{% This is AUTO-GENERATED with command ASUIDOC from AUTOCAD %}
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![](/x/de/ui/AutoSTAGE_Starter_Tools.png "Starter Werkzeuge")

## Zeichnen

![LINIE](/x/i/RCDATA_32_LINE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">LINIE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Linie</span> |
--- |
Zeichnet eine Linie. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/301_draw2d_line.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![PLINIE](/x/i/RCDATA_32_PLINE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">PLINIE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Polylinie</span> |
--- |
Zeichnet eine Polylinie. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/301_draw2d_line.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![STRAHL](/x/i/RCDATA_32_RAY.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">STRAHL</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Strahl</span> |
--- |
Zeichnet einen Strahl. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/301_draw2d_line.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![KLINIE](/x/i/RCDATA_32_XLINE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">KLINIE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Konstruktionslinie</span> |
--- |
Zeichnet einen Konstruktionslinie. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/301_draw2d_line.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![SPLINE](/x/i/RCDATA_32_SPLINE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">SPLINE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Spline</span> |
--- |
Zeichnet ein Spline. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/301_draw2d_line.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![KREIS](/x/i/RCDATA_32_CIRRAD.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">KREIS</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Kreis Mittelpunkt-Radius</span> |
--- |
Zeichnet einen Kreis, ausgehend vom Mittelpunkt mit Radius. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/302_draw2d_circle_arc.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![KREIS mit Option \_d](/x/i/RCDATA_32_CIRDIA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">KREIS mit Option [\_d]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Kreis Mittelpunkt-Durchmesser</span> |
--- |
Zeichnet einen Kreis, ausgehend vom Mittelpunkt mit Durchmesser. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/302_draw2d_circle_arc.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![KREIS mit Option 2p](/x/i/RCDATA_32_CIR2PT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">KREIS mit Option [2p]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Kreis 2 Punkte</span> |
--- |
Zeichnet einen Kreis anhand von 2 Punkten am Aussendurchmesser. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/302_draw2d_circle_arc.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![KREIS mit Option 3p](/x/i/RCDATA_32_CIR3PT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">KREIS mit Option [3p]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Kreis 3 Punkte</span> |
--- |
Zeichnet einen Kreis anhand von 3 Punkten. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/302_draw2d_circle_arc.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![BOGEN](/x/i/RCDATA_32_ARC3PT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">BOGEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bogen 3 Punkte</span> |
--- |
Zeichnet einen Bogen mit 3 Punkten: Start Bogen, Scheitelpubkt, Ende Bogen. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/302_draw2d_circle_arc.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![BOGEN mit Option \_c](/x/i/RCDATA_32_ARCCSE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">BOGEN mit Option [\_c]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bogen Mittel-Radius-Start-Ende</span> |
--- |
Zeichnet einen Bogen mit Mittelpunkt, Radius, Start- und Endpunkt. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/302_draw2d_circle_arc.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![RECHTECK](/x/i/RCDATA_32_RECTAN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">RECHTECK</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Rechteck</span> |
--- |
Zeichnet ein Rechteck. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/303_draw2d_rect.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![POLYGON](/x/i/RCDATA_32_POLYGO.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">POLYGON</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Polygon</span> |
--- |
Zeichnet ein Polygon. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/303_draw2d_rect.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ELLIPSE mit Option c](/x/i/RCDATA_32_ELLCEN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ELLIPSE mit Option [c]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ellipse Zentrum</span> |
--- |
Zeichnet eine Ellipse. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/304_draw2d_ellipse.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ELLIPSE](/x/i/RCDATA_32_ELLAE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ELLIPSE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ellipse Achse, Endpunkt</span> |
--- |
Zeichnet eine Ellipse mit Achse und Endpunkt. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/304_draw2d_ellipse.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ELLIPSE mit Option a](/x/i/RCDATA_32_ELLARC.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ELLIPSE mit Option [a]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Elliptischer Bogen</span> |
--- |
Zeichnet einen elliptischen Bogen. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/304_draw2d_ellipse.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![SCHRAFF](/x/i/RCDATA_32_BHATCH.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">SCHRAFF</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Schraffur</span> |
--- |
Zeichnet eine Schraffur. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/305_draw2d_hatch.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ABSTUF](/x/i/RCDATA_32_GRADIENT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ABSTUF</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Abstufung</span> |
--- |
Zeichnet eine Abstufung. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/305_draw2d_hatch.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![UMGRENZUNG](/x/i/RCDATA_32_BPOLY.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">UMGRENZUNG</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Umgrenzung</span> |
--- |
Zeichnet eine Umgrenzung. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/305_draw2d_hatch.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![PUNKT](/x/i/RCDATA_32_POINT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">PUNKT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Punkt</span> |
--- |
Zeichnet einen geometrischen Punkt. [Mehr erfahren...](/i_autocad/300_draw2d/306_draw2d_point.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![BLOCK](/x/i/RCDATA_32_BLOCK.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">BLOCK</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Block erstellen</span> |
--- |
Erstellt einen Block.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![WBLOCK](/x/i/RCDATA_32_SAVE_BLOCK_AS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">WBLOCK</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Block schreiben</span> |
--- |
Schreibt einen Block als Datei.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![KLASSISCHEINFÜGE](/x/i/RCDATA_32_DINSER.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">KLASSISCHEINFÜGE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Block einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Block oder eine Zeichnung in die aktuelle Zeichnung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![EINFÜGE](/x/i/RCDATA_32_DINSER.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">EINFÜGE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Blockpalette öffnen</span> |
--- |
Öffnet die Blockpalette zum Einfügen eines Blocks oder einer Zeichnung in die aktuelle Zeichnung.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

## Ändern

![SCHIEBEN](/x/i/RCDATA_32_MOVE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">SCHIEBEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Verschieben</span> |
--- |
Verschiebt eine Auswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![SPIEGELN](/x/i/RCDATA_32_MIRROR.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">SPIEGELN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Spiegeln</span> |
--- |
Spiegelt eine Auswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![BRUCH mit Option \_f;\@](/x/i/RCDATA_32_BREAKATPT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">BRUCH mit Option [\_f;\@]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">An Punkt brechen</span> |
--- |
Bricht das Objekt an einem gewähltem Punkt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![BRUCH](/x/i/RCDATA_32_BRE2PT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">BRUCH</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bruch</span> |
--- |
Bricht ein Objekt zwischen zwei Punkten.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![DEHNEN](/x/i/RCDATA_32_EXTEND.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">DEHNEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Dehnen</span> |
--- |
Erweitert Objekte, um an die Kanten anderer Objekte anzuschließen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![STUTZEN](/x/i/RCDATA_32_TRIM.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">STUTZEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stutzen</span> |
--- |
Stutzt Objekte, um an die Kanten anderer Objekte anzuschließen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![VERBINDEN](/x/i/RCDATA_32_JOIN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">VERBINDEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Verbinden</span> |
--- |
Verbindet ähnliche Objekte, um ein einziges, ununterbrochenes Objekt zu bilden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![MISCHEN](/x/i/RCDATA_32_BLEND_CURVE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">MISCHEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Kurven verschmelzen</span> |
--- |
Erstellt eine Tangente oder glatten Spline zwischen den Endpunkten von zwei offenen Kurven.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![VERSETZ](/x/i/RCDATA_32_OFFSET.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">VERSETZ</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Versetzen</span> |
--- |
Erstellt konzentrische Kreise, parallele Linien und parallele Kurven.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![KOPIEREN](/x/i/RCDATA_32_COPYOB.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">KOPIEREN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Kopieren</span> |
--- |
Kopiert eine Auswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![STRECKEN](/x/i/RCDATA_32_STRETC.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">STRECKEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Strecken</span> |
--- |
Streckt Objekte, die von einem Auswahlfenster oder Polygon gekreuzt werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ABRUNDEN](/x/i/RCDATA_32_FILLET.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ABRUNDEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Abrunden</span> |
--- |
Fast die Kanten von Objekten bzw. rundet sie ab.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![FASEN](/x/i/RCDATA_32_CHAMFE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">FASEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Fasen</span> |
--- |
Schrägt die Kanten von Objekten ab.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![EIGANPASS](/x/i/RCDATA_32_MATCH.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">EIGANPASS</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Eigenschaften anpassen</span> |
--- |
Wendet die Eigenschaften eines gewählten Objekts auf andere Objekte an.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![DREHEN](/x/i/RCDATA_32_ROTATE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">DREHEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Drehen</span> |
--- |
Dreht eine Auswahl um einen Basispunkt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![VARIA](/x/i/RCDATA_32_SCALE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">VARIA</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Skalieren</span> |
--- |
Skalieren eine Auswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![REIHERECHTECK](/x/i/RCDATA_32_ARRREC.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">REIHERECHTECK</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Rechteckige Anordnung</span> |
--- |
Erstellt mehrere Kopien von Objekten in einem Muster.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![REIHEPFAD](/x/i/RCDATA_32_ARRPAT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">REIHEPFAD</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Pfadanordnung</span> |
--- |
Verteilt Objektkopien entlang eines Pfads oder dem Abschnitt eines Pfads.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![REIHEKREIS](/x/i/RCDATA_32_ARRPOL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">REIHEKREIS</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Polaranordnung</span> |
--- |
Verteilt Objekte gleichmäßig in einem kreisförmigen Muster um einen Mittelpunkt oder eine Drehachse.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![URSPRUNG](/x/i/RCDATA_32_EXPLODE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">URSPRUNG</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ursprung</span> |
--- |
Löst einen Block oder andere zusammengesetze Objekte in die Einzelteile auf.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

## Express

![ASV mit Option Q](/x/i/R_ASVQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASV mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick Skalieren</span> |
--- |
Ändert die Größe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe des Skalierfaktors geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Skalierfaktor versehen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASV mit Option A](/x/i/R_ASVA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASV mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Alle Objekte skalieren</span> |
--- |
Ändert die Größe für alle Symbole in der Zeichnung.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASV mit Option S](/x/i/R_ASVS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASV mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Nach Selektion skalieren</span> |
--- |
Ändert die Größe für eine Mehrfachauswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASV mit Option T](/x/i/R_ASVT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASV mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Nach Typ skalieren</span> |
--- |
Ändert die Größe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach der Skalierfaktor eingegeben. Der Skalierfaktor wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASV mit Option L](/x/i/R_ASVL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASV mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Nach Layer skalieren</span> |
--- |
Ändert die Größe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach der Skalierfaktor eingegeben. Der Skalierfaktor wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASV mit Option 1](/x/i/R_ASV1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASV mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Skalierung</span> |
--- |
Ändert die Größe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann ein neuer Skalierfaktor eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASVX mit Option A](/x/i/R_ASVXA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVX mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Größe aller Objekte zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Größe für alle Symbole in der Zeichnung zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASVX mit Option S](/x/i/R_ASVXS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVX mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Größe nach Selektion zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Größe für eine Mehrfachauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASVX mit Option T](/x/i/R_ASVXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVX mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Größe nach Typ zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Größe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASVX mit Option L](/x/i/R_ASVXL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVX mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Größe nach Layer zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Größe von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASVX mit Option 1](/x/i/R_ASVX1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVX mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Größe zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Größe für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASDH](/x/i/R_ASDH.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDH</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ein AutoSTAGE-Objekt drehen</span> |
--- |
Dreht ein AutoSTAGE-Objekt um den Einfügepunkt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASDS](/x/i/R_ASDS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDS</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ein AutoSTAGE-Objekt schieben und drehen</span> |
--- |
Verschiebt ein AutoSTAGE-Objekt mit anschließender Drehung um den neuen Einfügepunkt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der neue Einfügepunkt sowie der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASDHH](/x/i/R_ASDHH.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDHH</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Mehrere AutoSTAGE-Objekt mit gleichem Winkel drehen</span> |
--- |
Dreht mehrere AutoSTAGE-Objekt mit dem gleichen Winkel um den jeweiligen Einfügepunkt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASDP](/x/i/R_ASDP.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDP</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Mehrere AutoSTAGE-Objekt auf einen Punkt drehen</span> |
--- |
Dreht mehrere AutoSTAGE-Objekt auf den gleichen Punkt um den jeweiligen Einfügepunkt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der Zielpunkt für die Drehung bestimmt werden.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASER](/x/i/R_ASER.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASER</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ein Objekt ersetzen - Originallayer übernehmen</span> |
--- |
Ersetzt ein Zeichnungsobjekt mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt erhält dabei den Layer von dem zu ersetzenden Objekt.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASERS](/x/i/R_ASERS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASERS</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ein Auswahl von Objekten ersetzen - Originallayer übernehmen</span> |
--- |
Ersetzt eine Auswahl von Zeichnungsobjekt mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt erhält dabei den Layer von dem zu ersetzenden Objekt.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASERL](/x/i/R_ASERL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASERL</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Objekte ersetzen nach Layer - Originallayer übernehmen</span> |
--- |
Ersetzt alle Zeichnungsobjekte, die auf dem gleichen Layer liegen, mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt erhält dabei den Layer von dem zu ersetzenden Objekt.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASER2](/x/i/R_ASER2.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASER2</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ein Objekt ersetzen - Layer von Kopie übernehmen</span> |
--- |
Ersetzt ein Zeichnungsobjekt mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt behält dabei seinen Layer.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASERS2](/x/i/R_ASERS2.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASERS2</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ein Auswahl von Objekten ersetzen - Layer von Kopie übernehmen</span> |
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Ersetzt eine Auswahl von Zeichnungsobjekt mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt behält dabei seinen Layer.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASERL2](/x/i/R_ASERL2.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASERL2</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Objekte ersetzen nach Layer - Layer von Kopie übernehmen</span> |
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Ersetzt alle Zeichnungsobjekte, die auf dem gleichen Layer liegen, mit einem anderen Objekt.Das einzusetzende Objekt behält dabei seinen Layer.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte sowie Block-Referenzen.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASC](/x/i/R_ASC.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASC</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ein AutoSTAGE-Objekt kopieren</span> |
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Kopiert ein AutoSTAGE-Objekt.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der neue Einfügepunkt sowie der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.Die Daten des Objekts (wie z.B. die Indexnummer) werden dabei zurückgesetzt.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASCO](/x/i/R_ASCO.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASCO</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ein AutoSTAGE-Objekt 1:1 kopieren</span> |
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Kopiert ein AutoSTAGE-Objekt mit allen Daten.Der Basispunkt wird dabei automatisch ermittelt,es muss nur der neue Einfügepunkt sowie der Drehwinkel mit dem Cursor oder per Tastatureingabe bestimmt werden.Es werden alle Daten des Objekts kopiert.Indexnummer und Patch sind davon jedoch ausgenommen.(Funktioniert nur für ausgewählte AutoSTAGE-Objekte.)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASATTOUT](/x/i/RCDATA_32_ATTOUT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASATTOUT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Attribute-Informationen exportieren</span> |
--- |
Exportiert Attribut-Informationen von allen Blöcken in einer Zeichnung. Die Attribute der Blöcke werden in eine CSV-Datei gespeichert und können z. B. mit Excel bearbeitet werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASATTOUTS](/x/i/R_ASATTOUTS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASATTOUTS</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Attribute-Informationen für Selektion exportieren</span> |
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Exportiert Attribut-Informationen von einer Selektion von Blöcken aus der Zeichnung. Die Attribute der selektierten Blöcke werden in eine CSV-Datei gespeichert und können z. B. mit Excel bearbeitet werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASATTIN](/x/i/RCDATA_32_ATTIN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASATTIN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Attribute-Informationen importieren</span> |
--- |
Importiert Attribut-Informationen von Blöcken in eine Zeichnung.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASDOUBLE](/x/i/R_ASDOUBLE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDOUBLE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Dublettenerkennen</span> |
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Findet doppelte Symbole, die genau übereinander liegen und damit visuell nicht einfach erkannt werden können.Folgende Objekte werden erkannt:- Block-Referenzen- AuStBlock- AuStTruss<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASDOUBLEX](/x/i/R_ASDOUBLEX.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDOUBLEX</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Dubletten-Markierungentfernen</span> |
--- |
Entfernt die temporäre Markierung zur Anzeige der Dubletten in der Zeichnung.Die temporäre Markierung wird nicht gedruckt und nicht gespeichtert. Beim Schließen der Zeichnung wird diese ebenfalls entfernt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

## 3D

![3DDREHEN](/x/i/RCDATA_32_ROTATE3D.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">3DDREHEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">3D Drehen</span> |
--- |
Verschiebt Objekte in bezug auf eine dreidimensionale Achse.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![DREHEN3D](/x/i/RCDATA_32_3DROTATE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">DREHEN3D</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Drehen 3D</span> |
--- |
Zeigt in einer 3D-Ansicht das 3D-Drehen-Gizmo zum leichteren Drehen von 3D-Objekten um einen Basispunkt an.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

## Eigenschaften

![ASPOS mit Option Q](/x/i/R_ASPOSQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOS mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick Position</span> |
--- |
Ändert die Positionsangabe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Position geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Position versehen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOS mit Option A](/x/i/R_ASPOSA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOS mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Position aller Objekte</span> |
--- |
Ändert die Positionsangabe für alle Symbole in der Zeichnung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOS mit Option S](/x/i/R_ASPOSS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOS mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Position nach Selektion</span> |
--- |
Ändert die Positionsangabe für eine Mehrfachauswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOS mit Option T](/x/i/R_ASPOST.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOS mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Position nach Typ</span> |
--- |
Ändert die Positionsangabe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Position eingegeben. Die Position wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOS mit Option L](/x/i/R_ASPOSL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOS mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Position nach Layer</span> |
--- |
Ändert die Positionsangabe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Position eingegeben. Die Position wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOS mit Option 1](/x/i/R_ASPOS1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOS mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Position</span> |
--- |
Ändert die Positionsangabe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Position eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOSX mit Option A](/x/i/R_ASPOSXA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOSX mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Position aller Objekte zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Positionsangabe für alle Symbole in der Zeichnung zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOSX mit Option S](/x/i/R_ASPOSXS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOSX mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Position nach Selektion zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Positionsangabe für eine Mehrfachauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOSX mit Option T](/x/i/R_ASPOSXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOSX mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Position nach Typ zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Positionsangabe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOSX mit Option L](/x/i/R_ASPOSXL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOSX mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Position nach Layer zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Positionsangabe von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASPOSX mit Option 1](/x/i/R_ASPOSX1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPOSX mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Position zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Positionsangabe für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASB mit Option Q](/x/i/R_ASBQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASB mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick Bemerkung 1</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Bemerkung 1 geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Bemerkung 1 versehen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASB mit Option A](/x/i/R_ASBA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASB mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 1 aller Objekte</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 für alle Symbole in der Zeichnung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASB mit Option S](/x/i/R_ASBS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASB mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 1 nach Selektion</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 für eine Mehrfachauswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASB mit Option T](/x/i/R_ASBT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASB mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 1 nach Typ</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Bemerkung 1 eingegeben. Die Bemerkung 1 wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASB mit Option L](/x/i/R_ASBL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASB mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 1 nach Layer</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Bemerkung 1 eingegeben. Die Bemerkung 1 wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASB mit Option 1](/x/i/R_ASB1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASB mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Bemerkung 1</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 1 für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Bemerkung 1 eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBX mit Option A](/x/i/R_ASBXA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBX mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 1 aller Objekte zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 für alle Symbole in der Zeichnung zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBX mit Option S](/x/i/R_ASBXS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBX mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 1 nach Selektion zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 für eine Mehrfachauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBX mit Option T](/x/i/R_ASBXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBX mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 1 nach Typ zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBX mit Option L](/x/i/R_ASBXL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBX mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 1 nach Layer zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBX mit Option 1](/x/i/R_ASBX1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBX mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Bemerkung 1 zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 1 für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBB mit Option Q](/x/i/R_ASBBQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBB mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick Bemerkung 2</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Bemerkung 2 geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Bemerkung 2 versehen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBB mit Option A](/x/i/R_ASBBA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBB mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 2 aller Objekte</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 für alle Symbole in der Zeichnung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBB mit Option S](/x/i/R_ASBBS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBB mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 2 nach Selektion</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 für eine Mehrfachauswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBB mit Option T](/x/i/R_ASBBT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBB mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 2 nach Typ</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Bemerkung 2 eingegeben. Die Bemerkung 2 wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBB mit Option L](/x/i/R_ASBBL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBB mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 2 nach Layer</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Bemerkung 2 eingegeben. Die Bemerkung 2 wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBB mit Option 1](/x/i/R_ASBB1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBB mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Bemerkung 2</span> |
--- |
Ändert die Angabe der Bemerkung 2 für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Bemerkung 2 eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBBX mit Option A](/x/i/R_ASBBXA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBBX mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 2 aller Objekte zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 für alle Symbole in der Zeichnung zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBBX mit Option S](/x/i/R_ASBBXS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBBX mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 2 nach Selektion zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 für eine Mehrfachauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBBX mit Option T](/x/i/R_ASBBXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBBX mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 2 nach Typ zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBBX mit Option L](/x/i/R_ASBBXL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBBX mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemerkung 2 nach Layer zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBBX mit Option 1](/x/i/R_ASBBX1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBBX mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Bemerkung 2 zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Angabe der Bemerkung 2 für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKG mit Option Q](/x/i/R_ASKGQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKG mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick Gewicht</span> |
--- |
Ändert die Gewichtsangabe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Gewicht geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Gewicht versehen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKG mit Option A](/x/i/R_ASKGA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKG mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht aller Objekte</span> |
--- |
Ändert die Gewichtsangabe für alle Symbole in der Zeichnung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKG mit Option S](/x/i/R_ASKGS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKG mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht nach Selektion</span> |
--- |
Ändert die Gewichtsangabe für eine Mehrfachauswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKG mit Option T](/x/i/R_ASKGT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKG mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht nach Typ</span> |
--- |
Ändert die Gewichtsangabe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Gewicht eingegeben. Die Gewicht wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKG mit Option L](/x/i/R_ASKGL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKG mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht nach Layer</span> |
--- |
Ändert die Gewichtsangabe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Gewicht eingegeben. Die Gewicht wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKG mit Option 1](/x/i/R_ASKG1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKG mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Gewicht</span> |
--- |
Ändert die Gewichtsangabe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Gewicht eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKGX mit Option A](/x/i/R_ASKGXA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKGX mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht aller Objekte zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Gewichtsangabe für alle Symbole in der Zeichnung zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKGX mit Option S](/x/i/R_ASKGXS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKGX mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht nach Selektion zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Gewichtsangabe für eine Mehrfachauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKGX mit Option T](/x/i/R_ASKGXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKGX mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht nach Typ zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Gewichtsangabe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKGX mit Option L](/x/i/R_ASKGXL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKGX mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht nach Layer zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Gewichtsangabe von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASKGX mit Option 1](/x/i/R_ASKGX1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASKGX mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Gewicht zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Gewichtsangabe für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASM mit Option Q](/x/i/R_ASMQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASM mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick Stromzuleitungslänge</span> |
--- |
Ändert die Stromzuleitungslänge mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Stromzuleitungslänge geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Gewicht versehen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASM mit Option A](/x/i/R_ASMA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASM mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stromzuleitungslängen aller Objekte</span> |
--- |
Ändert die Stromzuleitungslänge für alle Symbole in der Zeichnung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASM mit Option S](/x/i/R_ASMS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASM mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stromzuleitungslänge nach Selektion</span> |
--- |
Ändert die Stromzuleitungslänge für eine Mehrfachauswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASM mit Option T](/x/i/R_ASMT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASM mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stromzuleitungslänge nach Typ</span> |
--- |
Ändert die Stromzuleitungslänge von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Stromzuleitungslänge eingegeben. Die Stromzuleitungslänge wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASM mit Option L](/x/i/R_ASML.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASM mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stromzuleitungslänge nach Layer</span> |
--- |
Ändert die Stromzuleitungslänge von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Stromzuleitungslänge eingegeben. Die Stromzuleitungslänge wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASM mit Option 1](/x/i/R_ASM1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASM mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Stromzuleitungslänge</span> |
--- |
Ändert die Stromzuleitungslänge für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Stromzuleitungslänge eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMX mit Option A](/x/i/R_ASMXA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMX mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stromzuleitungslänge aller Objekte zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Stromzuleitungslänge für alle Symbole in der Zeichnung zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMX mit Option S](/x/i/R_ASMXS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMX mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stromzuleitungslänge nach Selektion zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Stromzuleitungslänge für eine Mehrfachauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMX mit Option T](/x/i/R_ASMXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMX mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stromzuleitungslänge nach Typ zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Stromzuleitungslänge von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMX mit Option L](/x/i/R_ASMXL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMX mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Stromzuleitungslänge nach Layer zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Stromzuleitungslänge von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMX mit Option 1](/x/i/R_ASMX1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMX mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Stromzuleitungslänge zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Stromzuleitungslänge für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMS mit Option Q](/x/i/R_ASMSQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMS mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick Signalzuleitungslänge</span> |
--- |
Ändert die Signalzuleitungslänge mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der Signalzuleitungslänge geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der eingegebenen Gewicht versehen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMS mit Option A](/x/i/R_ASMSA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMS mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Signalzuleitungslängen aller Objekte</span> |
--- |
Ändert die Signalzuleitungslänge für alle Symbole in der Zeichnung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMS mit Option S](/x/i/R_ASMSS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMS mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Signalzuleitungslänge nach Selektion</span> |
--- |
Ändert die Signalzuleitungslänge für eine Mehrfachauswahl.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMS mit Option T](/x/i/R_ASMST.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMS mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Signalzuleitungslänge nach Typ</span> |
--- |
Ändert die Signalzuleitungslänge von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Signalzuleitungslänge eingegeben. Die Signalzuleitungslänge wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMS mit Option L](/x/i/R_ASMSL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMS mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Signalzuleitungslänge nach Layer</span> |
--- |
Ändert die Signalzuleitungslänge von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Signalzuleitungslänge eingegeben. Die Signalzuleitungslänge wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMS mit Option 1](/x/i/R_ASMS1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMS mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Signalzuleitungslänge</span> |
--- |
Ändert die Signalzuleitungslänge für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Signalzuleitungslänge eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMSX mit Option A](/x/i/R_ASMSXA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMSX mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Signalzuleitungslänge aller Objekte zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Signalzuleitungslänge für alle Symbole in der Zeichnung zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMSX mit Option S](/x/i/R_ASMSXS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMSX mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Signalzuleitungslänge nach Selektion zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Signalzuleitungslänge für eine Mehrfachauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMSX mit Option T](/x/i/R_ASMSXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMSX mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Signalzuleitungslänge nach Typ zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Signalzuleitungslänge von allen Symbolen mit dem gleichen Typ zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMSX mit Option L](/x/i/R_ASMSXL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMSX mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Signalzuleitungslänge nach Layer zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Signalzuleitungslänge von allen Symbolen zurück, die auf dem gleichen Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMSX mit Option 1](/x/i/R_ASMSX1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMSX mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Signalzuleitungslänge zurücksetzen</span> |
--- |
Setzt die Signalzuleitungslänge für ein Symbol in der Einzelauswahl zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASH mit Option Q](/x/i/R_ASHQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASH mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick relative Höhe</span> |
--- |
Ändert die relative Höhe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der relativen Höhe geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der Höhenänderung versehen.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASH mit Option A](/x/i/R_ASHA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASH mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Relative Höhe aller Objekte</span> |
--- |
Ändert die relative Höhe für alle Symbole in der Zeichnung ein.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASH mit Option S](/x/i/R_ASHS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASH mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Relative Höhe nach Selektion</span> |
--- |
Ändert die relative Höhe für eine Mehrfachauswahl.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASH mit Option T](/x/i/R_ASHT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASH mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Relative Höhe nach Typ</span> |
--- |
Ändert die relative Höhe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASH mit Option L](/x/i/R_ASHL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASH mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Relative Höhe nach Layer</span> |
--- |
Ändert die relative Höhe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASH mit Option 1](/x/i/R_ASH1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASH mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Relative Höhe einzeln</span> |
--- |
Ändert die relative Höhe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Höhenänderung eingegeben werden.Bei der relativen Höhe wird die Höhe ausgehend von der aktuellen Position verändert.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASHH mit Option Q](/x/i/R_ASHHQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASHH mit Option [Q]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Quick absolute Höhe</span> |
--- |
Ändert die absolute Höhe mit einer Einzelauswahl. Die Eingabe der absolute Höhe geschieht nach der Auswahl des ersten Symbols. Alle weiteren danach ausgewählten Symbole werden automatisch mit der Höhenänderung versehen.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASHH mit Option A](/x/i/R_ASHHA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASHH mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absolute Höhe aller Objekte</span> |
--- |
Ändert die absolute Höhe für alle Symbole in der Zeichnung ein.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASHH mit Option S](/x/i/R_ASHHS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASHH mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absolute Höhe nach Selektion</span> |
--- |
Ändert die absolute Höhe für eine Mehrfachauswahl.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASHH mit Option T](/x/i/R_ASHHT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASHH mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absolute Höhe nach Typ</span> |
--- |
Ändert die absolute Höhe von allen Symbolen mit dem gleichen Typ. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole des gleichen Typs verwendet.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASHH mit Option L](/x/i/R_ASHHL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASHH mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absolute Höhe nach Layer</span> |
--- |
Ändert die absolute Höhe von allen Symbolen, die auf dem gleichen Layer liegen. Dazu wird zuerst ein Symbol ausgewählt und danach die Höhenänderung eingegeben. Die Höhenänderung wird automatisch für alle Symbole verwendet, die ebenfalls auf dem Layer liegen.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASHH mit Option 1](/x/i/R_ASHH1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASHH mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absolute Höhe einzeln</span> |
--- |
Ändert die absolute Höhe für ein Symbol in der Einzelauswahl. Bei jedem Symbol kann eine neue Höhenänderung eingegeben werden.Bei der absoluten Höhe wird die Höhe ausgehend vom Boden bei Z=0 gesetzt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

## Messen

![AB](/x/i/R_DIST.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">AB</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Abstand messen zwischen zwei Punkten</span> |
--- |
Misst den Abstand zwischen zwei Punkten oder längs einer Polylinie.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASAB](/x/i/R_ASAB.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASAB</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Fortlaufender Abstand in XY-Ebene messen</span> |
--- |
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei wird nur die XY-Ebene berücksichtigt. Höhen (bzw. die Z-Achse) werden dabei ignoriert.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASABB](/x/i/R_ASABB.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASABB</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Fortlaufender Abstand in allen 3 Dimensionen messen</span> |
--- |
Misst einen fortlaufenden Abstand zur Ermittlung der Gesamtlänge.Dabei werden alle 3 Dimensionen berücksichtigt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASG mit Option A](/x/i/R_ASGA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASG mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht aller Objekte messen</span> |
--- |
Misst das Gewicht von allen AutoSTAGE-Objekten in der Zeichnung.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASG mit Option S](/x/i/R_ASGS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASG mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht einer Selektion messen</span> |
--- |
Misst das Gewicht einer Auswahl von AutoSTAGE-Objekten.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASG mit Option T](/x/i/R_ASGT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASG mit Option [T]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht nach Typ messen</span> |
--- |
Misst das Gewicht von allen AutoSTAGE-Objekten, die vom gleichen Typ sind.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASG mit Option L](/x/i/R_ASGL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASG mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Gewicht nach Layer messen</span> |
--- |
Misst das Gewicht von allen AutoSTAGE-Objekten, die auf dem gleichen Layer liegen.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASG mit Option 1](/x/i/R_ASG1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASG mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelnes Gewicht messen</span> |
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Misst das Gewicht von einem einzelnen AutoSTAGE-Objekt, welches per Einzelauswahl ausgewählt wird.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

## Text

![ASTE](/x/i/RCDATA_32_SINGLE_DTEXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text 15cm einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 15cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTEE](/x/i/RCDATA_32_SINGLE_DTEXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTEE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text einfügen mit Höheneingabe für Text</span> |
--- |
Fügt einen Text in die Zeichnung ein.Die Höhe des Textes muss vor dem Einfügen eingegeben werden.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE10](/x/i/R_ASTE10.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE10</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 10cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 10cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE12](/x/i/R_ASTE12.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE12</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 12cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 12cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE14](/x/i/R_ASTE14.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE14</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 14cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 14cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE16](/x/i/R_ASTE16.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE16</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 16cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 16cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE18](/x/i/R_ASTE18.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE18</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 18cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 18cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE20](/x/i/R_ASTE20.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE20</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 20cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 20cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE22](/x/i/R_ASTE22.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE22</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 22cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Text mit 22cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE24](/x/i/R_ASTE24.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE24</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 24cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 24cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE26](/x/i/R_ASTE26.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE26</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 26cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 26cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE28](/x/i/R_ASTE28.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE28</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 28cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 28cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE30](/x/i/R_ASTE30.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE30</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 30cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 30cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE40](/x/i/R_ASTE40.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE40</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 40cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Text mit 40cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE50](/x/i/R_ASTE50.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE50</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 50cm Höhe einfügen</span> |
--- |
Fügt einen Text mit 50cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE60](/x/i/R_ASTE60.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE60</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 60cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Text mit 60cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE70](/x/i/R_ASTE70.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE70</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 70cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Text mit 70cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASTE80](/x/i/R_ASTE80.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASTE80</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Text mit 80cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Text mit 80cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Text wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Text immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE](/x/i/RCDATA_32_MTEXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext 15cm einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 15cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTEE](/x/i/RCDATA_32_MTEXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTEE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext einfügen mit Höheneingabe für Absatztext</span> |
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Fügt einen Absatztext in die Zeichnung ein.Die Höhe des Absatztextes muss vor dem Einfügen eingegeben werden.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE10](/x/i/R_ASMTE10.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE10</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 10cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 10cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE12](/x/i/R_ASMTE12.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE12</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 12cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 12cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE14](/x/i/R_ASMTE14.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE14</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 14cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 14cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE16](/x/i/R_ASMTE16.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE16</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 16cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 16cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE18](/x/i/R_ASMTE18.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE18</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 18cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 18cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE20](/x/i/R_ASMTE20.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE20</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 20cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 20cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE22](/x/i/R_ASMTE22.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE22</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 22cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 22cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE24](/x/i/R_ASMTE24.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE24</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 24cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 24cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE26](/x/i/R_ASMTE26.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE26</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 26cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 26cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE28](/x/i/R_ASMTE28.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE28</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 28cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 28cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE30](/x/i/R_ASMTE30.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE30</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 30cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 30cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE40](/x/i/R_ASMTE40.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE40</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 40cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 40cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE50](/x/i/R_ASMTE50.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE50</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 50cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 50cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE60](/x/i/R_ASMTE60.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE60</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 60cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 60cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE70](/x/i/R_ASMTE70.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE70</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 70cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 70cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASMTE80](/x/i/R_ASMTE80.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASMTE80</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Absatztext mit 80cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Absatztext mit 80cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Absatztext wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Absatztext immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE](/x/i/RCDATA_32_ML_CMD.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader 15cm einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 15cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLEE](/x/i/RCDATA_32_ML_CMD.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLEE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader einfügen mit Höheneingabe für Leader</span> |
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Fügt einen Leader in die Zeichnung ein.Die Höhe des Leaders muss vor dem Einfügen eingegeben werden.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE10](/x/i/R_ASLE10.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE10</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 10cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 10cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE12](/x/i/R_ASLE12.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE12</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 12cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 12cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE14](/x/i/R_ASLE14.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE14</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 14cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 14cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE16](/x/i/R_ASLE16.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE16</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 16cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 16cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE18](/x/i/R_ASLE18.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE18</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 18cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 18cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE20](/x/i/R_ASLE20.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE20</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 20cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 20cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE22](/x/i/R_ASLE22.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE22</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 22cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 22cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE24](/x/i/R_ASLE24.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE24</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 24cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 24cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE26](/x/i/R_ASLE26.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE26</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 26cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 26cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE28](/x/i/R_ASLE28.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE28</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 28cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 28cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE30](/x/i/R_ASLE30.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE30</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 30cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 30cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE40](/x/i/R_ASLE40.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE40</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 40cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 40cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE50](/x/i/R_ASLE50.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE50</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 50cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 50cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE60](/x/i/R_ASLE60.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE60</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 60cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 60cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE70](/x/i/R_ASLE70.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE70</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 70cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 70cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASLE80](/x/i/R_ASLE80.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASLE80</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Leader mit 80cm Höhe einfügen</span> |
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Fügt einen Leader mit 80cm Höhe in die Zeichnung ein.Der Leader wird dabei automatisch an die den verwendeten Zeichnungsmaßstab skaliert, so dass der Leader immer die angegebene Höhe in Zentimeter hat.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

## Bemassung

![ASBEML](/x/i/RCDATA_32_DIMLIN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEML</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Lineare Bemassung</span> |
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Fügt eine lineare Bemassung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMLT](/x/i/RCDATA_32_DIMLIN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMLT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Lineare Bemassung mit Text</span> |
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Fügt eine lineare Bemassung mit Text ein.Der Text muss vor dem Zeichnen der Bemassung eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEM](/x/i/RCDATA_32_DIMALI.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEM</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ausgerichtete Bemassung</span> |
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Fügt eine ausgerichtete Bemassung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMS](/x/i/RCDATA_32_DIMALI.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMS</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ausgerichtete Bemassung ohne Maßhilfslinie</span> |
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Fügt eine ausgerichtete Bemassung ohne Maßhilfslinie ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMT](/x/i/RCDATA_32_DIMALI.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ausgerichtete Bemassung mit Text</span> |
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Fügt eine ausgerichtete Bemassung mit Text ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMST](/x/i/RCDATA_32_DIMALI.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMST</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ausgerichtete Bemassung mit Text ohne Maßhilfslinie</span> |
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Fügt eine ausgerichtete Bemassung mit Text ohne Maßhilfslinie ein.Der Text muss vor dem Zeichnen der Bemassung eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMW](/x/i/RCDATA_32_DIMANG.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMW</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Winkelbemassung</span> |
--- |
Fügt eine Winkelbemassung ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMWT](/x/i/RCDATA_32_DIMANG.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMWT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Winkelbemassung mit Text</span> |
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Fügt eine Winkelbemassung mit Text ein.Der Text muss vor dem Zeichnen der Bemassung eingegeben werden.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMWEITER](/x/i/RCDATA_32_DIMCON.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMWEITER</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Fortlaufende Bemassung</span> |
--- |
Fügt eine fortlaufende Bemassung ein.Diese wird verwendet, um Abstände von einem Basispunkt ausgehend entlang einer Bemaßungslinie zu erstellen.:<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMWEITERL](/x/i/R_ASDIMCONTL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMWEITERL</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Automatische fortlaufende Bemassung für LICHT</span> |
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Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Licht-Objekten ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMWEITERA](/x/i/R_ASDIMCONTA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMWEITERA</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Automatische fortlaufende Bemassung für AUDIO</span> |
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Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Audio-Objekten ein. [Mehr erfahren...](/n_audio/aust21_03_00_measure/aust21_03_01_dimensions_cont.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMWEITERV](/x/i/R_ASDIMCONTV.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMWEITERV</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Automatische fortlaufende Bemassung für VIDEO"</span> |
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Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Video-Objekten ein. [Mehr erfahren...](/o_video/aust22_03_00_measure/aust22_03_01_dimensions_cont.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMWEITERR](/x/i/R_ASDIMCONTR.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMWEITERR</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Automatische fortlaufende Bemassung für RIGGING</span> |
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Fügt automatisch eine fortlaufende Bemassung für eine Auswahl von Rigging-Objekten ein.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMEDIT](/x/i/RCDATA_32_DIMOVE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMEDIT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Länge von ausgerichteten Bemassungen ändern</span> |
--- |
Ändert die Länge einer ausgerichteten Bemassung. Nach Auswahl der Bemassung wird durch Auswahl eines Punktes der neue Bemassungspunkt definiert.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMENTF](/x/i/R_ASDIMDEL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMENTF</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemassungen löschen</span> |
--- |
Löscht eine Bemassung nach deren Auswahl in der Zeichnung.Bei fortlaufenden Bemassungen werden alle Bemassungen aus der Reihe gelöscht.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMP mit Option A](/x/i/R_ASBEMPA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMP mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Alle Bemassungen vergrößern</span> |
--- |
Vergrößert alle Bemassungen um jeweils 10 Prozent.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMP mit Option S](/x/i/R_ASBEMPS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMP mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemassung nach Selektion vergrößern</span> |
--- |
Vergrößert Bemassungen einer Auswahl um jeweils 10 Prozent<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMP mit Option L](/x/i/R_ASBEMPL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMP mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemassung nach Layer vergrößern</span> |
--- |
Vergrößert Bemassungen nach Layer um jeweils 10 Prozent.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMP mit Option 1](/x/i/R_ASBEMP1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMP mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Bemassung vergrößern</span> |
--- |
Vergrößert eine einzelne Bemassung um jeweils 10 Prozent.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMM mit Option A](/x/i/R_ASBEMMA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMM mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Alle Bemassungen verkleinern</span> |
--- |
Verkleinert alle Bemassungen um jeweils 10 Prozent.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMM mit Option S](/x/i/R_ASBEMMS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMM mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemassung nach Selektion verkleinern</span> |
--- |
Verkleinert Bemassungen einer Auswahl um jeweils 10 Prozent<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMM mit Option L](/x/i/R_ASBEMML.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMM mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemassung nach Layer verkleinern</span> |
--- |
Verkleinert Bemassungen nach Layer um jeweils 10 Prozent.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMM mit Option 1](/x/i/R_ASBEMM1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMM mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Bemassung verkleinern</span> |
--- |
Verkleinert eine einzelne Bemassung um jeweils 10 Prozent.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMX mit Option A](/x/i/R_ASBEMXA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMX mit Option [A]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Alle Bemassungen zurücksetzten</span> |
--- |
Setzt alle Bemassungen auf den Standard der im Bemassungsstil definiert ist zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMX mit Option S](/x/i/R_ASBEMXS.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMX mit Option [S]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemassung nach Selektion zurücksetzten</span> |
--- |
Setzt Bemassungen einer Auswahl auf den Standard der im Bemassungsstil definiert ist zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMX mit Option L](/x/i/R_ASBEMXL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMX mit Option [L]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Bemassung nach Layer zurücksetzten</span> |
--- |
Setzt Bemassungen nach Layer auf den Standard der im Bemassungsstil definiert ist zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASBEMX mit Option 1](/x/i/R_ASBEMX1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASBEMX mit Option [1]</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Einzelne Bemassung zurücksetzten</span> |
--- |
Setzt eine einzelne Bemassung auf den Standard der im Bemassungsstil definiert ist zurück.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

## Auswahl

![ASSELP](/x/i/R_ASSELP.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASSELP</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Vorherige Auswahl erneut auswählen</span> |
--- |
Wählt erneut die letzen bzw. vorherige Auswahl aus.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASSELT](/x/i/R_ASSELT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASSELT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Auswahl nach Typ</span> |
--- |
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_11_00_selection/aust00_11_06_selection_type.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASSELL](/x/i/R_ASSELL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASSELL</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Auswahl nach Layer</span> |
--- |
Wählt alle Symbole aus, die auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_11_00_selection/aust00_11_07_selection_layer.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASSELTL](/x/i/R_ASSELTL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASSELTL</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Auswahl nach Typ + Layer</span> |
--- |
Wählt alle Symbole vom selben Typ aus, die ebenfalls auf dem gleichen Layer liegen.Dafür muss ein Symbol in der Zeichnung ausgewählt werden.Die Unterscheidung zwischen den Typen erfolgt dabei anhand des Teilnamens. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_11_00_selection/aust00_11_08_selection_type_layer.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp module">Starter</span><span class="labelp expert">Expert</span> |

![ASSELQ](/x/i/R_ASSELQ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASSELQ</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Schnellauswahl</span> |
--- |
Schnellauswahl mit umfangreichen Filtermöglichkeiten. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_11_00_selection/aust00_11_09_selection_quick.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

## Navigation

![ASPAN](/x/i/RCDATA_32_RTPAN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASPAN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Pan</span> |
--- |
Verschiebt die Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_12_00_navigation/aust00_12_01_navigation_pan.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASZOOME](/x/i/RCDATA_32_ZOOEXT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASZOOME</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">ZoomGrenzen</span> |
--- |
Zoomt, um alle Objekte bis an die maximalen Grenzen anzuzeigen. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_12_00_navigation/aust00_12_02_navigation_zoom.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASZOOM](/x/i/RCDATA_32_3DZOOM.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASZOOM</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">ZoomEchtzeit</span> |
--- |
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_12_00_navigation/aust00_12_02_navigation_zoom.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASZOOMW](/x/i/RCDATA_32_ZOOWIN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASZOOMW</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">ZoomFenster</span> |
--- |
Zoomt, um die sichtbare Größe von Objekten in der aktuellen Ansicht zu steigern oder zu verringern. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_12_00_navigation/aust00_12_02_navigation_zoom.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

## Ansicht

![ASVT](/x/i/R_ASVT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Modell von oben betrachten</span> |
--- |
Zeigt das Modell von oben in der 2D-Ansicht an. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_01_view_ortho.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVD](/x/i/R_ASVD.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVD</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Modell von unten betrachten</span> |
--- |
Zeigt das Modell von unten in der 2D-Ansicht an, [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_01_view_ortho.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVL](/x/i/R_ASVL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVL</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Modell von links betrachten</span> |
--- |
Zeigt das Modell von links in der 2D-Seitenansicht an [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_01_view_ortho.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVR](/x/i/R_ASVR.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVR</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Modell von rechts betrachten</span> |
--- |
Zeigt das Modell von rechts in der 2D-Seitenansicht an, [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_01_view_ortho.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVF](/x/i/R_ASVF.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVF</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Modell von vorne betrachten</span> |
--- |
Zeigt das Modell von vorne in der 2D-Ansicht an. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_01_view_ortho.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVB](/x/i/R_ASVB.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVB</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Modell von hinten betrachten</span> |
--- |
Zeigt das Modell von hinten in der 2D-Ansicht an. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_01_view_ortho.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVI](/x/i/R_ASVI.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVI</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Vorne Stage Right</span> |
--- |
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_02_view_iso.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVI1](/x/i/R_ASVI1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVI1</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Vorne Stage Left</span> |
--- |
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_02_view_iso.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVI2](/x/i/R_ASVI2.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVI2</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Hinten Stage Right</span> |
--- |
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_02_view_iso.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVI3](/x/i/R_ASVI3.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVI3</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Hinten Stage Left</span> |
--- |
Zeigt eine isometrische 3D-Ansicht an. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_02_view_iso.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![AS3DORBIT](/x/i/RCDATA_32_3DFREEORBIT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">AS3DORBIT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Freier 3D-Orbit</span> |
--- |
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, ohne die Rollbewegung einzuschränken. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_03_view_orbit.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![AS3DORBITF](/x/i/RCDATA_32_3DCONSTRAINEDORBIT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">AS3DORBITF</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Abhängiger 3D-Orbit</span> |
--- |
Steuert die interaktive Ansicht von Objekten in 3D. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_03_view_orbit.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![AS3DORBITCONT](/x/i/RCDATA_32_3DCORBIT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">AS3DORBITCONT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Fortlaufender 3D-Orbit</span> |
--- |
Dreht die Ansicht im 3D-Bereich mit fortlaufender Bewegung. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_03_view_orbit.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![3DSCHWENKEN](/x/i/RCDATA_32_3DSWIVEL.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">3DSCHWENKEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Schwenken</span> |
--- |
Startet den Befehl 3DSCHWENKEN und simuliert den Effekt eines Kameraschwenks.Dieser Befehl ist nur für den 3D-Bereich sinnvoll.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![3DFLUG](/x/i/RCDATA_32_FLY.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">3DFLUG</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">3D-Flug</span> |
--- |
Ändert die 3D-Ansicht in einer Zeichnung interaktiv, um den Eindruck eines Fluges um das Modell zu erwecken.Achtung!Der 3D-Flug funktioniert nur gut in einer Zeichnung,die in Meter skaliert ist.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ANIPFAD](/x/i/RCDATA_32_ANIPATH.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ANIPFAD</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Animationsbewegungspfad</span> |
--- |
Speichert eine Animationsdatei einer Kamera, die in einem 3D-Modell bewegt oder geschwenkt wird.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![REGEN](/x/i/R_REGEN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">REGEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Zeichnung regenerieren</span> |
--- |
Regeneriert die Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_07_view_regen.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![REGEN3](/x/i/R_REGEN3.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">REGEN3</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">3D-Modell regenerieren</span> |
--- |
Regeneriert eine 3D-Zeichnung und berechnet dabei den Inhalt neu für die Grafikausgabe.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASDRAWTOP](/x/i/R_ASDRAWTOP.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDRAWTOP</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Zeichenreihenfolge oben für Mehrfachauswahl</span> |
--- |
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz oben. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_08_view_draworder_top.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASDRAWTOP1](/x/i/R_ASDRAWTOP1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDRAWTOP1</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Zeichenreihenfolge oben für Einzelauswahl</span> |
--- |
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz oben. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_08_view_draworder_top.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASDRAWBOTTOM](/x/i/R_ASDRAWBOTTOM.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDRAWBOTTOM</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Zeichenreihenfolge unten für Mehrfachauswahl</span> |
--- |
Setzt die Zeichenreihenfolge einer Auswahl nach ganz unten. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_09_view_draworder_bottom.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASDRAWBOTTOM1](/x/i/R_ASDRAWBOTTOM1.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASDRAWBOTTOM1</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Zeichenreihenfolge unten für Einzelauswahl</span> |
--- |
Setzt die Zeichenreihenfolge einer einzelnen Auswahl nach ganz unten. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_09_view_draworder_bottom.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![VPOINT](/x/i/RCDATA_32_DDVPOINT.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">VPOINT</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ansicht definieren</span> |
--- |
Legt die dreidimensionale Ansichtsrichtung fest.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASCAMERA](/x/i/RCDATA_32_CAMERA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASCAMERA</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Kamera definieren</span> |
--- |
Erstellt ein Kamera-Objekt im Modellbereich. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_11_view_camera.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![CAMERADISPLAY](/x/i/RCDATA_32_DISPLAY_CAMERA.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">CAMERADISPLAY</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Kameraanzeige</span> |
--- |
Zeigt die Kameraobjekte in der Zeichnung an oder blendet sie aus<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![VIEW](/x/i/RCDATA_32_SOLVW.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">VIEW</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Ansichts-Manager</span> |
--- |
Öffnet den Ansichts-Manager. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_13_00_view/aust00_13_12_view_manager.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

## Visuelle Stile

![ASVS2DWIREFRAME](/x/i/RCDATA_32_2DOPTIM.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVS2DWIREFRAME</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">2D-Drahtkörper</span> |
--- |
Visueller Stil - 2D-Drahtkörper - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVSREALSITIC](/x/i/RCDATA_32_VS_REALISTIC.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVSREALSITIC</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Realistisch</span> |
--- |
Visueller Stil - Realistisch - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVSSHADESOFGRAY](/x/i/RCDATA_32_SHADESOFGRAY.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVSSHADESOFGRAY</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Graustufen</span> |
--- |
Visueller Stil - Graustufen - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVSSKETCHY](/x/i/RCDATA_32_SKETHY.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVSSKETCHY</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Skizzenhaft</span> |
--- |
Visueller Stil - Skizzenhaft - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVS3DWIREFRAME](/x/i/RCDATA_32_VS_EDGES_ON.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVS3DWIREFRAME</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">3D-Drahtkörper</span> |
--- |
Visueller Stil - 3D-Drahtkörper - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVSSHADED](/x/i/RCDATA_32_SHADED.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVSSHADED</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Schattiert</span> |
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Visueller Stil - Schattiert - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVSSHADEDEDGED](/x/i/RCDATA_32_SHADEDWITHEDGES.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVSSHADEDEDGED</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Schattiert mit Kanten</span> |
--- |
Visueller Stil - Schattiert mit Kanten - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![PERSPECTIVE](/x/i/RCDATA_16_PERSPECTIVE_PROJ.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">PERSPECTIVE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Perspektivische Projektion</span> |
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Ändert die aktuelle Ansichtsfenster-Anzeige in eine perspektivische Ansicht oder eine Ansicht mit paralleler Projektion<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVSHIDDEN](/x/i/RCDATA_32_HIDDEN.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVSHIDDEN</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Verdeckt</span> |
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Visueller Stil - Verdeckt - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVSCONCEPTUAL](/x/i/RCDATA_32_GOOCH.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVSCONCEPTUAL</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Konzeptuell</span> |
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Visueller Stil - Konzeptuell - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![ASVSXRAY](/x/i/RCDATA_32_XRAY.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASVSXRAY</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Röntgen</span> |
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Visueller Stil - Röntgen - anzeigen [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

![VISUALSTYLES](/x/i/RCDATA_32_VS_STYLE_PALETTE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">VISUALSTYLES</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">Manager für visuelle Stile...</span> |
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Manager für visuelle Stile anzeigen. [Mehr erfahren...](/j_autostage/aust00_14_visual_styles.md)<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |

## Hilfe

![ASHILFE](/x/i/R_ASHILFE.png)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="cmd">ASHILFE</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span class="bold">AutoSTAGE Hilfe aufrufen</span> |
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Die Dokumentation für AutoSTAGE steht unter>> docs.autostage.de <<zur Verfügung.Durch Klicken auf diesen Button wird die Seite direkt im Browser angezeigt.<br/>&nbsp;&nbsp;<span class="labelp autocad">AutoCAD</span> |
