# BKS erzeugen

Ein **Benutzer-Koordinatensysteme (BKS)** kann über verschiedene Wege erzeugt werden. Im Folgnden eine Reihe von Funktionen, mit denen auf verschiedenen Wegen ein neues BKS angelegt werden kann.

Alle Einstellungen zum BKS können auch über das Kontextmenü erfolgen, welches durch Klicken mit der rechten Maustaste auf das Koordinaten-Symbol erscheint.  
![BKS mit Kontextmenü](/x/de/AuSt10_BKS_Menue.png)  

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## Welt-Koordinatensystem

Der Befehl <span class="cmd">ASUCSW</span> setzt das aktuelle Koordinatensystem auf das Welt-Koordinatensystem (WKS).  
![ASUCSW](/x/de/AuSt10_ASUCSW.png)  
![Beispiel für das WKS](/x/int/AuSt10_WCS_Sample.png)

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## BKS Objekt
Der Befehl <span class="cmd">ASUCSO</span> richtet das Benutzerkoordinatensystem an einem gewählten Objekt aus. Das Objekt liefert ein Element-Koordinatensystem (EKS), welches zum aktuellen BKS wird.  
![ASUCSO](/x/de/AuSt10_ASUCSO.png)  
![Beispiel für ein BKS mit Ausrichtung am Objekt](/x/int/AuSt10_UCSO_Sample.png)

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## BKS Fläche
Der Befehl <span class="cmd">ASUCSFA</span> richtet das Benutzerkoordinatensystem an einer Fläche aus. Dazu muss ein Volumenkörper, eine Oberfläche oder ein Netz ausgewählt werden.  
![ASUCSFA](/x/de/AuSt10_ASUCSFA.png)  
![Beispiel für ein an einer Fläche eines Volumenkörpers ausgerichtete BKS](/x/int/AuSt10_ASUCSFA_Sample.png)

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## BKS Ansicht
Der Befehl <span class="cmd">ASUCSV</span> richtet die XY-Ebene des Benutzer-Koordinatensystems am Bildschirm aus, die XY-Ebene liegt parallel zum Bildschirm. Der Ursprung des vorherigen BKS bleibt bestehen, die Z-Achse zeigt zum Anwender.  
![ASUCSV](/x/de/AuSt10_ASUCSV.png)  
![Beispiel für ein BKS mit der Ausrichtung am Bildschirm](/x/int/AuSt10_ASUCSV_Sample.png)

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## BKS Ursprung verschieben
Der Befehl <span class="cmd">ASUCSM</span> definiert ein neues Benutzer-Koordinatensystem durch Verschieben des Ausgangspunkts. Die Drehung der einzelnen Koordinatenachsen (XYZ) des vorherigen BKS bleibt bestehen.  
![ASUCSM](/x/de/AuSt10_ASUCSM.png)  
![Beispiel für ein BKS mit verschobenem Ursprung](/x/int/AuSt10_ASUCSM_Sample.png)

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## Z-Achse
Der Befehl <span class="cmd">ASUCSZAXIS</span> richtet das Benutzer-Koordinatensystem an einer festgelegten positiven Z-Achse aus.  
![ASUCSZAXIS](/x/de/AuSt10_ASUCSZAXIS.png)  
![Beispiel für ein an der Z-Achse ausgerichtetes BKS](/x/int/AuSt10_ASUCSZAXIS_Sample.png)

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## 3 Punkte
Der Befehl <span class="cmd">ASUCS3</span> definiert ein neues Benutzer-Koordinatensystem mithilfe von drei Punkten.  
![ASUCS3](/x/de/AuSt10_ASUCS3.png)  
![Beispiel für die Ausrichtung des BKS mit drei Punkten](/x/int/AuSt10_ASUCS3_Sample.gif)
