# Objektfang

Shortcut: <span class="att">F3</span>

![OFANG aus](/x/int/AuSt02_Basics_Draft_OFANG0.png) ![OFANG ein](/x/int/AuSt02_Basics_Draft_OFANG.png)

Der **Objektfang**, oder auch <span class="cmd">OFANG</span>-Modus genannt, ist eines der wichtigste Hilfsmittel beim Zeichnen. Mit dem <span class="cmd">OFANG</span> werden charakteristische Punkte von Zeichnungsobjekten exakt identifiziert. Dies kann z.B. der Startpunkt einer Linie, der Endpunkt eines Bogens oder der Mittelpunkt eines Kreises sein. Insgesamt gibt es 14 verschiedene charakteristische Objekteigenschaften, die zusammen genommen als Fangmodi bezeichnet werden.

Der <span class="cmd">OFANG</span> wird entweder mit der <span class="cmd">F3</span>-Taste ein- oder ausgeschaltet oder über die Entwurfseinstellungen, die sich am rechten unteren Rand des Fensters befinden:

![OFANG ein- und ausschalten über die Entwurfseinstellungen](/x/de/AuSt02_Basics_Osnap_UI.png)

Bei eingeschaltetem <span class="cmd">OFANG</span> wir ein Fangpunkt angezeigt, sobald der Zeichencursor in die unmittelbare Nähe des Punktes positioniert wird. Der Fangpunkt wird auch als AutoSnap-Markierung bezeichnet. Sobald der Fangpunkt (in der Abbildung als grünes Dreieck dargestellt) angezeigt wird, kann die Koordinate des Fangpunkts durch Klicken mit der linken Maustaste übernommen werden. 

!!!warning
Der Zeichencursor muss dabei nicht genau den Fangpunkt treffen. Sobald der Fangmodus angezeigt wird, kann der gefangene Punkt verwendet werden.
!!!

![OFANG Mittelpunkt](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Mid.png)

!!!warning
Wenn mehrere Fangmodi für ein Objekt zur Verfügung stehen, kann mit der <span class="cmd">TAB</span>-Taste zyklisch zwischen diesen weitergeschaltet werden.
!!!

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## Fangmodi 

Durch Klicken mit der rechten Maustaste auf die <span class="cmd">OFANG</span>-Schaltfläche erscheint ein Kontextmenü, über das einzelne Fangmodi ein- und ausgeschaltet werden können.

![OFANG Fangmodi](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Modes.png)

Alle aktiven Fangmodi werden mit einem Haken im Kontextmenü angezeigt. Über die **Objektfang-Einstellungen** kann das Fenster der **Entwurfseinstellungen** für den <span class="cmd">OFANG</span> geöffnet werden. Dort sind die Fangmodi übersichtlich dargestellt und können von dort ebenfalls ein- und ausgeschaltet werden.

![OFANG Entwurfseinstellungen](/x/de/AuSt02_Basics_Osnap_Window.png)

Die Einstellungen für den <span class="cmd">OFANG</span>-Modus ist in der Systemvariable <span class="cmd">OSMODE</span> gespeichert. Die Systemvariable <span class="cmd">AUTOSNAP</span> steuert die Anzeige der AutoSnap-Markierung, der QuickInfo und des Magneten.

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## Endpunkt

Fängt den am nächsten liegenden Endpunkt eines Bogens, eines elliptischen Bogens, einer Linie, eines Polyliniensegments, eines Splines, einer Region oder eines Strahls.

![OFANG Endpunkt](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_End.png)

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## Mittelpunkt

Fängt den Mittelpunkt eines Bogens, einer Ellipse, eines elliptischen Bogens, einer Linie, eines Polyliniensegments, einer Region, eines Splines oder einer Konstruktionslinie.

![OFANG Mittelpunkt](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Mid.png)

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## Zentrum

Fängt das Zentrum eines Bogens, eines Kreises, einer Ellipse oder eines elliptischen Bogens.

![OFANG Zentrum](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Center.png)

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## Punkt

Fängt ein Punktobjekt, einen Bemaßungsdefinitionspunkt oder einen Bemaßungstextursprung.

![OFANG Punkt](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Point.png)

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## Quadrant

Fängt einen Quadrantenpunkt eines Bogens, eines Kreises, einer Ellipse oder eines elliptischen Bogens.

![OFANG Quadrant](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Quad.png)

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## Schnittpunkt

Fängt den Schnittpunkt eines Bogens, eines Kreises, einer Ellipse, eines elliptischen Bogens, einer Linie, einer Polylinie, eines Strahls, einer Region, eines Splines oder einer Konstruktionslinie. 

![OFANG Schnittpunkt](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Intersect.png)

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## Hilfslinie

Zeigt eine temporäre Hilfslinie oder einen Bogen an, wenn der Cursor über den Endpunkt eines Objekts bewegt wird, sodass Punkte auf der Hilfslinie angeben werden können. 

![OFANG Hilfslinie](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Extension.png)

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## Basispunkt

Fängt den Einfügepunkt eines Attributs, eines Blocks oder eines Textes.

![OFANG Basispunkt](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Base.png)

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## Lot

Fängt einen Punkt, der lotrecht zu einem Bogen, einem Kreis, einer Ellipse, einem elliptischen Bogen, einer Linie, einer Polylinie, einem Strahl, einer Region, einem 2D-Volumenkörper, einem Spline oder einer Konstruktionslinie steht. Der Fangmodus Versetztes Lot wird automatisch aktiviert, wenn Sie für das zu zeichnende Objekt mehrere lotrechte Fangpunkte benötigen. 

Als Ausgangspunkt zum Zeichnen einer lotrechten Linie können Sie eine Linie, einen Bogen, einen Kreis, eine Polylinie, einen Strahl oder eine Konstruktionslinie verwenden. 

![OFANG Lot](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Lot.png)

Mit dem Objektfangmodus Versetztes Lot können Sie lotrechte Linien zwischen diesen Objekten zeichnen.

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## Tangente

Fängt die Tangente eines Bogens, eines Kreises, einer Ellipse, eines elliptischen Bogens oder eines Splines.

Der Fangmodus Versetzte Tangente wird automatisch aktiviert, wenn Sie für das zu zeichnende Objekt mehrere tangentiale Fangpunkte benötigen. Sie können in diesem Modus eine Linie oder KLinie zeichnen, die tangential zu Bogen, Polylinienbogen oder Kreisen verläuft. 

![OFANG Tangente](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Tang.png)

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## Nächster Punkt

Fängt den nächstliegenden Punkt auf einem Bogen, einem Kreis, einer Ellipse, einem elliptischen Bogen, einer Linie, einem Punkt, einer Polylinie, einem Strahl, einem Spline oder einer Konstruktionslinie.

![OFANG Nächster Punkt](/x/de/AuSt02_Basics_Draft_OSNAP_Next.png)

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## Angenommener Schnittpunkt

Fängt den visuellen Schnittpunkt von zwei Objekten, die sich im 3D-Raum nicht überschneiden, sich aber in der aktuellen Ansicht scheinbar überschneiden.

Im Modus für erweiterte angenommene Schnittpunkte wird der imaginäre Schnittpunkt zweier Objekte gefangen, der entstünde, wenn die Objekte entlang ihrer natürlichen Pfade verlängert würden.

Der Fangmodi **Angenommener Schnittpunkt** ist nicht als fortlaufender Objektfang verfügbar.

**Schnittpunkt** und **Angenommener Schnittpunkt** stehen bei Kanten oder Ecken von in AutoCAD erstellten 3D-Volumenkörpern nicht zur Verfügung.

Wenn die beiden Objektfangmodi **Schnittpunkt** und **Angenommener Schnittpunkt** gleichzeitig aktiv sind, können unterschiedliche Ergebnisse erzielt werden.

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## Parallel

Legt fest, dass ein Liniensegment, ein Polyliniensegment, eine Strahl oder eine KLinie parallel zu einem anderen linearen Objekt sein muss. Geben Sie zunächst den ersten Punkt eines linearen Objekts an, und legen Sie anschließend den parallelen Objektfang fest.

Im Gegensatz zu anderen Objektfangmodi bewegen Sie den Cursor und zeigen mit dem Mauszeiger auf ein anderes lineares Objekt, bis der Winkel aufgerufen wird. Bewegen Sie anschließend den Cursor zurück auf das Objekt, das Sie zeichnen. Wenn der Pfad des Objekts parallel zum vorherigen linearen Objekt liegt, wird ein Ausrichtungspfad angezeigt, mit dem Sie das parallele Objekt zeichnen können.

Deaktivieren Sie den <span class="cmd">ORTHO</span>-Modus, bevor Sie den parallelen Objektfang verwenden. Objektfangspuren and der Fangtyp Polar werden während des parallelen Objektfangvorgangs automatisch deaktiviert. Sie müssen den ersten Punkt eines linearen Objekts angeben, bevor Sie den parallelen Objektfang verwenden.

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## Weitere Resourcen
- <a href="https://knowledge.autodesk.com/de/support/autocad/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2021/DEU/AutoCAD-Core/files/GUID-8F5E5431-9EFB-414E-BC6D-2C65EFB2DAC3-htm.html" target="_blank">AutoCAD - Objektfang</a>
