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Licht
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Einfügen
ASDCL AutoSTAGE Licht DesignCenter |
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| Öffnet das DesignCenter zum Einfügen von Symbolen aus dem Gewerke Licht.Führen Sie einen Doppelklick auf einen Eintrag aus, um das ausgewählte Symbol in die Zeichnung einzufügen. Wählen Sie anschließend mit dem Cursor den Punkt in der Zeichnung, an dem das Symbol eingefügt werden soll. Oft kann ebenfalls zusätzlich noch der Drehwinkel mit dem Gummiband bestimmt werden. LichtBasic 2D3D |
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Darstellung
ASLSHAPEC mit Option [A] Umrissfarbe mit Festfarben für Alle |
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPEC mit Option [T] Umrissfarbe mit Festfarben nach Typ |
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPEC mit Option [L] Umrissfarbe mit Festfarben nach Layer |
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPEC mit Option [1] Umrissfarbe mit Festfarben für ein Symbol |
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| Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPECI mit Option [Q] Quick Umrissfarbe für Einzelauswahl mit Indexfarbe |
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| Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die Umrissfarbe mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPECI mit Option [A] Umrissfarbe mit Indexfarbe für Alle |
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPECI mit Option [S] Umrissfarbe mit Indexfarbe für eine Auswahl |
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| Legt die Farbe des Umrisses einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPECI mit Option [T] Umrissfarbe mit Indexfarbe nach Typ |
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPECI mit Option [L] Umrissfarbe mit Indexfarbe nach Layer |
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| Legt die Farbe des Umrisses von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLSHAPECI mit Option [1] Umrissfarbe mit Indexfarbe für ein Symbol |
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| Legt die Farbe des Umrisses von einem Symbolen fest.Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHC mit Option [A] Füllfarbe mit Festfarben für Alle |
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHC mit Option [T] Füllfarbe mit Festfarben nach Typ |
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHC mit Option [L] Füllfarbe mit Festfarben nach Layer |
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHC mit Option [1] Füllfarbe mit Festfarben für ein Symbol |
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| Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHCI mit Option [Q] Quick Füllfarbe für Einzelauswahl mit Indexfarbe |
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| Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die Füllfarbe mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHCI mit Option [A] Füllfarbe mit Indexfarbe für Alle |
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHCI mit Option [S] Füllfarbe mit Indexfarbe für eine Auswahl |
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| Legt die Farbe der Füllung einer Mehrfachauswahl von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHCI mit Option [T] Füllfarbe mit Indexfarbe nach Typ |
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHCI mit Option [L] Füllfarbe mit Indexfarbe nach Layer |
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| Legt die Farbe der Füllung von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHCI mit Option [1] Füllfarbe mit Indexfarbe für ein Symbol |
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| Legt die Farbe der Füllung von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCHCI mit Option [N] Füllfarbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen |
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| Legt die Farbe der Füllung von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYC mit Option [A] 3D Farbe mit Festfarben für Alle |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen in der Zeichnung fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYC mit Option [T] 3D Farbe mit Festfarben nach Typ |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYC mit Option [L] 3D Farbe mit Festfarben nach Layer |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYC mit Option [1] 3D Farbe mit Festfarben für ein Symbol |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem Symbolen fest.Es werden Festfarben verwendet,die wie ein Farbrad nacheinander angezeigt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYCI mit Option [Q] Quick 3D Farbe für Einzelauswahl mit Indexfarbe |
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| Nach der Auswahl des ersten Symbols öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe. Nach Auswahl der Farbe wird die 3D-Ansicht mit der Farbe versehen. Danach können weitere Symbole mit der gewählten Farbe durch Auswahl versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYCI mit Option [A] 3D Farbe mit Indexfarbe für Alle |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen in der Zeichnung fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYCI mit Option [S] 3D Farbe mit Indexfarbe für eine Auswahl |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansichteiner Mehrfachauswahll von Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYCI mit Option [T] 3D Farbe mit Indexfarbe nach Typ |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen mit dem gleichen Typ fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYCI mit Option [L] 3D Farbe mit Indexfarbe nach Layer |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von allen Symbolen auf dem gleichen Layer fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYCI mit Option [1] 3D Farbe mit Indexfarbe für ein Symbol |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von einem Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBODYCI mit Option [N] 3D Farbe für das Einfügen von neuen Symbolen festlegen |
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| Legt die Farbe der 3D-Ansicht von neuen Symbolen fest. Dafür öffnet sich der Farbpicker zur Eingabe der Farbe.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCH mit Option [A] Alle Füllungen Ein/Aus |
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| Schaltet alle Füllungen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCH mit Option [S] Füllung nach Selektion Ein/Aus |
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| Schaltet die 2D-Füllung einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCH mit Option [T] Füllung nach Typ Ein/Aus |
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| Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCH mit Option [L] Füllung nach Layer Ein/Aus |
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| Schaltet die 2D-Füllung von allen Symbolen ein bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCH mit Option [1] Füllung von einem Symbol Ein/Aus |
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| Schaltet die 2D-Füllung von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCH mit Option [N] Füllung beim Einfügen ein |
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| Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLHATCH mit Option [F] Füllung beim Einfügen aus |
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| Schaltet die 2D-Füllung für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLWIPEOUT mit Option [A] Alle Transparenzen Ein/Aus |
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| Schaltet alle Transparenzen von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLWIPEOUT mit Option [S] Transparenzen nach Selektion Ein/Aus |
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| Schaltet die Transparenz einer Mehrfachauswahl von 2D-Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLWIPEOUT mit Option [T] Transparenz nach Typ Ein/Aus |
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| Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLWIPEOUT mit Option [L] Transparenz nach Layer Ein/Aus |
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| Schaltet die Transparenz von allen 2D-Symbolen ein bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLWIPEOUT mit Option [1] Transparenz von einem Symbol Ein/Aus |
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| Schaltet die Transparenz von einem 2D-Symbol ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLWIPEOUT mit Option [N] Transparenz beim Einfügen ein |
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| Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLWIPEOUT mit Option [F] Transparenz beim Einfügen aus |
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| Schaltet die Transparenz für neu einzufügende 2D-Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBRUSH mit Option [N] Designeigenschaften festlegen für das Einfügen |
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| Speichert die Designeigenschaften von einem Referenzobjekt unsichtbar in der Zeichnung. Beim nächsten Einfügen eines Symbols werden die gespeicherten Designeigenschaften übernommen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAY mit Option [Q] Quick ViewPort Layer für Einzelauswahl |
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| Mit Hilfe der ViewPort-Layereinstellung können Sie die Anzeige des Textes der Symbole für jedes Ansichtsfenster in den Layouts separat und individuell steuern.Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Der Layer des Referenzobjekts wird später zum Ein- und Ausschalten der Textanzeige über die Funktion "Frieren im Ansichtsfenster" verwendet. Wählen Sie danach die Symbole aus, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAY mit Option [A] ViewPort Layer für Alle |
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus, welches danach automatisch allen Symbolen in der Zeichnung zugewiesen wird. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren bzw. tauen Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAY mit Option [S] ViewPort Layer für Mehrfachauswahl |
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus. Wählen Sie danach über die Mehrfachauswahl die Symbole aus, denen Sie den ViewPort Layer zuweisen wollen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAY mit Option [T] ViewPort Layer nach Typ |
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus.Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte vom gleichen Typ zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAY mit Option [L] ViewPort Layer nach Layer |
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus.Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer wird allen Objekte zugewiesen, die auf dem gleichen Layer wie die Auswahl liegen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAY mit Option [1] ViewPort Layer von einem Symbol |
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| Starten Sie die Funktion und wählen Sie ein Referenzobjekt aus.Wählen Sie danach ein Symbole aus. Der Referenzlayer dem ausgewählten Objekte zugewiesen. Aktivieren Sie anschließend ein beliebiges Ansichtsfenster in einem Layout und frieren Sie den Referenzlayer für das Ansichtsfenster (nicht Layer frieren!), um die Textanzeige ein- und auszublenden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAYX mit Option [A] ViewPort Layer von Allen zurücksetzen |
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| Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAYX mit Option [S] ViewPort Layer für Mehrfachauswahl zurücksetzen |
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| Setzt den ViewPort Layer einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAYX mit Option [T] ViewPort Layer nach Typ zurücksetzen |
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| Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAYX mit Option [L] ViewPort Layer nach Layer zurücksetzen |
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| Setzt den ViewPort Layer von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLVPLAYX mit Option [1] ViewPort Layer von einem Symbol zurücksetzen |
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| Setzt den ViewPort Layer von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLATRES mit Option [A] Alle fliegenden Attribute zurücksetzen |
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| Setzt alle fliegenden Attribute aller Scheinwerfer in der Zeichnung in den angedockten Zustand zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLATRES mit Option [S] Fliegende Attribute für Auswahl zurücksetzen |
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| Setzt die fliegenden Attribute von einer Mehrfachauswahl in den angedockten Zustand zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLATRES mit Option [T] Fliegende Attribute nach Typ zurücksetzen |
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| Setzt die fliegenden Attribute für alle von dem gleichen Typ zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLATRES mit Option [L] Fliegende Attribute nach Layer zurücksetzen |
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| Setzt die fliegenden Attribute für alle zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLATRES mit Option [1] Einzelne fliegende Attribute zurücksetzen |
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| Setzt die fliegenden Attribute von einem einzelnen Symbol zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBRUSH mit Option [Q] Quick Designeigenschaften kopieren |
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| Kopiert die Designeigenschaften von einem Objekt auf ein anderes Objekt. Dabei muss zuerst das Objekt ausgewählt werden, von dem kopiert werden soll. Danach können nacheinander Objekte mit der Einzelauswahl gewählt werden, die mit den kopierten Werten versehen werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBRUSH mit Option [A] Designeigenschaften kopieren für Alle |
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| Kopiert die Designeigenschaften von einem Objekt auf alle andren Objekte in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBRUSH mit Option [S] Designeigenschaften kopieren nach Selektion |
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| Kopiert die Designeigenschaften von einem Objekt auf mehrere Objekte, die mit der Mehrfachauswahl ausgewählt werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBRUSH mit Option [T] Designeigenschaften kopieren nach Symbol-Typ |
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| Kopiert die Designeigenschaften von einem Objekt auf alle weiteren Objekte von gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBRUSH mit Option [L] Designeigenschaften kopieren nach Layer |
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| Kopiert die Designeigenschaften von einem Objekt auf alle weiteren Objekte, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBRUSH mit Option [1] Designeigenschaften kopieren für Einen |
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| Kopiert die Designeigenschaften von einem Objekt auf ein anderes Objekte.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBD mit Option [A] Alle Torblenden Ein/Aus |
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| Schaltet alle Torblenden von allen 2D-Symbolen in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBD mit Option [S] Torblenden nach Selektion Ein/Aus |
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| Schaltet die Torblende einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBD mit Option [T] Torblenden nach Typ Ein/Aus |
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| Schaltet die Torblende von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBD mit Option [L] Torblenden nach Layer Ein/Aus |
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| Schaltet die Torblende von allen Symbolen ein bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBD mit Option [1] Torblende von einem Symbol Ein/Aus |
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| Schaltet die Torblende von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBD mit Option [N] Torblende beim Einfügen ein |
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| Schaltet die Torblende für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLBD mit Option [F] Torblende beim Einfügen aus |
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| Schaltet die Torblende für neu einzufügende Symbole aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLUP mit Option [A] Stehende Ausrichtung für Alle |
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| Stehende Ausrichtung für alle Scheinwerfer in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLUP mit Option [S] Stehende Ausrichtung für Auswahl |
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| Stehende Ausrichtung für eine Scheinwerfer-Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLUP mit Option [T] Stehende Ausrichtung nach Typ |
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| Stehende Ausrichtung für alle Scheinwerfer vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLUP mit Option [L] Stehende Ausrichtung nach Layer |
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| Stehende Ausrichtung für alle Scheinwerfer, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLUP mit Option [1] Stehende Ausrichtung für Einzelauswahl |
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| Stehende Ausrichtung für einen Scheinwerfer.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLUP mit Option [N] Stehende Ausrichtung für neue Scheinwerfer ein |
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| Schaltet die stehende Ausrichtung für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLUP mit Option [F] Ausrichtung laut Vorgabe aus dem DesignCenter |
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| Es wird die Ausrichtung übernommen, die beim Einfügen im DesignCenter definiert ist.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLDOWN mit Option [A] Hängende Ausrichtung für Alle |
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| Hängende Ausrichtung für alle Scheinwerfer in der Zeichnung.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLDOWN mit Option [S] Hängende Ausrichtung für Auswahl |
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| Hängende Ausrichtung für eine Scheinwerfer-Mehrfachauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLDOWN mit Option [T] Hängende Ausrichtung nach Typ |
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| Hängende Ausrichtung für alle Scheinwerfer vom gleichen Typ.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLDOWN mit Option [L] Hängende Ausrichtung nach Layer |
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| Hängende Ausrichtung für alle Scheinwerfer, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLDOWN mit Option [1] Hängende Ausrichtung für Einzelauswahl |
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| Hängende Ausrichtung für einen Scheinwerfer.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLDOWN mit Option [N] Hängende Ausrichtung für neue Scheinwerfer ein |
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| Schaltet die hängende Ausrichtung für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASLDOWN mit Option [F] Ausrichtung laut Vorgabe aus dem DesignCenter |
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| Es wird die Ausrichtung übernommen, die beim Einfügen im DesignCenter definiert ist.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
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Nummerierung
ASN mit Option [Q] Quick Index-Nummerierung für Einzelauswahl |
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| Ändert die Index-Nummerierung mit Startnummer und Interval für mehrere Symbole. Dabei muss die Startnummer nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASN mit Option [A] Index-Nummerierung für Alle |
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| Index-Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Startnummer und Interval nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASN mit Option [S] Index-Nummerierung für Mehrfachauswahl |
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| Index-Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Startnummer und Interval.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASN mit Option [T] Index-Nummerierung nach Typ |
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| Index-Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Startnummer und Interval.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASN mit Option [L] Index-Nummerierung nach Layer |
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| Index-Nummerierung alle Symbole mit Startnummer und Interval, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASN mit Option [1] Einzelnen Index-Nummerieren |
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| Index-Nummerierung für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASN mit Option [11] Mehrere mit gleicher Index-Nummerierung |
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| Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNXY mit Option [A] Index-Nummerierung für Alle nach Koordinaten |
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| Index-Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Startnummer, Interval und Koordinaten sowie nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNXY mit Option [S] Index-Nummerierung für Mehrfachauswahl nach Koordinaten |
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| Index-Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Startnummer, Interval und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNXY mit Option [T] Index-Nummerierung nach Typ nach Koordinaten |
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| Index-Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Startnummer, Interval und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNXY mit Option [L] Index-Nummerierung nach Layer nach Koordinaten |
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| Index-Nummerierung alle Symbole mit Startnummer, Interval sowie Koordinaten, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNX mit Option [A] Index-Nummerierung von Allen zurücksetzen |
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| Setzt die Index-Nummerierung von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNX mit Option [S] Index-Nummerierung für Mehrfachauswahl zurücksetzen |
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| Setzt die Index-Nummerierung einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNX mit Option [T] Index-Nummerierung nach Typ zurücksetzen |
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| Setzt die Index-Nummerierung von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNX mit Option [L] Index-Nummerierung nach Layer zurücksetzen |
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| Setzt die Index-Nummerierung von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNX mit Option [1] Index-Nummerierung von einem Symbol zurücksetzen |
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| Setzt die Index-Nummerierung von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCH mit Option [Q] Quick Kanal-Nummerierung für Einzelauswahl |
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| Ändert die Kanal-Nummerierung mit Startnummer und Interval für mehrere Symbole. Dabei muss die Startnummer nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCH mit Option [A] Kanal-Nummerierung für Alle |
|---|
| Kanal-Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Startnummer und Interval nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCH mit Option [S] Kanal-Nummerierung für Mehrfachauswahl |
|---|
| Kanal-Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Startnummer und Interval.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCH mit Option [T] Kanal-Nummerierung nach Typ |
|---|
| Kanal-Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Startnummer und Interval.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCH mit Option [L] Kanal-Nummerierung nach Layer |
|---|
| Kanal-Nummerierung alle Symbole mit Startnummer und Interval, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCH mit Option [1] Einzelnen Kanal-Nummerieren |
|---|
| Kanal-Nummerierung für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCH mit Option [11] Mehrere mit gleicher Kanal-Nummerierung |
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| Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHXY mit Option [A] Kanal-Nummerierung für Alle nach Koordinaten |
|---|
| Kanal-Nummerierung aller Symbole in der Zeichnung mit Startnummer, Interval und Koordinaten sowie nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHXY mit Option [S] Kanal-Nummerierung für Mehrfachauswahl nach Koordinaten |
|---|
| Kanal-Nummerierung für Mehrfachauswahl mit Startnummer, Interval und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHXY mit Option [T] Kanal-Nummerierung nach Typ nach Koordinaten |
|---|
| Kanal-Nummerierung alle vom gleichen Typ mit Startnummer, Interval und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHXY mit Option [L] Kanal-Nummerierung nach Layer nach Koordinaten |
|---|
| Kanal-Nummerierung alle Symbole mit Startnummer, Interval sowie Koordinaten, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHX mit Option [A] Kanal-Nummerierung von Allen zurücksetzen |
|---|
| Setzt die Kanal-Nummerierung von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHX mit Option [S] Kanal-Nummerierung für Mehrfachauswahl zurücksetzen |
|---|
| Setzt die Kanal-Nummerierung einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHX mit Option [T] Kanal-Nummerierung nach Typ zurücksetzen |
|---|
| Setzt die Kanal-Nummerierung von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHX mit Option [L] Kanal-Nummerierung nach Layer zurücksetzen |
|---|
| Setzt die Kanal-Nummerierung von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASCHX mit Option [1] Kanal-Nummerierung von einem Symbol zurücksetzen |
|---|
| Setzt die Kanal-Nummerierung von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMI mit Option [A] Index bei allen Scheinwerfern anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Indexnummer von allen Scheinwerfern in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMI mit Option [S] Index nach Selektion anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Indexnummer einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMI mit Option [T] Index nach Typ anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Indexnummer von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMI mit Option [L] Index nach Layer anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Indexnummer von allen Symbolen ein bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMI mit Option [1] Einzelne Index anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Indexnummer von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMI mit Option [N] Index anzeigen für neue Symbole einschalten |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Indexnummer für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMCH mit Option [A] Kanal bei allen Scheinwerfern anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Kanalnummer von allen Scheinwerfern in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMCH mit Option [S] Kanal nach Selektion anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Kanalnummer einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMCH mit Option [T] Kanal nach Typ anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Kanalnummer von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMCH mit Option [L] Kanal nach Layer anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Kanalnummer von allen Symbolen ein bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMCH mit Option [1] Einzelne Kanal anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Kanalnummer von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMCH mit Option [N] Kanal anzeigen für neue Symbole einschalten |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Kanalnummer für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMICH mit Option [A] Index+Kanal bei allen Scheinwerfern anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Index+Kanalnummer von allen Scheinwerfern in der Zeichnung ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMICH mit Option [S] Index+Kanal nach Selektion anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Index+Kanalnummer einer Mehrfachauswahl ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMICH mit Option [T] Index+Kanal nach Typ anzeigen |
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| Schaltet die Anzeige der Index+Kanalnummer von allen Symbolen mit dem gleichen Typ ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMICH mit Option [L] Index+Kanal nach Layer anzeigen |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Index+Kanalnummer von allen Symbolen ein bzw. aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMICH mit Option [1] Einzelne Index+Kanal anzeigen |
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| Schaltet die Anzeige der Index+Kanalnummer von einem Symbolen ein bzw. aus.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNUMICH mit Option [N] Index+Kanal anzeigen für neue Symbole einschalten |
|---|
| Schaltet die Anzeige der Index+Kanalnummer für neu einzufügende Symbole ein.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASNP mit Option [H;_A] Formatierung Indexnummer aller Scheinwerfer auf Raute |
|---|
| Formatiert die Indexnummer mit der Raute am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [H;_S] Formatierung Indexnummer nach Selektion auf Raute |
|---|
| Formatiert die Indexnummer mit der Raute am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [H;_T] Formatierung Indexnummer nach Typ auf Raute |
|---|
| Formatiert die Indexnummer mit der Raute am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [H;_L] Formatierung Indexnummer nach Layer auf Raute |
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| Formatiert die Indexnummer mit der Raute am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [H;_1] Einzelnen Formatierung Indexnummer auf Raute |
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| Formatiert die Indexnummer mit der Raute am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [H;_N] Raute als Formatierung für Indexnummer für neue Symbole einschalten |
|---|
| Schaltet die Raute als Formatierung für Indexnummer für alle neuen Symbole ein. LichtExpert |
ASNP mit Option [I;_A] Formatierung Indexnummer aller Scheinwerfer auf Buchstaben i |
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| Formatiert die Indexnummer mit der Buchstabe i am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [I;_S] Formatierung Indexnummer nach Selektion auf Raute |
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| Formatiert die Indexnummer mit der Buchstabe i am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [I;_T] Formatierung Indexnummer nach Typ auf Raute |
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| Formatiert die Indexnummer mit der Buchstabe i am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [I;_L] Formatierung Indexnummer nach Layer auf Raute |
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| Formatiert die Indexnummer mit der Buchstabe i am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [I;_1] Einzelnen Formatierung Indexnummer auf Raute |
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| Formatiert die Indexnummer mit der Buchstabe i am Anfang. LichtExpert |
ASNP mit Option [I;_N] Raute als Formatierung für Indexnummer für neue Symbole einschalten |
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| Schaltet den Buchstaben i als Formatierung für Indexnummer für alle neuen Symbole ein. LichtExpert |
ASNP mit Option [F;_A] Formatierung Indexnummer aller Scheinwerfer ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Indexnummer aus. Es wird nur noch die Indexnummer angezeigt. LichtExpert |
ASNP mit Option [F;_S] Formatierung Indexnummer nach Selektion ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Indexnummer aus. Es wird nur noch die Indexnummer angezeigt. LichtExpert |
ASNP mit Option [F;_T] Formatierung Indexnummer nach Typ ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Indexnummer aus. Es wird nur noch die Indexnummer angezeigt. LichtExpert |
ASNP mit Option [F;_L] Formatierung Indexnummer nach Layer ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Indexnummer aus. Es wird nur noch die Indexnummer angezeigt. LichtExpert |
ASNP mit Option [F;_1] Einzelnen Formatierung Indexnummer ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Indexnummer aus. Es wird nur noch die Indexnummer angezeigt. LichtExpert |
ASNP mit Option [F;_N] Formatierung für Indexnummer für neue Symbole ausschalten |
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| Schaltet die Formatierung der Indexnummer aus. Es wird nur noch die Indexnummer angezeigt. LichtExpert |
ASCHP mit Option [B;_A] Formatierung Kanalnummer aller Scheinwerfer mit spitzer Klammer |
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| Formatiert die Kanalnummer mit spitzer Klammer. LichtExpert |
ASCHP mit Option [B;_S] Formatierung Kanalnummer nach Selektion spitzer Klammer |
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| Formatiert die Kanalnummer spitzer Klammer. LichtExpert |
ASCHP mit Option [B;_T] Formatierung Kanalnummer nach Typ mit spitzer Klammer |
|---|
| Formatiert die Kanalnummer spitzer Klammer. LichtExpert |
ASCHP mit Option [B;_L] Formatierung Kanalnummer nach Layer mit spitzer Klammer |
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| Formatiert die Kanalnummer spitzer Klammer. LichtExpert |
ASCHP mit Option [B;_1] Einzelnen Formatierung Kanalnummer mit spitzer Klammer |
|---|
| Formatiert die Kanalnummer spitzer Klammer. LichtExpert |
ASCHP mit Option [B;_N] Spitzer Klammer als Formatierung für Kanalnummer für neue Symbole einschalten |
|---|
| Schaltet spitzer Klammer als Formatierung für Kanalnummer für alle neuen Symbole ein. LichtExpert |
ASCHP mit Option [C;_A] Formatierung Kanalnummer aller Scheinwerfer auf Buchstaben c |
|---|
| Formatiert die Kanalnummer mit der Buchstabe c am Anfang. LichtExpert |
ASCHP mit Option [C;_S] Formatierung Kanalnummer nach Selektion auf Raute |
|---|
| Formatiert die Kanalnummer mit der Buchstabe c am Anfang. LichtExpert |
ASCHP mit Option [C;_T] Formatierung Kanalnummer nach Typ auf Raute |
|---|
| Formatiert die Kanalnummer mit der Buchstabe c am Anfang. LichtExpert |
ASCHP mit Option [C;_L] Formatierung Kanalnummer nach Layer auf Raute |
|---|
| Formatiert die Kanalnummer mit der Buchstabe c am Anfang. LichtExpert |
ASCHP mit Option [C;_1] Einzelnen Formatierung Kanalnummer auf Raute |
|---|
| Formatiert die Kanalnummer mit der Buchstabe c am Anfang. LichtExpert |
ASCHP mit Option [C;_N] Buchstabe c als Formatierung für Kanalnummer für neue Symbole einschalten |
|---|
| Schaltet den Buchstaben c als Formatierung für Kanalnummer für alle neuen Symbole ein. LichtExpert |
ASCHP mit Option [F;_A] Formatierung Kanalnummer aller Scheinwerfer ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Kanalnummer aus. Es wird nur noch die Kanalnummer angezeigt. LichtExpert |
ASCHP mit Option [F;_S] Formatierung Kanalnummer nach Selektion ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Kanalnummer aus. Es wird nur noch die Kanalnummer angezeigt. LichtExpert |
ASCHP mit Option [F;_T] Formatierung Kanalnummer nach Typ ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Kanalnummer aus. Es wird nur noch die Kanalnummer angezeigt. LichtExpert |
ASCHP mit Option [F;_L] Formatierung Kanalnummer nach Layer ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Kanalnummer aus. Es wird nur noch die Kanalnummer angezeigt. LichtExpert |
ASCHP mit Option [F;_1] Einzelnen Formatierung Kanalnummer ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Kanalnummer aus. Es wird nur noch die Kanalnummer angezeigt. LichtExpert |
ASCHP mit Option [F;_N] Formatierung für Kanalnummer für neue Symbole ausschalten |
|---|
| Schaltet die Formatierung der Kanalnummer aus. Es wird nur noch die Kanalnummer angezeigt. LichtExpert |
ASNICHAR mit Option [A] Alle Buchstabenprefix für Index für Alle Ein/Aus |
|---|
LichtExpert |
ASNICHAR mit Option [S] Buchstabenprefix für Index nach Selektion Ein/Aus |
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LichtExpert |
ASNICHAR mit Option [T] Buchstabenprefix für Index nach Typ Ein/Aus |
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LichtExpert |
ASNICHAR mit Option [L] Buchstabenprefix für Index nach Layer Ein/Aus |
|---|
LichtExpert |
ASNICHAR mit Option [1] Ein Buchstabenprefix für Index Ein/Aus |
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LichtExpert |
ASNICHAR mit Option [N] Buchstabenprefix für Index nach dem Einfügen einblenden |
|---|
LichtExpert |
ASNICHAR mit Option [F] Buchstabenprefix für Index nach dem Einfügen ausblenden |
|---|
LichtExpert |
#
Patch
ASQP QuickPatch |
|---|
| Patcht mehrere Verbraucher nacheinander auf die Kanäle einer Verteilung.Dabei wird jeder Verbraucher nacheinander ausgewähltund jeweils dem nächsten freien Kanal in aufsteigender Reihenfolge zugeordnet. StarterExpert |
ASPATCH Patch |
|---|
| Patcht einen Verbraucher auf einen beliebigen Kanal einer Verteilung.Nach der Auswahl des Verbrauchers wird der Kanal zum Patchen ausgewählt. StarterExpert |
ASUNPATCH Unpatch |
|---|
| Löst den Patch eines Verbrauchers auf einer Verteilung. StarterExpert |
ASNAME Name vergeben |
|---|
| Vergibt einer Verteilung einen eindeutigen Namen.Es können beliebige Namen mit Buchstaben und Zahlen eingegeben werden. StarterExpert |
ASNAME1 Gleicher Name für Mehrere vergeben |
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| Vergibt mehreren Verteilungen den gleichen Namen. StarterExpert |
ASNUMMER Nummer vergeben |
|---|
| Vergibt einer Verteilung eine Nummer. StarterExpert |
ASNUMMER1 Gleiche Nummer für Mehrere vergeben |
|---|
| Vergibt mehreren Verteilungen die gleiche Nummer. StarterExpert |
ASNAMEX mit Option [A] Name bzw. Nummer aller zurücksetzen |
|---|
| Setzt den Namen bzw. die Nummer aller Verteilungen zurück. StarterExpert |
ASNAMEX mit Option [S] Name bzw. Nummer nach Auswahl zurücksetzen |
|---|
| Setzt den Namen bzw. die Nummer einer Auswahl zurück. StarterExpert |
ASNAMEX mit Option [T] Name bzw. Nummer nach Typ zurücksetzen |
|---|
| Setzt den Namen bzw. die Nummer nach Typ zurück. StarterExpert |
ASNAMEX mit Option [L] Name bzw. Nummer nach Layer zurücksetzen |
|---|
| Setzt den Namen bzw. die Nummer nach Layer zurück. StarterExpert |
ASNAMEX mit Option [1] Einzelnen Name bzw. Nummer zurücksetzen |
|---|
| Setzt den Namen bzw. die Nummer einer einzelnen Verteilung zurück. StarterExpert |
#
DMX
ASD mit Option [Q] Quick DMX-Adressierung für Einzelauswahl |
|---|
| Ändert die DMX-Adresse mit Adresse, Adressraum und Linie für mehrere Symbole. Die DMX-Parameter müssen nur beim ersten Symbol eingegeben werden.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASD mit Option [A] DMX-Adressierung für Alle |
|---|
| DMX-Adressierung aller Symbole in der Zeichnungmit Adresse, Adressraum und Linie nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASD mit Option [S] DMX-Adressierung für Mehrfachauswahl |
|---|
| DMX-Adressierung für Mehrfachauswahl mit Adresse, Adressraum und Linie.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASD mit Option [T] DMX-Adressierung nach Typ |
|---|
| DMX-Adressierung alle vom gleichen Typ mit Adresse, Adressraum und Linie.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASD mit Option [L] DMX-Adressierung nach Layer |
|---|
| DMX-Adressierung alle Symbole mit Adresse, Adressraum und Linie, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASD mit Option [1] Einzelnen Index-Nummerieren |
|---|
| DMX-Adressierung für eine Einzelauswahl.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASD mit Option [11] Mehrere mit gleicher DMX-Adressierung |
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| Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDXY mit Option [A] DMX-Adressierung für Alle nach Koordinaten |
|---|
| DMX-Adressierung aller Symbole in der Zeichnung mit Adresse, Adressraum, Linie und Koordinaten sowie nach Reihenfolge des Einfügens.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDXY mit Option [S] DMX-Adressierung für Mehrfachauswahl nach Koordinaten |
|---|
| DMX-Adressierung für Mehrfachauswahl mit Adresse, Adressraum, Linie und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDXY mit Option [T] DMX-Adressierung nach Typ nach Koordinaten |
|---|
| DMX-Adressierung alle vom gleichen Typ mit Adresse, Adressraum, Linie und Koordinaten.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDXY mit Option [L] DMX-Adressierung nach Layer nach Koordinaten |
|---|
| DMX-Adressierung alle Symbole mit Adresse, Adressraum, Linie und Koordinaten, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDX mit Option [A] DMX-Adressierung von Allen zurücksetzen |
|---|
| Setzt die DMX-Adressierung von allen Symbolen in der Zeichnung zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDX mit Option [S] DMX-Adressierung für Mehrfachauswahl zurücksetzen |
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| Setzt die DMX-Adressierung einer Mehrfachauswahl zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDX mit Option [T] DMX-Adressierung nach Typ zurücksetzen |
|---|
| Setzt die DMX-Adressierung von allen Symbolen des gleichen Typs zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDX mit Option [L] DMX-Adressierung nach Layer zurücksetzen |
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| Setzt die DMX-Adressierung von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
ASDX mit Option [1] DMX-Adressierung von einem Symbol zurücksetzen |
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| Setzt die DMX-Adressierung von einem Symbolen zurück.Dieser Befehl gilt nur für Symbole,die aus dem LICHT DesignCenter eingefügt wurden. LichtExpert |
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| ASDLQ Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDLA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDLT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDLLY Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDL1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDMQ Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDMA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDM Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDMT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDMLY Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDM1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDMAX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDMX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDMTX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDMLYX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDM1X Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD3A Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD3 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD3T Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD3L Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD31 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD3ON Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD5A Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD5 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD5T Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD5L Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD51 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASD5ON Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNETA Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNET Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNETT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNETL Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNET1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNETON Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDCHAR Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDCHARS Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDCHART Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDCHARL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDCHAR1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDCHARON Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUM Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMS Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMT Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUML Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUM1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMON Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP3 Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMSEP3S Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMSEP3T Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMSEP3L Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP31 Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMSEP3ON Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMSEP1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP1S Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP1T Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP1L Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP11 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP1ON Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP2 Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMSEP2S Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP2T Mehr erfahren... AutoCAD |
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|---|
| ASDNUMSEP2L Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP21 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASDNUMSEP2ON Mehr erfahren... AutoCAD |
#
Eigenschaften
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| ASFQ Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASF Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASF1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFAX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFTX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFLX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASF1X Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFC Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFOQ Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFOA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFO Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFOT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFOL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFO1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFOAX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFOX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFOTX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFOLX Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASFO1X Mehr erfahren... AutoCAD |
#
Shutter
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| ASLSHA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSH Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSH1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHON Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHOFF Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHNQ Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHNA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHN Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHNT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHNL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHN1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHCQ Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHCA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHC Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHCT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHCL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLSHC1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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CC
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| ASLCOCA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOC Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOC1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCON Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCOFF Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCNQ Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCNA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCN Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCNT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCNL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCN1 Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCCQ Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCCA Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCC Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCCT Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCCL Mehr erfahren... AutoCAD |
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| ASLCOCC1 Mehr erfahren... AutoCAD |
#
Messen
ASBEMWEITERL Automatische fortlaufende Bemassung für LICHT |
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| Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Licht-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". StarterExpert |
ASBEMWEITERA Automatische fortlaufende Bemassung für AUDIO |
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| Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Audio-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". Mehr erfahren... StarterExpert |
ASBEMWEITERV Automatische fortlaufende Bemassung für VIDEO" |
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| Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Video-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". Mehr erfahren... StarterExpert |
ASBEMWEITERR Automatische fortlaufende Bemassung für RIGGING |
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| Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Rigging-Objekten ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". StarterExpert |
ASBEMWEITER Fortlaufende Bemassung |
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| Fügt eine fortlaufende Bemassung ein.Diese wird verwendet, um Abstände von einem Basispunkt ausgehend entlang einer Bemaßungslinie zu erstellen.:Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". StarterExpert |
ASBEM Ausgerichtete Bemassung |
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| Fügt eine ausgerichtete Bemassung ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". StarterExpert |
ASBEML Lineare Bemassung |
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| Fügt eine lineare Bemassung ein.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". StarterExpert |
ASBEMEDIT Länge von ausgerichteten Bemassungen ändern |
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| Ändert die Länge einer ausgerichteten Bemassung. Nach Auswahl der Bemassung wird durch Auswahl eines Punktes der neue Bemassungspunkt definiert.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". StarterExpert |
ASBEMENTF Bemassungen löschen |
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| Löscht eine Bemassung nach deren Auswahl in der Zeichnung.Bei fortlaufenden Bemassungen werden alle Bemassungen aus der Reihe gelöscht.Weitere Bemassungsfunktionen finden Sie im Tab "Werkzeuge" in der Gruppe "Bemassung". StarterExpert |
AB Abstand messen zwischen zwei Punkten |
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| Misst den Abstand zwischen zwei Punkten oder längs einer Polylinie. AutoCAD |
ASAB Fortlaufender Abstand in XY-Ebene messen |
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| Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei wird nur die XY-Ebene berücksichtigt. Höhen (bzw. die Z-Achse) werden dabei ignoriert. StarterExpert |
ASABB Fortlaufender Abstand in allen 3 Dimensionen messen |
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| Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei werden alle 3 Dimensionen berücksichtigt. StarterExpert |
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Auswerten
ASLC LichtCount |
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| Zählt alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE LICHT Objekte. LichtBasic 2D |
ASLP LichtPatch |
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| Zählt alle in der Zeichnung vorhandenen AutoSTAGE LICHT Objekte. LichtExpert |
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Anzeige
ASXL Licht Ein/Aus |
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| Blendet das ganze Gewerke LICHT komplett ein bzw. aus. LichtExpert |
ASXLXSNAP Licht Xsnap Ein/Aus |
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| Blendet die roten Fanghilfskreise für das Gewerke LICHT ein bzw. aus. LichtExpert |
ASXS Starter Ein/Aus |
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| Blendet das ganze Gewerke STARTER komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren... StarterExpert |
ASXA Audio Ein/Aus |
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| Blendet das ganze Gewerke AUDIO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren... AudioExpert |
ASXV Video Ein/Aus |
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| Blendet das ganze Gewerke VIDEO komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren... VideoExpert |
ASXST Bühne Ein/Aus |
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| Blendet das ganze Gewerke BÜHNE komplett ein bzw. aus. Mehr erfahren... BühneExpert |
ASXTR Traversen Ein/Aus |
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| Blendet das ganze Gewerke TRAVERSEN komplett ein bzw. aus. TraversenExpert |
ASXR Rigging Ein/Aus |
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| Blendet das ganze Gewerke RIGGING komplett ein bzw. aus. RiggingExpert |
ASDRAW20TOP Alle Licht-Symbole nach ganz oben setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz oben. LichtExpert |
ASDRAW10TOP Alle Starter-Symbole nach ganz oben setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren... StarterExpert |
ASDRAW21TOP Alle Audio-Symbole nach ganz oben setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren... AudioExpert |
ASDRAW22TOP Alle Video-Symbole nach ganz oben setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren... VideoExpert |
ASDRAW23TOP Alle Bühnen-Symbole nach ganz oben setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz oben. Mehr erfahren... BühneExpert |
ASDRAW24TOP Alle Traversen-Symbole nach ganz oben setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz oben. TraversenExpert |
ASDRAW26TOP Alle Rigging-Symbole nach ganz oben setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz oben. RiggingExpert |
ASDRAW20BOTTOM Alle Licht-Symbole nach ganz unten setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen LICHT Objekten nach ganz unten. LichtExpert |
ASDRAW10BOTTOM Alle Starter-Symbole nach ganz unten setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen STARTER Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren... StarterExpert |
ASDRAW21BOTTOM Alle Audio-Symbole nach ganz unten setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen AUDIO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren... AudioExpert |
ASDRAW22BOTTOM Alle Video-Symbole nach ganz unten setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen VIDEO Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren... VideoExpert |
ASDRAW23BOTTOM Alle Bühnen-Symbole nach ganz unten setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen BÜHNEM Objekten nach ganz unten. Mehr erfahren... BühneExpert |
ASDRAW24BOTTOM Alle Traversen-Symbole nach ganz unten setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen TRAVERSEN Objekten nach ganz unten. TraversenExpert |
ASDRAW26BOTTOM Alle Rigging-Symbole nach ganz unten setzen |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge von allen RIGGING Objekten nach ganz unten. RiggingExpert |
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Auswahl
ASSELP Vorherige Auswahl erneut auswählen |
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| Wählt erneut die letzen bzw. vorherige Auswahl aus. StarterExpert |
ASSELT Auswahl nach Typ |
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| Wählt alle Symbole vom selben Typ aus.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren... StarterExpert |
ASSELL Auswahl nach Layer |
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| Wählt alle Symbole aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden Mehr erfahren... StarterExpert |
ASSELTL Auswahl nach Typ + Layer |
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| Wählt alle Symbole vom selben Typ aus, die ebenfalls auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. Mehr erfahren... StarterExpert |
ASSELQ Schnellauswahl |
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| Schnellauswahl mit umfangreichen Filtermöglichkeiten. Mehr erfahren... AutoCAD |
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Navigation
ASPAN Pan |
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| Verschiebt die Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASZOOME ZoomGrenzen |
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| Zoomt, um alle Objekte bis an die maximalen Grenzen anzuzeigen. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASZOOM ZoomEchtzeit |
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| Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASZOOMW ZoomFenster |
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| Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. Mehr erfahren... AutoCAD |
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Ansicht
ASVT Modell von oben betrachten |
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| Zeigt das Modell von oben in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVD Modell von unten betrachten |
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| Zeigt das Modell von unten in der 2D-Ansicht an, Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVL Modell von links betrachten |
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| Zeigt das Modell von links in der 2D-Seitenansicht an Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVR Modell von rechts betrachten |
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| Zeigt das Modell von rechts in der 2D-Seitenansicht an, Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVF Modell von vorne betrachten |
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| Zeigt das Modell von vorne in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVB Modell von hinten betrachten |
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| Zeigt das Modell von hinten in der 2D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVI Vorne Stage Right |
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| Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVI1 Vorne Stage Left |
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| Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVI2 Hinten Stage Right |
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| Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVI3 Hinten Stage Left |
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| Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. Mehr erfahren... AutoCAD |
AS3DORBIT Freier 3D-Orbit |
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| Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, ohne die Rollbewegung einzuschränken. Mehr erfahren... AutoCAD |
AS3DORBITF Abhängiger 3D-Orbit |
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| Steuert die interaktive Ansicht von Objekten in 3D. Mehr erfahren... AutoCAD |
AS3DORBITCONT Fortlaufender 3D-Orbit |
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| Dreht die Ansicht im 3D-Bereich mit fortlaufender Bewegung. Mehr erfahren... AutoCAD |
3DSCHWENKEN Schwenken |
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| Startet den Befehl 3DSCHWENKEN und simuliert den Effekt eines Kameraschwenks.Dieser Befehl ist nur für den 3D-Bereich sinnvoll. AutoCAD |
3DFLUG 3D-Flug |
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| Ändert die 3D-Ansicht in einer Zeichnung interaktiv, um den Eindruck eines Fluges um das Modell zu erwecken.Achtung!Der 3D-Flug funktioniert nur gut in einer Zeichnung,die in Meter skaliert ist. AutoCAD |
ANIPFAD Animationsbewegungspfad |
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| Speichert eine Animationsdatei einer Kamera, die in einem 3D-Modell bewegt oder geschwenkt wird. AutoCAD |
REGEN Zeichnung regenerieren |
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| Regeneriert die Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. Mehr erfahren... AutoCAD |
REGEN3 3D-Modell regenerieren |
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| Regeneriert eine 3D-Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. AutoCAD |
ASDRAWTOP Zeichenreihenfolge oben für Mehrfachauswahl |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASDRAWTOP1 Zeichenreihenfolge oben für Einzelauswahl |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz oben. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASDRAWBOTTOM Zeichenreihenfolge unten für Mehrfachauswahl |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren... AutoCAD |
ASDRAWBOTTOM1 Zeichenreihenfolge unten für Einzelauswahl |
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| Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz unten. Mehr erfahren... AutoCAD |
VPOINT Ansicht definieren |
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| Legt die dreidimensionale Ansichtsrichtung fest. AutoCAD |
ASCAMERA Kamera definieren |
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| Erstellt ein Kamera-Objekt im Modellbereich. Mehr erfahren... AutoCAD |
CAMERADISPLAY Kameraanzeige |
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| Zeigt die Kameraobjekte in der Zeichnung an oder blendet sie aus AutoCAD |
VIEW Ansichts-Manager |
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| Öffnet den Ansichts-Manager. Mehr erfahren... AutoCAD |
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Visuelle Stile
ASVS2DWIREFRAME 2D-Drahtkörper |
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| Visueller Stil - 2D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVSREALSITIC Realistisch |
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| Visueller Stil - Realistisch - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVSSHADESOFGRAY Graustufen |
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| Visueller Stil - Graustufen - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVSSKETCHY Skizzenhaft |
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| Visueller Stil - Skizzenhaft - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVS3DWIREFRAME 3D-Drahtkörper |
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| Visueller Stil - 3D-Drahtkörper - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVSSHADED Schattiert |
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| Visueller Stil - Schattiert - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVSSHADEDEDGED Schattiert mit Kanten |
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| Visueller Stil - Schattiert mit Kanten - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
PERSPECTIVE Perspektivische Projektion |
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| Ändert die aktuelle Ansichtsfenster-Anzeige in eine perspektivische Ansicht oder eine Ansicht mit paralleler Projektion AutoCAD |
ASVSHIDDEN Verdeckt |
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| Visueller Stil - Verdeckt - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVSCONCEPTUAL Konzeptuell |
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| Visueller Stil - Konzeptuell - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
ASVSXRAY Röntgen |
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| Visueller Stil - Röntgen - anzeigen Mehr erfahren... AutoCAD |
VISUALSTYLES Manager für visuelle Stile... |
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| Manager für visuelle Stile anzeigen. Mehr erfahren... AutoCAD |
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Hilfe
ASHILFE AutoSTAGE Hilfe aufrufen |
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| Die Dokumentation für AutoSTAGE steht unter>> docs.autostage.de <<zur Verfügung.Durch Klicken auf diesen Button wird die Seite direkt im Browser angezeigt. AutoCAD |