# Alle Audio-Symbole nach unten

Die Zeichenreihenfolge regelt, in welcher Reihenfolge die Objekte in der Zeichnung im Ansichtsfenster angezeigt werden. **Das zuletzt gezeichnete Objekt liegt immer oben.** Die Zeichenreihenfolge sagt nichts über die Höhe in der Z-Achse aus. Objekte, die in der Z-Achse oben liegen, können in der Zeichnungsreihenfolgen unter anderen Objekten angezeigt werden, die eine niedrigere Z-Koordinate besitzen.

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## ASDRAW21BOTTOM

Für jedes Gewerke gibt es jeweils einen Befehl, der die Zeichenreihenfolge aller Elemente des Gewerkes nach **unten** legt.  
![Audio Zeichenreihenfolge unten](/x/de/AuSt21_Zeichenreihenfolge_unten_UI.png)

Mit dem Befehl Befehl <span class="cmd">ASDRAW21BOTTOM</span> werden alle Symbole, die aus dem <span class="bold">Audio Tab</span> eingefügt wurden, 
in der Zeichenreihenfolge nach **unten** gesetzt.  
![Audio Zeichenreihenfolge unten](/x/de/AuSt21_Zeichenreihenfolge_unten.png)

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## ASDRAW10BOTTOM

[!ref Zeichenreihenfolge **unten** für das **Starter** Gewerke](/l_starter/aust10.1_00/aust10.1_15_00_display/aust10.1_15_06_display_bottom.md)

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## ASDRAW20BOTTOM

Zeichenreihenfolge **unten** für das **Licht** Gewerke.

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## ASDRAW22BOTTOM

[!ref Zeichenreihenfolge **unten** für das **Video** Gewerke](/o_video/aust22_05_00_display/aust22_05_04_display_bottom.md)

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## ASDRAW23BOTTOM

[!ref Zeichenreihenfolge **unten** für das **Bühne** Gewerke](/p_stage/aust23_06_00_display/aust23_06_04_display_bottom.md)

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## ASDRAW24BOTTOM

[!ref Zeichenreihenfolge **unten** für das **Traversen** Gewerke](/q_truss/aust24_13_00_display/aust24_13_05_display_bottom.md)

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## ASDRAW26BOTTOM

[!ref Zeichenreihenfolge **unten** für das **Rigging** Gewerke](/r_rigging/aust26_07_00_display/aust26_07_04_display_bottom.md)
