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Globale Streckenlasten
Globale Streckenlasten können dazu verwendet werden, jeweils separat für die Gewerke
- Licht
- Audio
- Video
- Rigging
eine allgemeine Streckenlast zu verwenden.
Die Streckenlast wird für alle Traversen in der Zeichnung (bzw. in der Auswahl)
bei der Berechnung verwendet.
Die globalen Streckenlasten werden in der Tabelle in den VStatics Einstellungen eingestellt.
Bei der Auswertung werden die globalen Streckenlasten als RigAccessories erfasst.