATCH mit Option [S]     Füllung nach AUSWAHL Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet die 2D-Füllung einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCH mit Option T     ASSHATCH mit Option [T]     Füllung nach TYP Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCH mit Option L     ASSHATCH mit Option [L]     Füllung nach LAYER Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCH mit Option 1     ASSHATCH mit Option [1]     Füllung für EINZELAUSWAHL Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet die 2D-Füllung von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCH mit Option N     ASSHATCH mit Option [N]     Füllung beim Einfügen EIN       StarterExpert
Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSHATCH mit Option F     ASSHATCH mit Option [F]     Füllung beim Einfügen AUS       StarterExpert
Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSWIPEOUT mit Option A     ASSWIPEOUT mit Option [A]     ALLE Transparenzen Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet alle Transparenzen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSWIPEOUT mit Option S     ASSWIPEOUT mit Option [S]     Transparenzen für AUSWAHL Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet die Transparenz einer Mehrfachauswahl von 2D-Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSWIPEOUT mit Option T     ASSWIPEOUT mit Option [T]     Transparenz nach TYP Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSWIPEOUT mit Option L     ASSWIPEOUT mit Option [L]     Transparenz nach LAYER Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSWIPEOUT mit Option 1     ASSWIPEOUT mit Option [1]     Transparenz für EINZELAUSWAHL Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet die Transparenz von einem 2D-Symbol ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSWIPEOUT mit Option N     ASSWIPEOUT mit Option [N]     Transparenz beim Einfügen EIN       StarterExpert
Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSWIPEOUT mit Option F     ASSWIPEOUT mit Option [F]     Transparenz beim Einfügen AUS       StarterExpert
Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAY mit Option Q     ASSVPLAY mit Option [Q]     Quick ViewPort Layer       StarterExpert
Mit Hilfe der ViewPort-Layereinstellung können Sie die Anzeige des Textes der Symbole für jedes Ansichtsfenster in den Layouts separat und individuell steuern.Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Der Layer des Referenzobjekts wird später zum Ein- und Ausschalten der Textanzeige über die Funktion "Frieren im Ansichtsfenster" verwendet. Wählen Sie danach die Symbole aus, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAY mit Option A     ASSVPLAY mit Option [A]     ViewPort Layer für ALLE       StarterExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus, welches danach automatisch allen Symbolen in der Zeichnung zugewiesen wird. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAY mit Option S     ASSVPLAY mit Option [S]     ViewPort Layer für AUSWAHL       StarterExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach über die Mehrfachauswahl die Symbole auempty, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAY mit Option T     ASSVPLAY mit Option [T]     ViewPort Layer nach TYP       StarterExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte vom gleichen Typ zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAY mit Option L     ASSVPLAY mit Option [L]     ViewPort Layer nach LAYER       StarterExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte zugewiesen, die auf dem gleichen Layer wie die Auswahl liegen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAY mit Option 1     ASSVPLAY mit Option [1]     ViewPort Layer für EINZELAUSWAHL       StarterExpert
Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer dem ausgewählten Objekte zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAYX mit Option A     ASSVPLAYX mit Option [A]     ViewPort Layer für ALLE zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAYX mit Option S     ASSVPLAYX mit Option [S]     ViewPort Layer für AUSWAHL zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den ViewPort Layer einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAYX mit Option T     ASSVPLAYX mit Option [T]     ViewPort Layer nach TYP zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAYX mit Option L     ASSVPLAYX mit Option [L]     ViewPort Layer nach LAYER zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSVPLAYX mit Option 1     ASSVPLAYX mit Option [1]     ViewPort Layer für EINZELAUSWAHL zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den ViewPort Layer von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBRUSH mit Option Q     ASSBRUSH mit Option [Q]     Quick Design-Eigenschaften kopieren       StarterExpert
Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf ein anderes Objekt. Dabei muss zuerst das Objekt ausgewählt werden, von dem kopiert werden soll. Danach können nacheinander Objekte mit der Einzelauswahl gewählt werden, die mit den kopierten Werten versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBRUSH mit Option A     ASSBRUSH mit Option [A]     Design-Eigenschaften kopieren für ALLE       StarterExpert
Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf alle andren Objekte in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBRUSH mit Option S     ASSBRUSH mit Option [S]     Design-Eigenschaften kopieren nach AUSWAHL       StarterExpert
Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf mehrere Objekte, die mit der Mehrfachauswahl ausgewählt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBRUSH mit Option T     ASSBRUSH mit Option [T]     Design-Eigenschaften kopieren nach TYP       StarterExpert
Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf alle weiteren Objekte von gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBRUSH mit Option L     ASSBRUSH mit Option [L]     Design-Eigenschaften kopieren nach LAYER       StarterExpert
Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf alle weiteren Objekte, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBRUSH mit Option 1     ASSBRUSH mit Option [1]     Design-Eigenschaften kopieren für EINZELAUSWAHL       StarterExpert
Kopiert die Design-Eigenschaften von einem Objekt auf ein anderes Objekte.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASSBRUSH mit Option N     ASSBRUSH mit Option [N]     Design-Eigenschaften festlegen für das Einfügen       StarterExpert
Speichert die Design-Eigenschaften von einem Referenzobjekt unsichtbar in der Zeichnung. Beim nächsten Einfügen eines Symbols werden die gespeicherten Design-Eigenschaften übernommen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...

# Blocktext

ASBLTE mit Option Q     ASBLTE mit Option [Q]     Quick Blocktext für Einzelauswahl ändern       StarterExpert
Ändert den 2D-Blocktext für mehrere Symbole. Dabei muss der Blocktext nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTE mit Option A     ASBLTE mit Option [A]     Blocktext für Alle ändern       StarterExpert
Ändert den 2D-Blocktext für alle Symbolen in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTE mit Option S     ASBLTE mit Option [S]     Blocktext für Mehrfachauswahl       StarterExpert
Ändert den 2D-Blocktext für eine Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTE mit Option T     ASBLTE mit Option [T]     Blocktext nach Typ       StarterExpert
Ändert dem 2D-Blocktext für alle vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTE mit Option L     ASBLTE mit Option [L]     Blocktext nach Layer       StarterExpert
Ändert den 2D-Blocktext für alle Symbole, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTE mit Option 1     ASBLTE mit Option [1]     Blocktext von einem Symbol       StarterExpert
Ändert den Blocktext für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTEX mit Option A     ASBLTEX mit Option [A]     Blocktext von Allen zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den 2D-Blocktext von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTEX mit Option S     ASBLTEX mit Option [S]     Blocktext für Mehrfachauswahl zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den 2D-Blocktext einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTEX mit Option T     ASBLTEX mit Option [T]     Blocktext nach Typ zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den 2D-Blocktext von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTEX mit Option L     ASBLTEX mit Option [L]     Blocktext nach Layer zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den 2D-Blocktext von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTEX mit Option 1     ASBLTEX mit Option [1]     Blocktext von einem Symbol zurücksetzen       StarterExpert
Setzt den 2D-Blocktext von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLT mit Option A     ASBLT mit Option [A]     Text aller Blöcke Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet den optionalen Text von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLT mit Option S     ASBLT mit Option [S]     Text nach Selektion Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet den optionalen Text einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLT mit Option T     ASBLT mit Option [T]     Text nach Typ Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet den optionalen Text von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLT mit Option L     ASBLT mit Option [L]     Text nach Layer Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet den optionalen Text von allen Symbolen ein- bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLT mit Option 1     ASBLT mit Option [1]     Text von einem Symbol Ein/Aus       StarterExpert
Schaltet den optionalen Text von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLT mit Option N     ASBLT mit Option [N]     Text beim Einfügen ein       StarterExpert
Schaltet den optionalen Text für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLT mit Option F     ASBLT mit Option [F]     Text beim Einfügen aus       StarterExpert
Schaltet den optionalen Text für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTCAT mit Option Q     ASBLTCAT mit Option [Q]     Quick Kategorie für Einzelauswahl ändern       StarterExpert
Ändert die Kategorie für mehrere Symbole. Dabei muss die nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCAT mit Option A     ASBLTCAT mit Option [A]     Kategorie für Alle ändern       StarterExpert
Ändert die Kategorie für alle Symbolen in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCAT mit Option S     ASBLTCAT mit Option [S]     Kategorie für Mehrfachauswahl       StarterExpert
Ändert die Kategorie für eine Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCAT mit Option T     ASBLTCAT mit Option [T]     Kategorie nach Typ       StarterExpert
Ändert die Kategorie für alle vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCAT mit Option L     ASBLTCAT mit Option [L]     Kategorie nach Layer       StarterExpert
Ändert die Kategorie für alle Symbole, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCAT mit Option 1     ASBLTCAT mit Option [1]     Kategorie von einem Symbol       StarterExpert
Ändert die Kategorie für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCATX mit Option A     ASBLTCATX mit Option [A]     Kategorie von Allen zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Kategorie von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCATX mit Option S     ASBLTCATX mit Option [S]     Kategorie für Mehrfachauswahl zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Kategorie einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCATX mit Option T     ASBLTCATX mit Option [T]     Kategorie nach Typ zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Kategorie von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCATX mit Option L     ASBLTCATX mit Option [L]     Kategorie nach Layer zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Kategorie von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLTCATX mit Option 1     ASBLTCATX mit Option [1]     Kategorie von einem Symbol zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Kategorie von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden.
ASBLN mit Option Q     ASBLN mit Option [Q]     Quick Nummerierung, für Einzelauswahl       StarterExpert
Ändert die Nummerierung mit Startnummer und Interval für mehrere Symbole. Dabei muss die Startnummer nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLN mit Option A     ASBLN mit Option [A]     Nummerierung für Alle, nach Reihenfolge des Einfügens       StarterExpert
Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Startnummer und Interval nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLN mit Option S     ASBLN mit Option [S]     Nummerierung für Mehrfachauswahl, nach Reihenfolge des Einfügens       StarterExpert
Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Startnummer und Interval.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLN mit Option T     ASBLN mit Option [T]     Nummerierung nach Typ, nach Reihenfolge des Einfügens       StarterExpert
Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Startnummer und Interval.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLN mit Option L     ASBLN mit Option [L]     Nummerierung nach Layer, nach Reihenfolge des Einfügens       StarterExpert
Nummerierung alle Symbole mit Startnummer und Interval, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLN mit Option 1     ASBLN mit Option [1]     Einzelnen Nummerieren       StarterExpert
Nummerierung für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLN mit Option 11     ASBLN mit Option [11]     Mehrere mit gleicher Nummerierung       StarterExpert
Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNXY mit Option A     ASBLNXY mit Option [A]     Nummerierung für Alle, nach Koordinaten       StarterExpert
Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Startnummer, Interval und Koordinaten sowie nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNXY mit Option S     ASBLNXY mit Option [S]     Nummerierung für Mehrfachauswahl, nach Koordinaten       StarterExpert
Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Startnummer, Interval und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNXY mit Option T     ASBLNXY mit Option [T]     Nummerierung nach Typ, nach Koordinaten       StarterExpert
Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Startnummer, Interval und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNXY mit Option L     ASBLNXY mit Option [L]     Nummerierung nach Layer, nach Koordinaten       StarterExpert
Nummerierung alle Symbole mit Startnummer, Interval sowie Koordinaten, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNX mit Option A     ASBLNX mit Option [A]     Nummerierung von Allen zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Nummerierung von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNX mit Option S     ASBLNX mit Option [S]     Nummerierung für Mehrfachauswahl zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Nummerierung einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNX mit Option T     ASBLNX mit Option [T]     Nummerierung nach Typ zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Nummerierung von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNX mit Option L     ASBLNX mit Option [L]     Nummerierung nach Layer zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Nummerierung von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNX mit Option 1     ASBLNX mit Option [1]     Nummerierung von einem Symbol zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Nummerierung von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNARENA mit Option A     ASBLNARENA mit Option [A]     Arena-Nummerierung für Alle, nach Koordinaten       StarterExpert
Arena-Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P nach Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNARENA mit Option S     ASBLNARENA mit Option [S]     Arena-Nummerierung für Mehrfachauswahl, nach Koordinaten       StarterExpert
Arena-Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P nach Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNARENA mit Option T     ASBLNARENA mit Option [T]     Arena-Nummerierung nach Typ, nach Koordinaten       StarterExpert
Arena-Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P nach Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNARENA mit Option L     ASBLNARENA mit Option [L]     Arena-Nummerierung nach Layer, nach Koordinaten       StarterExpert
Arena-Nummerierung alle Symbole mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P nach Koordinaten., die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNARENA mit Option I     ASBLNARENA mit Option [I]     Arena-Nummerierung, für Einzelauswahl       StarterExpert
Arena-Nummerierung für Einzelauswahl mit Block, Reihe und Platz im Format B.R.P.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNGALA mit Option Q     ASBLNGALA mit Option [Q]     Quick Gala-Nummerierung, für Einzelauswahl       StarterExpert
Ändert die Gala-Nummerierung mit Startnummer und Interval für mehrere Tische mit Stühle. Dabei wird die Startnummer nur beim ersten Tisch eingegeben, alle weiteren werden mit dem Intervall bei jedem Klick hochgezählt.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNGALA mit Option A     ASBLNGALA mit Option [A]     Gala-Nummerierung für Alle, nach Koordinaten       StarterExpert
Alle Tische mit Stühle in der Zeichnung werden nach Koordinaten nummeriert. Die Stühle erhalten die Tischnummer und eine fortlaufende Nummer, beide Nummern werden durch einem Punkt getrennt (Format T.S).Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNGALA mit Option S     ASBLNGALA mit Option [S]     Gala-Nummerierung für Mehrfachauswahl, nach Koordinaten       StarterExpert
Eine Auswahl von Tischen mit Stühle werden nach Koordinaten nummeriert. Die Stühle erhalten die Tischnummer und eine fortlaufende Nummer, beide Nummern werden durch einem Punkt getrennt (Format T.S).Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNGALA mit Option T     ASBLNGALA mit Option [T]     Gala-Nummerierung nach Typ, nach Koordinaten       StarterExpert
Tische mit Stühle vom gleichen Typ werden nach Koordinaten nummeriert. Die Stühle erhalten die Tischnummer und eine fortlaufende Nummer, beide Nummern werden durch einem Punkt getrennt (Format T.S).Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNGALA mit Option L     ASBLNGALA mit Option [L]     Gala-Nummerierung nach Layer, nach Koordinaten       StarterExpert
Tische mit Stühle auf dem gleichen Layer werden nach Koordinaten nummeriert. Die Stühle erhalten die Tischnummer und eine fortlaufende Nummer, beide Nummern werden durch einem Punkt getrennt (Format T.S).Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLNGALA mit Option 1     ASBLNGALA mit Option [1]     Einzelnen Gala-Nummerieren       StarterExpert
Nummerierung für eine Einzelauswahl von einem Tisch mit Stühlen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option P;_A     ASBLTSCALE mit Option [P;_A]     Alle Blocktexte vergrößern       StarterExpert
Vergrößert die Höhe des Blocktext für alle Symbole in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option P;_S     ASBLTSCALE mit Option [P;_S]     Blocktext nach Selektion vergrößern       StarterExpert
Vergrößert die Höhe des Blocktext für eine Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option P;_T     ASBLTSCALE mit Option [P;_T]     Blocktext nach Typ vergrößern       StarterExpert
Vergrößert die Höhe des Blocktext für alle vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option P;_L     ASBLTSCALE mit Option [P;_L]     Blocktext nach Layer vergrößern       StarterExpert
Vergrößert die Höhe des Blocktext für alle, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option P;_1     ASBLTSCALE mit Option [P;_1]     Einzelne Blocktext vergrößern       StarterExpert
Vergrößert die Höhe des Blocktext für ein Symbol.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option M;_A     ASBLTSCALE mit Option [M;_A]     Alle Blocktexte verkleinern       StarterExpert
Verkleinert die Höhe des Blocktext für alle Symbole in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option M;_S     ASBLTSCALE mit Option [M;_S]     Blocktext nach Selektion verkleinern       StarterExpert
Verkleinert die Höhe des Blocktext für eine Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option M;_T     ASBLTSCALE mit Option [M;_T]     Blocktext nach Typ verkleinern       StarterExpert
Verkleinert die Höhe des Blocktext für alle vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option M;_L     ASBLTSCALE mit Option [M;_L]     Blocktext nach Layer verkleinern       StarterExpert
Verkleinert die Höhe des Blocktext für alle, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option M;_1     ASBLTSCALE mit Option [M;_1]     Einzelne Blocktext verkleinern       StarterExpert
Verkleinert die Höhe des Blocktext für ein Symbol.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option R;_A     ASBLTSCALE mit Option [R;_A]     Alle Blocktexte zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Höhe des Blocktext für alle Symbole in der Zeichnung auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option R;_S     ASBLTSCALE mit Option [R;_S]     Blocktext nach Selektion zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Höhe des Blocktext für eine Mehrfachauswahl auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option R;_T     ASBLTSCALE mit Option [R;_T]     Blocktext nach Typ zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Höhe des Blocktext für alle vom gleichen Typ auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option R;_L     ASBLTSCALE mit Option [R;_L]     Blocktext nach Layer zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Höhe des Blocktext für alle auf den Standardwert zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option R;_1     ASBLTSCALE mit Option [R;_1]     Einzelne Blocktext zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Höhe des Blocktext für ein Symbol auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...
ASBLTSCALE mit Option R;_F     ASBLTSCALE mit Option [R;_F]     Größe des Blocktexte für neue Symbole zurücksetzen       StarterExpert
Setzt die Höhe des Blocktext für neu einzufügende Symbole auf den Standardwert zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem STARTER DesignCenter eingefügt wurden. Mehr erfahren...

# Auswerten

ASSC     ASSC     StarterCount       StarterBasic 2D
Zählt alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen. Mehr erfahren...

# Anzeige

ASXS     ASXS     Starter Ein/Aus       StarterExpert
Blendet das ganze Gewerke STARTER komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXSTABLECIRCLE     ASXSTABLECIRCLE     Bankett Tischkreis Ein/Aus       StarterExpert
Blendet den Tischkreis von Bankett-Tischen ein- und aus. Mehr erfahren...
ASXSNAP     ASXSNAP     Starter Xsnap Ein/Aus       StarterExpert
Blendet einen Hilfskreis zur Hilfe beim Objektfang an Starter-Symbolen ein- und aus. Mehr erfahren...
ASXL     ASXL     Licht Ein/Aus       LichtExpert
Blendet das ganze Gewerke LICHT komplett ein bzw. aus.
ASXA     ASXA     Audio Ein/Aus       AudioExpert
Blendet das ganze Gewerke AUDIO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXV     ASXV     Video Ein/Aus       VideoExpert
Blendet das ganze Gewerke VIDEO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXST     ASXST     Bühne Ein/Aus       BühneExpert
Blendet das ganze Gewerke BÜHNE komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXTR     ASXTR     Traversen Ein/Aus       TraversenExpert
Blendet das ganze Gewerke TRAVERSEN komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASXR     ASXR     Rigging Ein/Aus       RiggingExpert
Blendet das ganze Gewerke RIGGING komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren...
ASDRAW10TOP     ASDRAW10TOP     Alle Starter-Symbole nach ganz oben setzen       StarterExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW20TOP     ASDRAW20TOP     Alle Licht-Symbole nach ganz oben setzen       LichtExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz oben.
ASDRAW21TOP     ASDRAW21TOP     Alle Audio-Symbole nach ganz oben setzen       AudioExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW22TOP     ASDRAW22TOP     Alle Video-Symbole nach ganz oben setzen       VideoExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW23TOP     ASDRAW23TOP     Alle Bühnen-Symbole nach ganz oben setzen       BühneExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW24TOP     ASDRAW24TOP     Alle Traversen-Symbole nach ganz oben setzen       TraversenExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW26TOP     ASDRAW26TOP     Alle Rigging-Symbole nach ganz oben setzen       RiggingExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAW10BOTTOM     ASDRAW10BOTTOM     Alle Starter-Symbole nach ganz unten setzen       StarterExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW20BOTTOM     ASDRAW20BOTTOM     Alle Licht-Symbole nach ganz unten setzen       LichtExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz unten.
ASDRAW21BOTTOM     ASDRAW21BOTTOM     Alle Audio-Symbole nach ganz unten setzen       AudioExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW22BOTTOM     ASDRAW22BOTTOM     Alle Video-Symbole nach ganz unten setzen       VideoExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW23BOTTOM     ASDRAW23BOTTOM     Alle Bühnen-Symbole nach ganz unten setzen       BühneExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW24BOTTOM     ASDRAW24BOTTOM     Alle Traversen-Symbole nach ganz unten setzen       TraversenExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAW26BOTTOM     ASDRAW26BOTTOM     Alle Rigging-Symbole nach ganz unten setzen       RiggingExpert
Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren...

# Auswahl

ASSELP     ASSELP     Vorherige Auswahl erneut auswählen       StarterExpert
Wählt erneut die letzen bzw. vorherige Auswahl aus.
ASSELT     ASSELT     Auswahl nach Typ       StarterExpert
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren...
ASSELL     ASSELL     Auswahl nach Layer       StarterExpert
Wählt alle Symbole aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden Mehr erfahren...
ASSELTL     ASSELTL     Auswahl nach Typ + Layer       StarterExpert
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus, die ebenfalls auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren...
ASSELQ     ASSELQ     Schnellauswahl       AutoCAD
Schnellauswahl mit umfangreichen Filtermöglichkeiten. Mehr erfahren...

# Navigation

ASPAN     ASPAN     Pan       AutoCAD
Verschiebt die Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. Mehr erfahren...
ASZOOME     ASZOOME     ZoomGrenzen       AutoCAD
Zoomt, um alle Objekte bis an die maximalen Grenzen anzuzeigen. Mehr erfahren...
ASZOOM     ASZOOM     ZoomEchtzeit       AutoCAD
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren...
ASZOOMW     ASZOOMW     ZoomFenster       AutoCAD
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren...

# Ansicht

ASVT     ASVT     Modell von oben betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von oben in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVD     ASVD     Modell von unten betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von unten in der 2D-Ansicht an, Mehr erfahren...
ASVL     ASVL     Modell von links betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von links in der 2D-Seitenansicht an Mehr erfahren...
ASVR     ASVR     Modell von rechts betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von rechts in der 2D-Seitenansicht an, Mehr erfahren...
ASVF     ASVF     Modell von vorne betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von vorne in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVB     ASVB     Modell von hinten betrachten       AutoCAD
Zeigt das Modell von hinten in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVI     ASVI     Vorne Stage Right       AutoCAD
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVI1     ASVI1     Vorne Stage Left       AutoCAD
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVI2     ASVI2     Hinten Stage Right       AutoCAD
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
ASVI3     ASVI3     Hinten Stage Left       AutoCAD
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren...
AS3DORBIT     AS3DORBIT     Freier 3D-Orbit       AutoCAD
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, ohne die Rollbewegung einzuschränken. Mehr erfahren...
AS3DORBITF     AS3DORBITF     Abhängiger 3D-Orbit       AutoCAD
Steuert die interaktive Ansicht von Objekten in 3D. Mehr erfahren...
AS3DORBITCONT     AS3DORBITCONT     Fortlaufender 3D-Orbit       AutoCAD
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich mit fortlaufender Bewegung. Mehr erfahren...
3DSCHWENKEN     3DSCHWENKEN     Schwenken       AutoCAD
Startet den Befehl 3DSCHWENKEN und simuliert den Effekt eines Kameraschwenks.Dieser Befehl ist nur für den 3D-Bereich sinnvoll.
3DFLUG     3DFLUG     3D-Flug       AutoCAD
Ändert die 3D-Ansicht in einer Zeichnung interaktiv, um den Eindruck eines Fluges um das Modell zu erwecken.Achtung!Der 3D-Flug funktioniert nur gut in einer Zeichnung,die in Meter skaliert ist.
ANIPFAD     ANIPFAD     Animationsbewegungspfad       AutoCAD
Speichert eine Animationsdatei einer Kamera, die in einem 3D-Modell bewegt oder geschwenkt wird.
REGEN     REGEN     Zeichnung regenerieren       AutoCAD
Regeneriert die Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. Mehr erfahren...
REGEN3     REGEN3     3D-Modell regenerieren       AutoCAD
Regeneriert eine 3D-Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe.
ASDRAWTOP     ASDRAWTOP     Zeichenreihenfolge oben für Mehrfachauswahl       AutoCAD
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAWTOP1     ASDRAWTOP1     Zeichenreihenfolge oben für Einzelauswahl       AutoCAD
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren...
ASDRAWBOTTOM     ASDRAWBOTTOM     Zeichenreihenfolge unten für Mehrfachauswahl       AutoCAD
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren...
ASDRAWBOTTOM1     ASDRAWBOTTOM1     Zeichenreihenfolge unten für Einzelauswahl       AutoCAD
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren...
VPOINT     VPOINT     Ansicht definieren       AutoCAD
Legt die dreidimensionale Ansichtsrichtung fest.
ASCAMERA     ASCAMERA     Kamera definieren       AutoCAD
Erstellt ein Kamera-Objekt im Modellbereich. Mehr erfahren...
CAMERADISPLAY     CAMERADISPLAY     Kameraanzeige       AutoCAD
Zeigt die Kameraobjekte in der Zeichnung an oder blendet sie aus
VIEW     VIEW     Ansichts-Manager       AutoCAD
Öffnet den Ansichts-Manager. Mehr erfahren...

# Visuelle Stile

ASVS2DWIREFRAME     ASVS2DWIREFRAME     2D-Drahtkörper       AutoCAD
Visueller Stil - 2D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSREALSITIC     ASVSREALSITIC     Realistisch       AutoCAD
Visueller Stil - Realistisch - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSSHADESOFGRAY     ASVSSHADESOFGRAY     Graustufen       AutoCAD
Visueller Stil - Graustufen - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSSKETCHY     ASVSSKETCHY     Skizzenhaft       AutoCAD
Visueller Stil - Skizzenhaft - anzeigen Mehr erfahren...
ASVS3DWIREFRAME     ASVS3DWIREFRAME     3D-Drahtkörper       AutoCAD
Visueller Stil - 3D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSSHADED     ASVSSHADED     Schattiert       AutoCAD
Visueller Stil - Schattiert - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSSHADEDEDGED     ASVSSHADEDEDGED     Schattiert mit Kanten       AutoCAD
Visueller Stil - Schattiert mit Kanten - anzeigen Mehr erfahren...
PERSPECTIVE     PERSPECTIVE     Perspektivische Projektion       AutoCAD
Ändert die aktuelle Ansichtsfenster-Anzeige in eine perspektivische Ansicht oder eine Ansicht mit paralleler Projektion
ASVSHIDDEN     ASVSHIDDEN     Verdeckt       AutoCAD
Visueller Stil - Verdeckt - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSCONCEPTUAL     ASVSCONCEPTUAL     Konzeptuell       AutoCAD
Visueller Stil - Konzeptuell - anzeigen Mehr erfahren...
ASVSXRAY     ASVSXRAY     Röntgen       AutoCAD
Visueller Stil - Röntgen - anzeigen Mehr erfahren...
VISUALSTYLES     VISUALSTYLES     Manager für visuelle Stile...       AutoCAD
Manager für visuelle Stile anzeigen. Mehr erfahren...