# Block ändern mit dem Blockeditor

Jeder Block in einer Zeichnung ist eine [Blockreferenz](./500_block.md#blockreferenzen), die immer auf eine [Blockdefinition](./500_block.md#blockdefinition) zeigt. Eine Blockdefinition kann eine beliebige Anzahl von Blockreferenzen in einer Zeichnung haben.

Mit dem **Blockeditor** kann die **Blockdefinition** eines Blocks verändert werden. 

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Wenn sich die Blockdefinition eines Blocks ändert, müssen sich alle Blockreferenzen in der Zeichnung ändern, die auf die Blockdefinition zeigen.
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Der Blockeditor wird gestartet, in dem ein Block selektiert und dann der Blockeditor über das Kontextmenü der rechten Maustaste aufgerufen wird.

![Blockeditor starten](/x/de/AuSt02_Block_Editor_Start.png)

Beim Öffnen des Blockeditors verändert sich die Hintergrundfarbe des Zeichenbereichs und wird nun grau dargestellt. Dieses ist ein Zeichen, dass der Blockeditor aktiv ist. Ebenso wird in der [Multifunktionsleiste](../100_ui/103_ui_ribbon.md) der kontextabhängige Reiter **Blockeditor** angezeigt. 

![Blockeditor anzeigen](/x/de/AuSt02_Block_Editor.png)

Im Blockeditor kann die Geometrie oder die Eigenschaften der Geometrie verändert werden.

Der Blockeditor wird durch Klicken auf **Blockeditor schließen** in der Multifunktionsleiste geschlossen. Wenn die Blockdefinition verändert wurde, erfolgt eine Abfrage, ob die Änderungen gespeichert werden sollen.

![Blockeditor Änderungen speichern](/x/de/AuSt02_Block_Editor_Save.png)

Nach dem Speichern der Änderungen in der Blockdefinition werden alle Blockreferenzen in der Zeichung entsprechend aktualisiert.

![Aktualisierung der Blockreferenzen](/x/de/AuSt02_Block_Editor_Changes.png)
