# Externen Block mit WBLOCK speichern

Der <span class="cmd">WBLOCK</span>-Befehl wird immer dann verwendet, wenn eine vorhandene Geometrie oder ein vorhandener Block als externer Block gespeichert werden soll.

**Jede DWG-Zeichnung** ist per Definition ein **externer Block**, der in eine andere Zeichnung **als Block** eingefügt werden kann. Durch das Einfügen einer externen Zeichnung *(bzw. eines externen Blocks)* wird diese zu einem **internen Block**. 

![Externen Block mit dem WBLOCK-Befehl erstellen](/x/de/AuSt02_Block_WBLOCK_CMD.png)

Nach dem Start des <span class="cmd">WBLOCK</span>-Befehls öffnet sich das Fenster **Block schreiben**.

<span class="att">TIP</span> Vor dem Erstellen von Blöcken ist es eine gute Praxis, den <span class="cmd">BEREINIG</span>-Befehl zum Bereinigen der Zeichnung aufzurufen, um überflüssige oder nicht mehr benötigte Elemente zu löschen.

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## Quelle
Ein externer Block kann mit dem <span class="cmd">WBLOCK</span>-Befehl aus verschiedenen Quellen erstellt werden:

### Block
Aus einer Ausklappliste kann eine in der Zeichnung vorhandene Blockdefinition ausgewählt werden. Die Geometrie der Blockdefinition wird mit dem unter Ziel angegebenen Pfad und Dateinamen gespeichert.

![Block schreiben aus Block](/x/de/AuSt02_Block_WBLOCK_Block.png)

### Gesamte Zeichnung
Die Geometrie der gesamten Zeichnung wird mit dem unter Ziel angegebenen Pfad und Dateinamen gespeichert. Dieses ähnelt einem [Speichern unter...](/k_drawing/103_00_drawing_save/103_02_drawing_bak.md#speichern-mit-sichals-saveas) der Zeichnung.

![Gesamte Zeichnung als Block schreiben](/x/de/AuSt02_Block_WBLOCK_Drawing.png)

### Objekte
Wenn vor dem Starten des <span class="cmd">WBLOCK</span>-Befehls Objekte in der Zeichnung ausgewählt wurden, dann werden diese für das Schreiben des Blocks übernommen. Ansonsten können über <span class="file">Objekte wählen</span> entsprechend Objekte in der Zeichnung ausgewählt werden.

![Objekte als Block schreiben](/x/de/AuSt02_Block_WBLOCK_Objects.png)

Der **Basispunkt** definiert den Einfügepunkt für den Block. Der Basispunkt sollte an einer sinnvollen Stelle der Geometrie definiert werden.

![Basispunkt für das Block schreiben](/x/de/AuSt02_Block_WBLOCK_Objects_Basepoint.png)

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## Ziel
Das Ziel gibt den Pfad und Dateinamen sowie die Einheit des neuen Blocks an. 

![Ziel für das Block schreiben](/x/de/AuSt02_Block_WBLOCK_Target.png)

### Dateiname und Pfad
Definiert den Pfad und Dateinamen, unter dem der neue Block gespeichert wird. Aus diesem Pfad kann der Block später z. B. über <span class="cmd">[KLASSISCHEINFÜG](./504_block_classicinsert.md#klassischeinfüg)</span> in eine andere Zeichnung eingefügt werden.

!!!warning
Wenn eine Datei mit dem Namen in dem Pfad bereits existiert, dann wird diese überschrieben.
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### Einheiten einfügen
Hier sollten die [Einheiten](../200_basics/205_basics_unit_+_scale.md) eingestellt werden, in denen der Block gezeichnet ist.

**Die hier festgelegte Einheit dient zur automatischen Bestimmung des Skalierfaktors, wenn der Block als Block oder [externe Referenz](../600_references/603_references_xref.md) in eine andere Zeichnung eingefügt wird.**

!!!warning
Niemals vergessen, hier die richtige Einheit anzugeben.
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